你認為最能代表DotA精神的裝備(物品)是哪件?

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這個問題很有意思!dota和dota2作為最成功的競技遊戲之一,遊戲裡不僅有很多經典的英雄,各式各樣道具也是它的魅力所在!



要說具有dota精神的道具,能說出很多件!下面我來盤點一下我心中的最具dota精神的道具!

1,聖劍

之所以把聖劍排在第一位,不僅僅是因為它超高的攻擊力和昂貴的價格,而是它背後有太多太多經典的戰役值得傳頌!最經典的當屬2010年ACG爹媽大戰,LGD戰隊的zsmj操刀的美杜莎,雙聖劍翻盤!這也成就了美杜莎一姐的美名和zsmj頂級carry的榮譽!而dota2中因聖劍改變戰局的經典戰役也不勝枚舉,其中2014年SL9上IG戰隊430的聖劍火貓,一刀3三殺,更是讓火貓冠以“一刀之靈”稱號!

2,黑皇杖

黑皇杖,英文簡稱BKB!它可以算是最具代表的一件道具了,正如同它的主動技能:天神下凡,能讓dota的英雄們不畏艱險,勇往直前!也正是這10-5秒的魔法免疫,讓很多後期輸出英雄,有了大哥的風範!其中最經典的當屬6.59之前的TK,大招刷新BKB,讓TK來去自如,於萬軍之中取上將首級,如探囊取物!讓TK成為法核之中的唯一真神!

3,EuI的神聖法杖

這件道具不像前兩件都有很經典的傳說,而且價格也不貴,作用也不足以改變戰局!但是之所以選它,是因為dota的傳承!因為第一張dota地圖就是一位叫EuI的玩家制作的,後來dota幾經波折,到了icefrog接手才真正被大家所熟知!後來為了紀念EuI,就以他的名字命名了這把神聖的法杖!

當然能代表dota精神的道具還有很多,如狂戰之於敵法,跳刀之於牛頭,飛鞋之於TK等等等等!正是有了這些經典的道具,才讓我們的dota和dota2變得如此多彩有魅力!


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dota有場經典的戰役,就是2009年,SMM dota大賽中,zsmj的猴子21分鐘出了聖者遺物。那個版本的鳥被攻擊後,裝備是會掉落的,運送裝備的鳥被殺,聖者遺物被對手A掉,然後zsmj在7分鐘後又做出了第二把聖者遺物最後翻盤。

如果說有哪個道具最能代表dota精神,那一定是聖者遺物。

dota裡,路人局,多數玩家都喜歡用大哥,早期dota,尤其是初學者,我們最常聽見的詞就是“憋輝耀”。“憋輝耀”更準確的說其實是憋聖者遺物,聖者遺物作為單價最高的非合成道具,也是輝耀的必備之物,出了輝耀,能讓各種大哥直接質變。

最需要輝耀的兩個大哥是幽鬼和猴子,而如果順風局的碾壓之下,很多肉也都會出一個玩玩。dota出神裝並不像《王者榮耀》那麼容易,所以清兵的速度就決定了裝備的速度,由於魔法不多,多數英雄又不能用技能來清兵,輝耀就是清兵的最佳利器。

由於聖者遺物太貴,導致很多大哥的使用選手,尤其是那種渴望以一己之力拯救世界的玩家,不是在出聖者遺物就是在出聖者遺物的路上,由於裸出身上不會有任何裝備,死了還要掉錢,“憋輝耀”不但成為隊友內爭吵的源頭,有時也成為了挖苦菜鳥的一種調侃。

在如今越來越快的dota版本中,輝耀的作用已經大不如前了,“憋輝耀”這種行為也越來越少了,甚至像極度依賴輝耀的猴子、幽鬼都開發出了不出輝耀的打法,但3800的聖者遺物,一定是作為dota歷史的源頭鐫刻在玩家的記憶裡的。


唐草大魔王

每一件都是Dota2裡面獨具特色的裝備,每一件都各有妙用,不可取代。如果真要我選擇一件最能代表Dota精神的裝備,我也很難抉擇,但我的首選肯定是BKB。

當時完美剛代理Dota2不久,我正在開開心心的玩LOL,那時候還是高中時期,網吧的管理也不嚴格,經常會遇到一大堆小學生。有幾次去剛好碰到旁邊坐了幾個小學生,還在那裡玩LOL的時候大聲喧譁,我那一瞬間突然就厭倦了這遊戲。我為什麼要跟心智未開的小學生玩同一款遊戲?我為什麼要跟只會噴糞的腦殘玩家一起通常競技?動不動就吹自己世界第一打野世界第一上單世界第一ADC,臉呢?

剛好Dota2有相關新聞出來,就開始瞭解這款遊戲。一開始看比賽的時候感覺神仙打架,莫名其妙中敵人就出現了,莫名其妙的雙方就人都齊了打起了大混戰,看的我頭暈腦脹。當時視覺上只看到很多人身上都有一圈黃光追著對面打,等黃光沒了又被對面追著打,然後我就知道了BKB這種東西。

剛接觸Dota2的時候還帶著LOL的思維,一身輸出裝就天下無敵,頂多帶個春哥甲。看到Dota2解說經常把BKB帶在嘴邊感覺很不可思議,只加10點力量跟24點攻擊力根本不夠看,出個電錘出個大劍不好嗎?把攻速疊上去,把暴擊疊上去,疊到滿不暴打對面?

然後等我進了遊戲打了幾場之後,我就被對面的BKB教育了,任你輔助多少控制,對面只要開出來BKB,我都會在泉水泡著溫泉。等我玩大哥的時候,一身輸出奈何英雄無用武之地,被對面的臭醬油幾個控制就繳械了,一身輸出結果秒躺。

然後我就學乖了,不玩大哥只玩控制的輔助,專門陰對面大哥,不給對面大哥開BKB的機會。


超能網

要問起我最能代表dota的一個裝備,腦袋裡飄過了那麼幾個,卻總感覺不滿意。對於一個同時玩過dota和LOL的我來說,深切的知道dota的閃光燈。dota不同於LOL,是個真正玩兒思路,玩兒裝備物品的遊戲。那麼我就此說一個搞笑的答案吧。

第一個,團隊之手——點金手。

在優勢時,掏出一個點金手,擴大優勢,加速發育,後期簡直為所欲為。均勢時,掏出一個點金手,穩固局勢,撐到後期。劣勢時,掏出一個點金手,努力打錢,同時給隊友必勝的信心!

第二個,支援之鞋——飛鞋。

dota最具代表性的就是TP了,一方有難八方支援。當你遇到困難是,同時亮起四張TP的時候,是不是心中一暖,感動的都快哭了。有了飛鞋之後,就可以更快的支援隊友了,不僅可以TP塔下,還可以TP小兵。當你出了大飛鞋之後,更是可以直接到達隊友身邊,真是居家必備啊!

第三個,打團之杖——推推棒。

推推棒真是個神奇的物品,不僅可以作用於自己,還可以作用於隊友,甚至可以作用於敵人。當自己遇到危險時,推一下,脫離危險神清氣爽。當隊友遇到危險時,推一下,保護隊友四方稱讚。當對敵人使用一下,推一下,叫他羊入虎口寸步難行。真是無愧打團之杖的稱號。



第四個,友誼之書——經驗書。

經驗書是dota2更新數個版本出現的一個道具。價格低廉,購買使用之後可以瞬間獲得大量經驗,當然也可以贈送給隊友使用。要根據實際情況來使用,當然可以通過“花言巧語”來騙取隊友的信任,吃了經驗書,獲得等級以後,幫助隊友。真是“損人利己”的良藥啊!


桃樹的遊戲人生

其實在我的眼裡,dota的精神有許多種,而每種精神,在dota中都能找到能可以形容的物品,下面就細細說來吧.

友誼第一,比賽第二

樹枝,在dota1的時候,樹枝的描述是這樣的,“帶上它來確保一個好的開局(good game)”;

可以說GG(good game)也是環繞著dota,打完之後一句gg,可能已經成為了大多數人的習慣了吧.而在比賽後對於對手的祝福更是數不勝數,fy在比賽失敗後對於對手所說的後面加油,更是將這個精神體現的淋漓盡致;

永不放棄

聖劍,如果在dota中想到翻盤,能想到什麼裝備,我只能說聖劍,這也代表著王座不倒人不跑的一種精神。

蛛絲馬跡美杜莎手持聖劍守衛世界之樹,最終翻盤,可以說聖劍代表著dotaer們,永不放棄的決心,且死亡後掉落這個特殊的屬性,也使得購買者需要擁有殊死一搏的勇氣。

取捨

瘋狂面具,這個道具和聖劍不同,聖劍的死亡後掉落的屬性使得擁有者需要有殊死一搏的決心,而瘋狂面具所教導人們的就是取捨;

瘋狂的面具下面,需要隱藏著清醒的頭腦,才能將這個面具的作用發揮至最大,什麼時候用技能,什麼時候開了瘋狂攻擊?都由你自己選擇!與遊戲中一樣,什麼時候你去帶線,什麼時候打團,什麼時候刷錢,這都包含了選手對於這款遊戲的理解,一個重要的決定可以影響這個遊戲的走向。

不離不棄

其實說到不離不棄這個形容詞,沒玩過dota的玩家可能不瞭解,這不就是一個傳送嘛?可是dota玩家看到了,應該都會會心一笑吧。

一人被幹四本TP的感動,只有享受過的玩家才能懂得。

漂移、靈動、秀!

相信80%的dotaer能想到的裝備,應該只有跳刀了吧,沒錯,就是它。2250,沒有任何屬性附加,唯一的僅有一個14s的閃爍功能


只要你想秀,掏出一把跳刀絕對是最好的選擇!

奉獻

dota2的5號位,應該是所有人都不想玩的一個位置,包雞包眼,不能打錢,唯一獲得的經濟來源,就是吃賞金符。可是這麼一個看起來不起眼的位置,卻是這個遊戲中最重要的一個位置,用一個什麼都沒有的英雄要發揮中極大的作用,也極大的體現了選手的水平。

希望大家在遊戲過程中對5號位好點吧, 作為一個奉獻自身只為保護大哥刷錢獲得這盤比賽的醬油,他們值得你們的尊重。

這些就是我理解的dota精神,不知道大家是否有不同的意見呢?


再見刀塔2

首先得說作為一個10多年的老玩家,代表dota精神的裝備,從價格一一列舉吧。

1.窮鬼盾。dota2取消的一個裝備個人認為是敗筆,前期的窮鬼賽龍心,讓3號位能蹭經驗,讓1號位近站大哥幽鬼PA一類的敢去補刀,斷兵敢抗線的神裝備。可惜沒了,希望再次迴歸。

2.推推棒。風箏必備,一個斯文跳錘,4個推推救人,太正常了。各種無視地形追殺逃生沒問題。

3.跳刀。一跳在手,天下我有。最明顯的,有跳的牛,大魚人馬一類的,跟沒跳的完全是兩個英雄。

4.吹風,最便宜的控制類裝備,帶回藍,前期猥瑣留人自救裝備了,而且回藍跟羊刀基本一樣的速度。

5.聖劍。一刀流必備,背靠基地,一夫當關萬夫莫開,無數人翻盤的希望,今天剛剛打了一把86分鐘局,40分鐘的超級兵,我們守了46分鐘的大兵,雖然我沒出聖劍,但是聖劍一直在我的購買揹包選項裡,買活4次。聖劍沒拿到,但是這個是全團的精神支柱。

其實最能代表dota的就是精神,沒有投降,基地不倒人不跑,人在塔在!


山河表李潼關路

大家好,我是18歲老司機想開車,喜歡我的回答可以點波關注喲~


我覺得回城卷軸和聖劍最能代表Dota的精神了!




首先說說TP吧,不管是飛鞋還是回城卷軸,這件裝備對於Dota來說都意義重大!因為不管你是什麼英雄什麼位置,只要玩這個遊戲都需要買回城卷軸,他不單單是用來快速回到線上的,還是用來支援隊友的!當你的隊友被gank四本tp同時亮起,我們就會知道這不是一個人的遊戲,而是五個人的遊戲!這才是Dota中的精神!所以TP在Dota中代表了五個人的團結合作!

如果說TP代表了團隊合作,那麼聖劍就代表了永不放棄!這款裝備的設計理念一定是希望玩家在各種艱難的逆境中永不放棄,所以賦予這個裝備高額的攻擊力,雖然沒有別的加成,但是在路人局中只要出了這件裝備,就意味這翻盤的希望。甚至我們在職業局中多次出現聖劍翻盤的精彩對決像以前的爹媽大戰,zsmj美杜莎雙聖劍被破三路等等,這件裝備無疑代表了玩家永不放棄的精神!
不管怎麼說,我覺得這兩件裝備已經可以代表Dota的精神了,那就是團隊競技和永不放棄!


18歲老司機想開車

DOTA中有特色的裝備有很多。跳刀、風杖、羊刀、黑皇杖等等。這些裝備還能靠動物信使這件裝備來運送到英雄手中,也是別的遊戲所不具有的。但要我來說在所有裝備中最能代表DOTA精神的是什麼,那無疑是聖劍莫屬了。

一提起zsmj很多人會想起7分鐘再打一個3800的故事,但對我來說馬甲哥最使我震撼的一場比賽是聖劍大娜迦被破三路翻盤!每個DOTA玩家都有過被破三路的絕望,但真正做到扭轉敗局的少之又少,所以全場被壓著打,被破三路龜縮世界之樹最後聖劍祭出強勢翻盤就會顯得那麼可貴。一把金燦燦的聖劍承載著五個人的希望,茹毛飲血,一劍封喉,背靠世界之樹,就讓我們決一死戰!


我是小黑麼麼噠

跳刀,絕對的核心沒有之一,這件裝備進可以攻退可守,dota裡面很多英雄都很依賴這件裝備,比如小牛的核心就是跳到,不管你進攻還是防守一定注意小牛的位置,否則一個跳大就是一個團滅的節奏,不止小牛很多英雄都需要跳刀的支持,有了跳刀才能給對手足夠的威懾力,讓對手不敢很安心的佔線,時刻注意一個帶跳刀的英雄過來殺他,這樣給對手很多的心理壓力,從而一點一點建立優勢走向勝利,當然跳刀也是一件追殺逃跑的絕對核心,特別是sk白虎本身有位移技能的英雄,有了跳刀以後更加有操作的空間感讓對手連殺你的心都滅了,仔細想想,dota裡面沒有那個英雄不需要這件裝備,只是格子有限,需要輸出才無奈的放棄最愛,所以在這個遊戲裡面沒有哪一件裝備是能和跳刀比的,個人觀點,不喜來噴!


沙漠騎兵82117486

什麼裝備能代表dota精神!純粹這個遊戲是tp!當你被追殺的時候,離你最近的防禦塔會亮起四本tp!兄弟救得了堅持住!救不了,殺一個替你祭天!殺不了也告訴對面,我們是個團隊我們沒有一個可以隨便損失的人!深一層想,什麼裝備能代表中國dota?想來想去唯有假腿!適用所有職業,適用所有中國戰隊!淳樸 平均 實用 大智若愚!cndota永遠不是靠炫技而勝,從來都是踏踏實實一步一個腳印。七年三冠四亞,有過低谷更有輝煌。猶如假腿,你愛與不愛我都在哪裡。我快不過飛鞋,攻擊不如相位,加藍不如秘法,低價不如綠鞋。但是我永遠是那個最均衡的存在,兄弟給我一個假腿我還你一片盛世!誠然比賽越來越少見假腿了,我還是懷念那個每個職業配方不同的年代,新手高喊的我還差一點我就有假腿了。老doter的囈語!


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