王者榮耀:僅僅24分鐘就爆發了138個人頭,玩家卻感謝隊友掛機!

文:電競智多星

我們在遊戲中最煩遇見的就是那些“不帶腦子”打遊戲的隊友,他們沒有所謂的“意識”只知道在一條線上打到黑,真碰到這樣的倒也還好,最噁心的其實是那種惡意掛機、秒送人頭的玩家,基本那樣的玩家都屬於“玻璃心”。如果你說他兩句可能還會變本加厲的送,導致現在的匹配排位都非常的難打,或許就是這樣,不少玩家都選擇不再打排位,改玩其他的模式,比如昨天有位玩家就是,她打了一把大亂鬥,並且還碰見了掛機的隊友,但是她非常的開心,甚至還有點兒感謝那位掛機的隊友,這與我們“劇本”出入很大啊,那麼到底是怎麼回事呢?

王者榮耀:僅僅24分鐘就爆發了138個人頭,玩家卻感謝隊友掛機!

因為大亂鬥屬於速戰速決的模式,所以雙方在陣容的選擇上都比較強勢,己方有干將對方有馬克,米萊狄。開局雙方也都是互相試探,干將利用自己手長的優勢去消耗對方,然而效果並不顯著,畢竟有米萊狄這位清線飛快的英雄在場,絲毫沒有優勢可言,所以兩邊都是以來我往的互換英雄,就這麼打了十幾分鍾,硬是把一個大亂鬥打成了排位的感覺,在人頭數上也是互不相讓,可能是現實中有些事情,己方這邊有一名隊友就掛機了,4打5很明顯是打不過的,因為雙方的經濟人頭數都沒有太大的差距,最後只能以失敗告終,將戰績定格在69-69,出來之後這位玩家也是“神清氣爽”感謝隊友,如果不是隊友的掛機還不知道這把遊戲要打到何時何地。

王者榮耀:僅僅24分鐘就爆發了138個人頭,玩家卻感謝隊友掛機!

這位玩家的想法果然跟一般人有所不同,按常理都是對掛機的人深惡痛絕,恨不得穿過手機屏幕將隊友“暴打”一頓,這位玩家倒好,不生氣反而還很感謝,看來心態很好啊,不過饅頭覺得也許是因為模式的原因,畢竟大亂鬥不比匹配排位,多的是一種娛樂性,打的開心就好。

王者榮耀:僅僅24分鐘就爆發了138個人頭,玩家卻感謝隊友掛機!


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