09.13 堡垒之夜:游戏付费的第三次革命

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索尼的春季攻势:新战神为何选择开放世界?因为旧战神不得不变

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新战神的两个本质:让顽皮狗式的电影叙事进入开放世界

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不列颠全面战争:给全面战争三国做设计准备?

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索尼E3游戏展日程泄露实锤?难道这是准备对抗口袋妖怪的奇策?

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无力消费的国度:印度、俄罗斯和巴西的手游市场

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辐射最新作,Fallout 76公布!

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口袋妖怪探险寻宝:任天堂的下一个手游,选择Switch先行上线

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口袋妖怪新作2018年年内发售!任天堂的冬季攻势要来了

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虽然恶魔城之父的血污还没做完,但他们做了个“血咒”

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日本手游市场的变化:可能是最爱花钱的国家,但对未来十分迷茫

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海外手游市场的变化:美国的手机游戏市场后继乏力了吗?

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“吃鸡跟风者”的第一个牺牲品,战争机器之父的Boss Key宣布破产

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天国拯救的设计,比你想得只有更奇怪:你可以体验做一个文盲!

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天国拯救成功的秘密:捷克人认真的设计态度感动了全球玩家

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这款真实模拟中世纪的小众游戏,卖得可能比你想象的要好得多

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天国拯救的设计有多罕见?在这个游戏里,你可以穿上四层衣服!

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在这个游戏里,你能够玩到真实的中世纪生活,甚至不输给历史专著

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巨大机甲指挥官们回来了!Battletech复活了机甲指挥官

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当你们嘲笑冰汽时代白左的时候,开发商也因为中国销量笑出了花

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任天堂Labo又要加钱才能买到了!说好的Labo销量低迷呢?

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新的战神4可能是有史以来更新补丁最频繁的游戏:7天11个补丁!

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倘若真三国无双8是个好游戏,它本应是什么样子的?

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真三国无双8,为什么成了少数卖不好的“开放世界”?

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怪物猎人世界的灵魂,是玩法和选择上的多样性

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高尔夫球山寨大锤哥,“白球求升”还能再火爆一次直播界吗?

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在独立游戏节IGF2018上,最后掘地求升的大锤哥还是拿了一个奖

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为什么会有这么多人觉得怪物猎人世界不应该属于开放世界?

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怪物猎人世界:和欧美开放世界的接轨,带来了750万的全球销量

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03.31 《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

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《头号玩家》忠实原作吗?斯皮尔伯格其实删掉了很多80年代特色

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03.30 开放世界游戏为什么这么好卖?这个新兴类型是怎么来的?

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开放世界游戏为什么这么好卖?这个新兴类型是怎么来的?

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一款还没有上线的独立游戏,拿到了IGF2018独立游戏两项大奖

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GDC的2018游戏大奖,和TGA有什么区别?谁是最好的2017年游戏?

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孤岛惊魂5:编辑器能给育碧带来一个《我的世界》吗?

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堡垒之夜手游在美国收入榜登顶:海外手游的新时代开始了吗?

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Nvidia兑现承诺出了工业版实时光线追踪卡……但要8999美元

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新一轮显示技术革命要来了?Nv和微软在GDC演示实时光线追踪

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历史上排名第一的RPG游戏时空之轮登陆Steam,却遭到过半差评?

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可能是你玩过最烧脑的战棋!FTL制作者带来的Into the Breach

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刀剑神域游戏换成龙珠的开发商,TPS和虚幻4能否拯救死宅系列?

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Metacritic评出12大游戏发行商,其中竟有5家17年无全新作

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