此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,在今日文件夹里。
建模过程:
1.在前视基准面画中心线和半圆。
2.曲面旋转:180度,反向。
3.在上视基准面画圆弧槽口。
4.曲面拉伸,等距:50 ;拉伸:50 。
5.在前视基准面上草绘,转实体引用半圆。
6.新建基准面,参考上视基准面 和 端点。
7.在新建的基准面上草绘,画斜线、转换实体引用半圆。
8.画3D草图,面部曲线——方向一:1根(转换构造线)。
8-1.还是面部曲线,方向二:1根(转换构造线)。
8-2.用样条曲线连接两根构造线。
8-3.添加相切几何关系。(70的标注:智能尺寸——标注顶端的圆点)
9.画3D草图 2 ,画样条曲线,添加相切关系。(转换实体引用圆弧边线并设置为构造线)
10.画3D草图 3 ,画样条曲线。
10-1.添加相切关系。
11.边界曲面,方向一:上下两个半圆草图。
11-1.方向二:3根样条曲线。
11-2.完成后的曲面。
12.删除面,删除两个蓝色面。
13.延伸曲面,(显示带半圆的草图)
拉伸的边线:蓝色边线。
终止条件:草图的端点。
14.在上视基准面草绘,转换实体引用圆边线,然后拖拽圆弧。
15.曲面拉伸,成形到定点:粉色点 。
16.曲面剪裁——相互。
曲面:拉伸曲面、延伸的曲面
移除选择:两个黄色面。
17.删除/保留实体,删除蓝色面。(与上面的删除面,不是一个工具)
17-1.删除后的样子。
18.边界曲面,方向一:上下两个半圆边线。
18-1.方向二:左右两个圆弧边线。(全部相切)
19.上一步也可以用曲面填充。(但后面可能会加厚失败)
20.曲面剪裁——标准,
剪裁工具:右视基准面
移除的选择:紫色面。
21.镜像——实体。
22.曲面缝合。
23.加厚。
24.添加外观。(下面3张图都是开启ReaView图形额效果,2019版ReaView图形开启文件在3月文件夹里)
25.完成。