王者模擬戰:構築陣容時這些誤區,你不得不防(一)

王者模擬戰中,構築陣容可以說是提升戰鬥力的最重要保證。但是裡面卻有一些陷阱,不得不防。不然,不僅不能提升戰鬥力,甚至適得其反。

我和很多小夥伴的交流當中,發現了一些他們比較容易犯的一些誤區。下面,咱們就來盤點一下比較容易犯的一些誤區都有哪些。

羈絆進階天賦


毫無疑問,羈絆進階是一個非常強力的天賦,但是也並不是每一個陣容都可以用的。

不適合用的陣容,主要是那種陣容當中,人數最多的羈絆,已經是滿羈絆的情況。

比如扶桑法刺,六魏,七長城養豬,吳國射等等等等。

因為這些陣容中的最高人數的那個羈絆已經是滿羈絆了,拿了

羈絆進階也不會給你搞出來一個額外的加成。但是羈絆進階是有副作用的,會降低全員8%的攻擊力。你浪費了一個天賦的位置,不僅毫無收益,還給自己帶來了負面效果,典型的搬起來石頭砸自己腳。

這個天賦,只適合那種最高人數的羈絆是初、中級羈絆的陣容

比如,長城戰,坦射,堯天刺,六法陣容等等等等。

這樣,可以讓他們的中級羈絆變成高級羈絆,極大的提升戰鬥力,完全掩蓋了天賦本身攻擊力降低的負面影響。

但是,這裡面也有誤區。

比如五長城陣容,就不能拿這個天賦。

這個長城羈絆的效果。七長城羈絆已經從最初的全員陣亡都有加成變成了現在的長城陣亡才有加成。以前毫無意義是非常適合的,但是現在,就有點自己騙自己的意思了。

因為雖然羈絆變成了七長城,但實際人數還是五長城。也就是說,實際上不過是每個長城陣亡才給全員多增加了1%的屬性。也就是說,在陣亡的人數比較多的時候,綜合收益才能略高於羈絆進階的負面效果。在戰鬥初期,只有負面效果。所以拿了這個天賦,就是戰鬥前期弱,後期強,結合下來效果約等於沒拿,而且你還佔了一個天賦的位置。

還有一個誤區那就是新版的六蜀陣容

六蜀變九蜀,實際上的蜀國人數並沒有增加,不過是分擔的傷害量更高了而已,可以更好的做到同生共死罷了。而這樣的效果,再加上多出來的那麼點回血,你覺得值一個S級天賦嗎?能抵消

全員-8%攻擊力的負面debuff嗎?

結語

這裡只是舉了一些例子,不可能把所有陣容都談到。但是,總體思想就是這樣了,要看使用羈絆進階的收益和他的負面效果相比,哪個更好。

本來想一下寫完的,結果就一個羈絆進階沒想到就寫了這麼多。還是分開寫吧,不然一篇的篇幅也太長了。。

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