此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步骤:
1.在前视基准面上画一个半圆,作为扫描的路径。
2.在右视基准面上画两个多边形(不是矩形),作为扫描的轮廓。
给多边形圆角:2
3.扫描,沿路径扭转:90度。
4.在前视面画右边半个圆,还是扫描的路径。
5.在右视基准面上草绘,转换实体引用两个蓝色面,扫描的轮廓。
6.扫描,沿路径扭转:90度 。
7.弯曲——伸展:60 ,注意三重轴里X、Y、Z轴的角度。
实体沿Y轴被拉长
8.继续弯曲——折弯:-60度,注意Y轴的角度:90度。
9.第三个弯曲——伸展:20 。
10.显示样式——上色,边线已经隐藏。
11.添加外观,这是开启RealView图形的效果。
12.完成。