数控车床程序难不难学,零基础开始,掌握螺纹切削的几个小技巧!

螺纹切削在数控车床加工属于基本指令。除了直线插补,圆弧插补外,就数他最重要了。但这节内容很复杂,不光是螺纹种类多,而且指令代码也很。小编为照顾大多人能看懂,尽量选工厂实际加工中常用的实例。

指令格式:

直螺纹: G32 Z__ F __(E__), G92 X__ Z___ F____(E_)

锥度螺纹:G32 X__ Z__ F__(E_), G92 X __ Z___ R___ F__(E_)

端面螺纹: G32 X__ F__(E_)

X,Z为终点座标,F为螺距,E为英制螺距(如系统不支持用25.4/牙数,换算成公制),指令G32为单步螺纹切削,一般多用在螺距较的螺纹加工,端面螺纹加工和弹性攻牙上。G92为螺纹切削循环,是日常最常用的格式,其参数同G32,R代表锥螺纹的起点与终于的半径差,请注意是半径差,因为我们X轴用直径编程,很多朋友容易搞混。另外这个R是正负方向性的,由螺纹走向决定。为了保证螺纹的完整,在实际加工中Z向需要一个引入量和引出量。一般为一个螺距的长度,实际编程长度=螺纹长度+引入+引出。主轴转速各机型不同其转速也是不同的。小编一般用1200/螺距来设定转速。下面进入实例:



T0101

M3S500

M8

G92 X21.2 Z-18. F1.5

X20.7

X20.2

X20.05

X20.05

G0 Z50.

M30

还有一个编程较为简单的程序G76,某些系统为G78.两行指令就可以做出相应的循环动作,我会在后面再给大家分享。下面小编把实际生产中常用的技巧献给大家:

1.螺丝尺寸的算法技巧

外螺纹的尺寸算法:大径D1=D标称-0.1P (M6*1为例,D1=6-0.1=5.9MM)

小径d=D-1.3P(M6*1为例,d=6-1.3=4.7MM)

牙高为0.65P

内螺纹:孔径=D标称-P(M6*1为例,d=6-1=5.MM)

牙高为0.65P

大径D1=D标称

2.切削量

3.螺纹刀对刀技巧:

由于螺纹刀刀尖在中心,对刀容易出现偏差,特别退刀槽较窄时,切长了怕伤到产品,切短了又会螺纹不到位。小编的对刀作法为:以刚才加工图为例,在退刀槽加工完后,把牙刀Z向移到退刀槽最里边,在碰到槽壁是再反向退回0.2左右,退刀界面输Z-18.注意X向要先到位,不然随着X切深还是有可能碰到的。

4.螺纹起始处车完有毛边

处理方法,倒角改为凹圆弧。

5.螺纹起毛,震刀。一般是因为刀具不锋利或中心不对。

大家可以试编一下上图的M27*2.0的那段程序,还有那些需要注意的事项和实际加工小技巧,欢大家留言讨论。