富春股份2019年一季度董事会经营评述

富春股份(300299)2019年一季度董事会经营评述内容如下:

业务回顾和展望 报告期内驱动业务收入变化的具体因素2019年第一季度,公司实现营业收入11,428.51万元,较上年同期减少18.35%;利润总额1,528.67万元,较上年同期减少45.57%;实现归属于上市公司股东的净利润1,224.64万元,较上年同期减少36.40%。报告期内,公司通信板块收入稳步增长;游戏业务受行业政策调整及版号未开放的影响,部分游戏上线计划延迟,游戏业务净利润较去年同期下降。

报告期内公司前5大供应商的变化情况及影响报告期内,公司前五大供应商占比26.59%,上年同期占比43.56%,同比下降16.97%,前五大供应商占比的变化,对未来经营不构成重大影响。

报告期内公司前5大客户的变化情况及影响报告期内,公司前五大客户销售占比46.20%,上年同期占比54.66%,同比下降8.46%,前五大客户占比的变化,对未来经营不构成重大影响。

年度经营计划在报告期内的执行情况报告期内,公司围绕发展战略和2019年度经营计划,积极推进各项工作的贯彻,整体上达到预期目标,基本完成了2019年第一季度的经营计划。报告期内,公司年度经营计划未发生重大调整。

对公司未来经营产生不利影响的重要风险因素、公司经营存在的主要困难及公司拟采取的应对措施

1、市场竞争风险

通信市场上,由于竞争加剧,通信运营商对通信服务技术水平及管理水平的要求不断提高,虽然经过多年积累,公司已经在国内市场取得了一定的市场份额,但如果公司不能及时跟进客户的需求和市场的变化,未来将会面临更大的市场竞争压力。游戏业务上,行业动态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。

应对措施:通信领域,公司将加强区域市场服务体系建设,紧跟国家政策、行业趋势及运营商发展方向,紧跟客户需求对自身服务做出调整,及时进行技术升级,努力开拓新的业务领域和市场,降低市场竞争风险。游戏领域,公司将以游戏研发运营为核心,加大研发投入,获取优质IP,做好用户服务,进一步提升行业竞争力。同时将努力拓展与文化产业上下游的联系,实现多元化协同发展。

2、兼并收购带来的财务及商誉减值风险

公司收购上海骏梦和摩奇卡卡形成较大商誉,如收购标的公司业绩经营及盈利状况不达预期,公司将面临计提商誉减值的压力,将造成公司当期业绩的减损,增大公司财务压力。

应对措施:面对上述风险,公司持续增强管理团队,对所收购公司建立了严格的风险控制体系;通过审慎的财务管理,避免过度负债,努力降低融资风险和偿债风险;对于被并购企业实现战略整合、人力资源整合、文化整合、财务管理体系整合和风险管理体系整合,达到整合后企业价值最大化的目标。

3、行业监管政策的风险

新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险。随着我国互联网及文化管理政策的不断完善、行业监管环境不断提升,若公司在今后未能持续拥有、及时拥有需要的相关批准、许可,将可能会对未来的业务经营产生不利影响。

应对措施:公司将持续关注行业监管政策变化,全力配合政府和管理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。公司将提前按照规定申请相关批准及许可,同时做好自律自查工作,减少相关风险发生。

4、知识产权风险

公司在进行代理IP、自主研发游戏产品的过程中,可能会因为公司与知识产权方对于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。

应对措施:公司从源头把控,提高相关员工维护知识产权的意识和相关知识,寻求知识产权清晰的合作方,规范合同条款,尽可能规避侵犯他人知识产权的可能性。如双方出现纠纷,则积极采取应对措施,将双方损失降至最低。

5、游戏产品生命周期风险

网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期和衰退期。若公司不能及时对现有游戏进行更新维护、版本升级和持续的市场推广,或玩家偏好发生了变化,则公司已上线运营的游戏迅速进入衰退期,收入迅速下降,导致公司游戏产品有生命周期过短的风险。

应对措施:公司在游戏项目立项时,便针对游戏生命周期进行了策划和预估。公司目前所有的IP储备在全球范围内有一定影响力,为可持续经营的优质IP。游戏上线后,公司会及时针对玩家喜好,对游戏进行更新维护、版本升级和市场推广,尽可能保持产品的生命力和用户活跃度。

6、新游戏开发和运营失败风险

随着网络游戏市场的快速发展,行业竞争日趋激烈,游戏产品大量增加,同质化现象日益严重。在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差将直接影响游戏产品的最终品质,使得新游戏产品盈利水平不能达到预期水平,将导致公司面临新游戏开发和运营失败的风险。

应对措施:公司针对细分游戏市场长期深耕,行业理解透彻,相关资源丰富。研发期间随时洞察行业变化,积极学习新技术、新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先地位。