3D建模:用SolidWorks建模的一個漏斗

此圖是用SolidWorks2015版建模並裝配,用KeyShot 6 渲染,原文件已分享到2019年4月9日文件夾。

建模過程:

1.上視基準面,草繪圖形。


2.新建基準面,參考上視基準面,距離:82,反轉等距。


3.在新基準面上草繪圓。


4.放樣。


5.新建基準面2 ,參考基準面1,距離:50 ,反轉等距。


6.在基準面2上草繪圓,直徑:12 。


7.放樣。


8.抽殼,厚度:1.5 ,選中頂面和底面。


9.上視基準面,草繪圖形。內側是實體轉換引用。


10.拉伸凸臺,深度1.5,反向。


11.右視基準面,草繪半圓。(掃描的輪廓)


12.點漏斗上口的底面進入草繪,轉換實體引用邊線。(掃描的的路徑)


13.掃描。


14.前視基準面,轉換實體引用。(路徑)


15.點漏斗底面,進入草繪,草繪矩形。(2.5*0.5)


16.掃描。


17.圓周陣列。陣列軸選底部內側邊線。


18.漏斗頂面,草繪圖形。


19.拉伸切除。


20.最後給有稜角的地方添加一些圓角,完成。