霸榜是因为用心!《战塔英雄》称霸东南亚游戏排行榜!

近日,由蜗牛游戏自主研发的新一代"MOBA+吃鸡非线性对抗竞技手游"在海外上线,游戏刚上线不久,就凭借其优秀的游戏性和良好的综合素质大获好评,其风头甚至盖过了《王者荣耀》等老牌游戏,成为了东南亚地区的游戏排行榜首位,成功霸榜。

如果说一般的吃鸡或者MOBA都比较硬核,很多人因此玩不起来,那么做一个风格轻松愉快,既有吃鸡又有MOBA元素的游戏,是不是一件不错的事情?《战塔英雄》做出了一次成功的尝试,其好玩不累的特性,符合当下大多数玩家的需求,而且最重要的是,游戏在优化上做的很好,完全不卡顿,能让玩家好好的体验游戏的乐趣。

【用心优化,体验更好】

之前很多厂商也尝试过MOBA+吃鸡模式的游戏研发,但好多反响都不好,观其原因,大多数都因为优化一般,体验较差,所以玩家不买账。

《战塔英雄》在这一方面做了很好的改良,游戏体验非常流畅。蜗牛游戏在服务器上下了功夫,尽全力优化服务器质量,让玩家在游戏过程中能够全程流畅游戏,卡顿现象特别少,即使是在一个屋子里的盲区,游戏体验依然可以达到较高的流畅度,在玩的时候几乎不用担心网络问题,可以随心畅玩!

【设计完善,华而不乱】

很多游戏为了视觉效果,在设计上常常并不注意,因此常常有很多视觉不适的感觉。《战塔英雄》整体色调以冷色调为主,各类景观排序,都经过了西行处理,画面区分度较高。景深,高光,明暗度等层面都处理的恰到好处,看起来很有科幻感觉,而且也不乱,不失华丽感觉。这样的画面无论在哪里看,都不会感到不舒服,在任何地方都可以好好的来上一局吃鸡!

《战塔英雄》的设计,总体还是特别有感觉的,画面设计恰到好处,游戏优化很用心,所有人都可以流畅的来上几局游戏。这样的作品能够霸榜东南亚,也是在意料之中了。