《底特律:变人》评测:互动电影游戏之最

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现在游戏制作的水平之高使得很多玩家用开放式的游戏制作,炮制了不少宣传片,电影。二者结合起来产生的效果非常令人着迷。而有一种游玩方式为“互动式电影”的游戏,却是大部分玩家所不知的。其实早在80年代,曾出现诸如《龙穴历险记》的交互式电影始祖,而直到2010年《暴雨》的出现,才使得更多玩家对互动式电影的初步了解。

但是今天,笔者将给大家讲述一部完全完全超乎你的想象的互动式电影游戏---《底特律:变人》。

前所未有的庞大剧情分支

游戏的故事背景设定在人工智能已经高度发达的近未来。仿生人融入到了人类社会生活的方方面面,这给未来世界带来了前所未有的财富和发展机遇,但与此同时也让人类社会的正常运转越来越离不开这些“机器”。而就在这时候,许多仿生人似乎突然觉醒了自我意识……

《底特律:变人》一共有三位主角,每位主角都有2-3种不同的结局;其中每一种结局的过程中,还存在着大约5-8种具体的结果。各个主角的这些线索之间还会互相交错、互相影响,而这也就导致了其中一位角色的选择或者故事发展方向,也会在很大程度上影响其他两位的处境。如果你有意识的去详细打磨这些错综复杂的剧情细节,你会发现这是一个多么庞大的工程。而这样的庞大剧情是几乎前所未有的。

身兼数职的你

上文提到剧情有三位主角,因此作为玩家的你需要在不同的角色中,去变化。其中包括你的心理变化。而作为一个互动式电影的游戏,那么你将作为唯一的演员全程试验着不同的角色,同时还需要为未来的剧情做自己的预想,那么,这不就是导演的职责吗?

传统但是不出镜的操作

即使它再与众不同,但是它还是一部游戏,而游戏与人直接需要沟通。游戏体验的互动部分,没有什么创新,依然沿用由组合按键和QTE来担当。从操控便捷程度的角度来看它可能不是很方便。因为在其他游戏中只需要一个按键就能完成的互动操作,在这里则需要你依次按住1-2-3甚至还有第4个键、不经如此!!它还要求你以指定角度顺序旋转摇杆、或者朝某个方向不断摇晃手柄。但是,这些冗杂的操作却不会让你在游玩之时蹦出游戏之外的想法。因为这些操作一定程度上传达主角的处境,让你感同身受。第一步:

找一辆载具

一些不足之处

《底特律:变人》的剧情分支在丰富程度上达到了互动电影之最,对于新分支本应是完全不同的体验,实际却面临着不断的重复。因为游戏的存档点实在是太少了。当你通关后想回头做其他选择的时候,那么你只能寻找最近的存档点,然后在进行一定的游戏后,到达你想要到达的地方。

总结:

“互动式电影游戏”这一类型的游戏,相对而言比较少,因为一个非常巨大且有趣的故事是这个模式的根本,只有钩住玩家的好奇心,后面的游戏才不会显得无趣。而能做到这些的剧本,以及足以翻拍成一部非常有趣的连续剧了。但是《底特律:变人》做到了。笔者认为这就是我现在所能玩到,最好的互动式电影游戏了。没有之一!

没有之一是那么的孤独。笔者想要给因为骄傲而非常“孤独”的你,推荐一样“孤独”的莱仕达外设!