PS图层混合模式——变暗系实例分析

(全文共1382字,11图)

>原视频教程来源:https://huke88.com/course/17391.html

变暗系案例:

图 1 裂纹肌肉男合成效果

今天带来的是来源于虎课网讲师——设计狗,制作的变暗系混合模式的实例操作。本文的主要目的是分析讲师的设计意图,并解读其所有的操作。

各位可以先观看一遍操作视频,再结合本文进行理解,如有分析不到位的地方,敬请谅解。

>原图展示

图 2 原图

*设计意图:运用裂纹素材与原图进行合成处理,锻炼变暗系图层混合模式的运用能力。

>案例所用工具及功能

图层混合模式(正片叠底、线性加深、颜色加深)魔棒工具套索工具色阶调整功能色相/饱和度调整功能图层蒙版功能

>素材展示

图 3 裂纹素材

*注:素材经过了“去色”处理,只保留颜色的亮度信息,便于使用图层混合模式与原图进行合成处理。

>原图与素材图片颜色信息对比

图 4 原图和素材的直方图

*查看直方图可以发现原图整体的亮度比素材图片要更亮(军绿色区域为素材图片的颜色信息),所以我们在实际操作中需要使用色阶(可以专门用来调整灰度图像)来适当提亮素材图片的亮度,以响应下面的原图。

>实例操作

1)第一步,使用魔棒工具将原图的白底选取出来,并应用图层蒙版去除。

2)第二步,将原图和素材都拖到一个组中,并给这个组应用第一步做的蒙版。这样做可以让原图和素材都只保留中间人物的区域,属于一个小技巧。

图 5

3)第三步,对原图执行一个色相/饱和度调整层和一个色阶调整层,简单的给原图调色,并应用剪切蒙版。

图 6

*分析:原图的色调整体偏红,这里执行色相/饱和度调整层是为了减淡一点红色调,然后再加一个色阶提亮原图的灰色像素,弥补一下原图的高光过曝。

4)将素材复制3个出来,隐藏其他2个,对第一个执行“正片叠底”,将素材就融入到原图中。

图 7

*分析:素材图片比原图更暗的像素在正片叠底模式下会显示出来,素材图片与原图混合后,结果色会更暗。

5)在这个素材上方执行一个“色阶”调整层,移动白色滑块的数值至110~115,并创建剪切蒙版。

图 8

*分析:这一步是将图7中多余的细小裂纹去除,运用色阶是为了将素材图片变的比原图更亮,这样那些更亮的区域,用正片叠底就不会显示出来了。

6)显示之前隐藏的第2个素材图片,更改其混合模式为“颜色加深”。同样加一个色阶拖动灰色滑块将素材图片稍微提亮,去除掉一些细小裂纹,并创建剪切蒙版。

图 9

*分析:因为上一步使用色阶将素材图片大幅度提亮去除了大部分小裂纹,但破坏了很多细节,所以这一步执行“颜色加深”是为了将原图和素材图片的颜色修复回来,再稍微去除一下小裂纹。

7)显示之前隐藏的第3个素材图片,更改混合模式为“线性加深”,同样加一个色阶拖动灰色滑块将素材图片大幅度提亮,然后拖动黑色滑块靠近灰色滑块,去除掉一些细小裂纹,并让大裂纹更显真实。

图 10

*分析:“线性加深”的作用就是让暗的地方变得更暗,这样可以使裂纹陷入的感觉更加真实,同时加一个色阶是为了去除多余的细小裂纹。

8)最后一步,使用多边形套索工具顺着裂纹开裂的方向抠出合适的形状,让最后的合成效果更显真实感。

图 11

注:用多边形套索工具抠出的选区直接在“组”的蒙版上填充黑色即可。

小结:这个案例不仅是锻炼你对于图层混合模式运用能力,更多的锻炼你对图层混合模式的综合理解,并不是说我看懂了就行了,你还得思考,要能够用自己的话说出来这么做是为什么。且都运用了什么原理。只有这样才算是真正的吸收了知识。

(本文最后编辑于2018年10月9日,编号0038)