我老了,这个游戏只能推荐给你们年轻人

在我上大学那会儿,有个老游戏叫做《求生之路》。

游戏的题材很老套,就是僵尸病毒感染全世界,四个倒霉的幸存者为了寻找安全的地方需要一路杀出升天。

游戏的玩法也很老套,就那么几把枪,端起来一路射就行了,突突突、bangbangbang,略显重复。

游戏的画面搁在当时,在同类型里也不是很顶尖,那时候《孤岛危机》、《孤岛惊魂2》、《使命召唤5》才是业界标杆。

这个游戏好玩就好玩在,它是一个可以四人合作的游戏。

整个游戏过程中,四个玩家可以分别扮演四个幸存者,需要紧密合作、彼此配合,才能在无穷无尽的僵尸潮中生存。

《求生之路》里的僵尸是会跑的,而且声效设计很棒,各种变异僵尸尖叫着向你冲来的时候,那种紧迫感和绝望感会让你极度渴望有一个真人同伴来分享这种压力和恐惧。

另外,游戏的玩法中还引入了很多“救援”机制——除了普通僵尸的围攻之外,游戏里还会有很多变异的特种僵尸会抓住或拖走玩家。

于是,“救我”就成了《求生之路》玩家最常用到的两个字,而“来了来了!”则是他们耳中的天籁福音。

所以,一个人玩,这游戏就是个简单枯燥的杀僵尸模拟器;而四个人坐在一起玩,它就是一部娱乐效果爆棚的互动电影。

再加上“友军误伤”这个机制,它还能分分钟演变成撕逼综艺哟。

说到四个人坐在一起,世界上有这么一个地方:四个男(女)生会长期共同生活在一个空间内,彼此分享学习、生活和娱乐。他(她)们的隔壁四周,还有无数个这样的小团体可以进行拓展和交流。

这个地方就是大学寝室。

所以,在我四年的大学生活中,除了《DOTA》之外,《求生之路》的一代和二代就是我和我的室友邻居们玩得最多的游戏了。

四个人,四台笔记本,无数个被吓得鬼哭狼嚎、追得屁滚尿流的夜晚,是我大学最欢乐的回忆之一。

正因为这样,我喜欢把《求生之路》这种类型的游戏叫做“共斗第一人称射击游戏”,跟《怪物猎人》的“共斗动作角色扮演”一样,重点放在共斗上。

突然插入的传送门:这一次说起《怪物猎人:世界》,我们不谈画面和开放世界

这个类型的游戏,从《求生之路》到《求生之路2》、再到《死亡岛》和《消逝的光芒》,似乎总也走不出僵尸题材的圈子。

但在15年的时候,发售了这么一款游戏——它不是僵尸题材,但它的游戏体验在我的回忆中无限接近《求生之路》。

这个游戏叫《战锤:末世鼠疫》,今天威廉要推的,是这个系列今年最新推出的续作《战锤:末世鼠疫2》。目前仅登陆PC平台,STEAM售价90元,支持中文。

跟挂着“战锤”大名的其他电子游戏一样,这款游戏也是基于经典桌游《战锤:奇幻战争》的中古世界观打造。

时间设定在“终焉之时”,是一场席卷世界的大灾难——混沌四神用军队和魔法毁灭一切,其中很强大的一支就是“鼠人”。这也是本作“鼠疫”之名的由来。

与现实中的老鼠一样,鼠人的单兵作战能力不强,最厉害的地方就在于其恐怖的生育能力,庞大的人口让鼠人可以用无脑的人海战术碾压一切;而另一支军队“混沌”则是腐烂和邪恶的类人种族——这一切都与“僵尸潮”的设定有神似之处。

玩家扮演的主角就处在这场大灾难刚刚爆发之时,无尽的鼠人军队正涌向人类重镇Übersreik,他们必须为了生存而合作战斗。

一代中的五位主角:两位人类战士、一位矮人、一位精灵、一位炽法师,尽管英勇战斗却还是被大反派“灰白鼠王”捉住了。

好莱坞惯例,被抓住的主角是绝对关不住的。侥幸逃脱之后,一代的五位英雄再次为了对抗鼠人和混沌大军而展开了二代的战斗。

在前代的良好基础之上,《鼠疫2》获得了比较广泛的媒体好评和玩家口碑,Metacritic均分保持在82分的优秀作品水准。

如果说《荣耀战魂》是强调玩家对抗的第三人称冷兵器动作游戏,那么《战锤:末世鼠疫2》就是强调玩家合作的第一人称冷兵器动作游戏。

突然插入的传送门X2:《荣耀战魂》本周末免费,喜欢冷兵器砍杀的玩家不要错过喽!

好吧,其实也没荣耀战魂那么冷——鼠疫可以扔火球和开枪,还是有点热的。

每个主角都有三种不同的天赋和装备类型可选,可远近结合,但不变的是在激烈的战斗中以第一人称展现的中古奇幻风砍杀和射击。

因为视角的关系,所以角色的动作演出被弱化了,但相对的,视觉冲击则被大大地强化——各种喷血、断肢、锤爆狗头,羸弱的鼠人在你的刀下如鱼肉一般被切片捣泥。

加上优秀的动作手感和打击节奏,《鼠疫2》的战斗部分非常精彩和爽快,大有纯砍杀类游戏的快感。

但是别误会,在鼠人和混沌军团的绝对数量优势下,这个游戏一点都不简单。更何况游戏里的每一关都有强大的boss和各种精英小怪等着你。

一个不留神,就会被鼠爸爸抓走吃掉哦。

说到这,大家应该看出《鼠疫》系列其实在很大程度上借鉴了《求生之路》的玩法和机制——主动匹配四名玩家进行合作,并鼓励他们彼此配合和互相救援(伤害)。

在这个基础上,因为战锤的中古奇幻设定强调近距离战斗而不是拿自动武器扫射,所以相对应的,它的难度也高了很多。

如果在鼠人和混沌潮水般的冲击之下乱了阵型,那么团灭就是可以预期的了。

也正因为是这样,《鼠疫2》的多人合作体验要比其他热兵器射击僵尸的游戏更紧张、更混乱、更有挑战性:

以威廉自己的经验来讲,游戏中你经常要与朋友们像电影里演的那样,背靠背围成一圈,一边移动、一边不断击退冲上来的杂兵。

而当面对巨大而疯狂的boss的时候 ,没有机关枪的我只能觑准机会冲上去砍,一不小心就是个跪地求救的结局。整个战斗过程非常激烈,不容喘息。

不过,手残的玩家也别担心,毕竟《鼠疫2》与大部分射击游戏不同,它也加入了一些RPG游戏的元素——装备和装等。

打不过,咱还刷不过吗?

事实上,《鼠疫2》通关后的主要可玩性就是通过刷宝来提升自己的装备等级,进而挑战更高的难度、获得更好的装备。15种不同的职业分支也确保了重复游玩的体验可以比较多样。

但是,尽管《鼠疫2》很好玩,但不得不提的是,由于国内差劲的国际网络环境,匹配到国外玩家的时候经常会遇到掉线、拿不到奖励等令人沮丧的情况。即使匹配到了陌生玩家,在缺乏沟通的情况下,战斗效率也不高。

由于这个游戏的联网机制是P2P(peer-to-peer),也就是玩家自己当主机。所以这个问题有一个终极解决方案:

同一个局域网里的四个人一起玩,肯定不掉线。

就跟当年的《求生之路》一样,寝室简直是为这种四人共斗游戏天造地设的乐园。

像威廉这种已经工作的老家伙,玩《鼠疫2》的时候一般只能匹配野人,可以跟我开黑的朋友们,都早已四散在全球(对就是全球)各地,联个机还要顶着时差和延迟……

如果你还在大学校园,那么威廉强烈推荐你叫上室友或隔壁室友一起玩耍这个游戏。

身为过来人,我知道对于共斗游戏来说,稳定、欢乐、无牵无挂的游戏环境是最重要的。而一个人一生中最可能拥有的这种环境,就是大学寝室了。

LOL输得憋屈?吃鸡被挂烦死?那不如试试这款没有对抗性的《战锤:末世鼠疫2》吧——没准你会发现这个才是你们玩得最开心的游戏。

我老了,这个游戏的乐趣也许只有还在读书的你们可以尽情体会了,感兴趣的同学们,赶快安利起来吧!

毕竟,寝室里那四个大呼小叫的少年,迟早都要收起电脑,天各一方。