假如steam和switch平臺同時發售塞爾達,會對switch的銷量造成嚴重影響嗎?

死亡櫻花

對前期影響很嚴重,後續影響就變小了,但對核心玩家很致命。



塞爾達這個遊戲和switch這個機器最先吸引的是任天堂核心粉絲,如果STEAM登錄了,那恐怕核心狂熱粉會覺得這是背叛了。



憤怒的核心玩家加上不明所以的小白玩家,ns恐怕前期就會很慘烈了。

當然了,塞爾達的銷量不會低,破千萬肯定比現在早。所以前期影響非常嚴重。

你說成功的是塞爾達而不是switch?這個說法不是錯誤,而是有很多要素沒考慮進去。

曠野之息的確是引爆了整個主機圈,給前期帶來了巨大收益,但是第一年沒遊戲的遊戲機也不是第一次見了,所以switch哪怕剛開始沒有塞爾達,也就是開局差點,後續依舊跟的上,只要有馬里奧、寶可夢、大亂鬥這種遊戲來推動,沒那麼容易失敗。



switch的賣點在於隨時隨地玩大作。

時至今日,塞爾達都75折了,並沒有出現影響switch的銷量的事情,也可以說明這個問題,很多遊戲也許在PC、PS4,Xbox上玩不動,但是在switch上當掌機玩還輸很不錯的。

所以結論是影響不小,從長遠的角度考慮更致命,switch本身也是成功的,塞爾達引爆了遊戲和機器本身,如果登錄steam,除非任天堂倒閉。


遊戲三兩事

這個問題真的是很小白。這問題是個悖論。首先塞爾達傳說是任天堂的第一方遊戲作品,只登陸任天堂自己的主機。跟steam毛雞蛋關係都沒有。有任天堂在的一天,塞爾達傳說的正統作品是絕對不會登陸pc的。而如果任天堂倒閉了,也不會再有塞爾達傳說,也不會登陸pc。當然steam就更不可能了