iPhoneX的头帘设计很有意思,只是苹果懒得做软件调整

刚曝光齐刘海的时候,看着还挺漂亮的。iphonex发布的时候,看配色、现场照觉得丑了点。当然那时候还是觉得头帘好看的。


不过想着以前苹果产品即便照片丑,直接拿到手里的时候反倒很漂亮。joyo也对iphonex很有信心。

就连网上扯王者荣耀游戏功能键的时候,觉得也就是软件适配的问题。

可是软件开发说横屏适配的时候,joyo真的吓着了。

太丑了吧!

网页根本不能看,好吗?

但joyo还是有信心。

因为手机毕竟适合竖屏使用,横屏本来就是给游戏、视频用的。

按照官方的设计标准算下来,有人说:iphonex的应用可利用面积跟跟之前大小配的iphone比,完全没变化。

其实并没有那么夸张,iphonex毕竟比老iphone多出了通知栏的显示面积。

而且iphonex的设计主要是用来做手势操作,界面设计本来就要留出3d过度动画的引导空间。就跟安卓手机的三大金刚键一样,不得不多占那么多位置。

joyo觉得最难接受的是,iphonex的手势设计做得不够理想,3d界面的设计效果也不够有想象力。特别是两个耳朵的功能设计,虽然简洁易懂,但跟他的3d界面设计没有任何互补增强关系。

iPhoneX在横屏设计的时候,明显也是草草了事,跟第一代iPhone时候,横屏精致的过渡动画、完善的界面设计相比,差的太远!

苹果现在在软件设计上,比过去懒太多了!做什么软件都不是尽心做到最好,而是刚刚够用就好。这一代iPhoneX的硬件已经全面重新定义了,系统界面上却还是大量照搬原有设计,几乎没有任何创新。要不是iOS11的设计够精细,过往在UX上有大量积累,那今年的iOS 11什么都不是!

总之,iphonex在软件设计上还是个半成品,需要两代iphone来摸索改进。