爐石奧丹姆奇兵新卡簡評(2):宇宙體系迴歸標準,牆戰有前途?

設計師提到過整個巨龍年會有著諸多機制迴歸,而現在正義職業們都獲得了宇宙體系的橙卡,圍繞他們進行構築,或許在標準和狂野中,我們都能見到宇宙卡組的身影了。

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銅須,伊利斯,雷諾和芬利都以隨從卡牌的身份回到了標準當中,他們分別對應獵人,德魯伊,騎士和法師這幾個正義職業。

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首當其衝的就是獵人的職業橙卡布萊恩,雖然我們都在說百無一用獵人橙,但是在宇宙體系內不可能會有無用的橙卡,所以布萊恩自然而然成為了超模的代表。7費2/4召喚一個8/8衝鋒,既能夠打臉又能夠解場。在狂野裡更是可以配合銅須16血空場斬殺。

而暴龍王也是繼大螺絲之後又一個能夠被其它職業卡召喚出來的衍生橙卡了(奧拉基:明明是我先來的)。

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然後是騎士橙卡芬利,變成了直接發現一個強化過後的英雄技能,看樣子還是宇宙體系強啊,老芬利和圖哈特哭暈在廁所。不過相較於獵人能直接作用於場面,騎士的這張卡頗有打資源消耗的意味,畢竟無論是疊甲還是射箭都需要回合和費用才能發揮價值。

而且設計師為了避免它能夠被水晶學抽到,還特意給了一個標準身材。

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德魯伊的宇宙卡是一張資源補給卡牌,能夠複製當前的手牌。說實話一開始看到這個效果感覺有些奇怪,畢竟我原本就能攜帶兩張卡,為什麼用宇宙體系後能獲得的收益感覺變少了?

不過伊莉斯依舊是一張非常具有開發價值的橙卡,比如說配合軟泥教授形成無限資源。在狂野裡更是可以通過狗男女玩出更多花招。

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最後是法師的雷諾,他終於知道學醫救不了人,只有拿起槍才是硬道理。6費釋放散裝炎爆清場,效果是不錯,但是並不算制勝點,而且要宇宙體系配合這一點過於苛刻了。可以說是這四張宇宙體系卡組裡效果最不明顯的一張。

實際上這四張宇宙體系橙卡看起來都有一定的強度,但是在目前的標準裡去組宇宙卡組可能有些困難和牽強,甚至在狂野裡宇宙德,宇宙獵,宇宙騎都鮮少有人去使用。所以,如果沒有進一步的新卡配合,這些卡真正的作用就很難發揮出來。

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還有兩張新卡沒說到的,首先是薩滿的災禍牌,使得雙方所有隨從變成魚人,在標準裡面魚人普遍是低費用身材的卡牌,所以算是控制薩的組件(畢竟魚人薩自己節奏很好,不需要這張卡害自己),可以剋制各種各樣的大哥體系,相當實用。

後者作為獵人的橙卡則有些堪憂,因為當前的戰士厚度已然足夠,也不會有什麼嘲諷怪,如果硬要組牆戰,在標準環境裡值得Buff的無非就是奇利亞斯和戰熊(當然也可以帶詹姆斯):

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當然只要Buff到一張就非常賺了,這也是一張無腦強的橙卡,但以目前的戰士來說有足夠的解牌去控場,沒有必要特意攜帶一張非機械類卡牌,畢竟戰士當前的制勝點從來都不是把人踹死。

除非戰士的新卡會包含很多嘲諷隨從,不然天梯裡的戰士依舊會以炸彈戰和防戰為主。


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