原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

有的玩家自稱是《原神》裡的攝影師,非常喜歡原神的美術風格。

原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

從開服到10月中旬,我們壓根就沒有升級過世界等級,現在還在“世界2”中開啟無雙模式,雖然進度是很緩慢,但是緩慢也有慢的好處,比如逛遍《原神》世界的風景。

原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

其實逛風景是需要有儀式感的,需要一個視覺角度。

例如站著低處拍攝景色的角度,並不能體現《原神》美術風格的美,但是如果是單純的風景+人物類 ,卻能給出“大片”的錯覺。

原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

不過我們還是喜歡站著蒙德城的神像處,坐著或者是站在神像的手心中,往下看整個蒙德城,也不知道是誰最先發現這個位置的,不得不得說確實是個好地方。

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當然酒館的露天椅與某個大教堂我們也常去坐一坐,但更多的時候是把時間調成夜間,這樣光線比較柔和,擺拍出來的畫面也比較好看,如果是白天,卻沒有那種“幽美”的氛圍。

原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

說的時間線,我們認為《原神》最好的時間點必定屬於黃昏,或許是因為習慣了柔和的色彩,對豔麗的光澤多少有點不適應,沒有夕陽的襯托就是無法形成“景色壯麗”的美,還有它那惆悵的意境。

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不過想拍出一些好的畫面,有時候就需要觸及一些不好的事物,比如BUG之類的,因為有些角度很是刁鑽,正常的旋轉視覺,難以形成某些“奇異點”,所以不免會觸及到“昇天遁地”這類bug的紅線。

原神:我在《原神》裡凝視風景的時候,風景也在凝視著我

對於《原神》與其說它是一個打怪升級,或者是一個“刷刷”的開放遊戲,我們更願意它稱為“美術”類遊戲。

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因為縱觀遊戲裡的全部要素,在手遊這一塊。原神也只有美術風格最為出彩,雖然對玩法、劇情、劇情、角色等等,玩家都會有詬病,但是對於美工卻少有尬黑,多是稱讚,畢竟極其優秀的美工就擺在那裡,大家是有目共睹的。

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所以,你也完全可以把它當作一個休閒的養成類遊戲,沒有劇情了,可以找一個岩石、枯木,坐下來瞭望一下風景放鬆下心情,然後接著去打怪。

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不想刷怪了,你也可以爬到屋頂上跳個舞,或者在街道上逗一下路過的小動物。

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況且,《原神》的花草樹木同樣是做得很是極致,只要你的配置足夠高,又能細心觀察,你會發現隨意接一個畫面,都能出一個壁畫 。

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甚至有的玩家在遊戲中拍出了意境,例如很久之前的“環太平洋”,就火到了國外。


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