服裝人體主要結構表現方式,原來只是一根線條的事~

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人體模特結構

俗話說,細節決定成敗,很多人一直畫不好服裝效果圖,就是因為沒掌握好人體各個部位的基本畫法,在畫圖之前,掌握人體結構是必須的,今天就以人體的主要結構表現技法為例,一步步教你畫服裝人體模特~


先畫一個長方形

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接著再畫一個長方形,從裡面的四個角截去掉一些,之後就變成了一個多邊形

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緊接著,來給多邊形勾線,讓線條變得圓潤,頭部就變成了一個橢圓形。

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畫出動態線,分出上手臂和下手臂,還有手指頭的動態線

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然後在動態線周圍把肌肉線連起來,手指部分把大拇指也畫出來,一般可以畫出三個手指頭,手指部分分三個關節畫出來。

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手臂的變化過程

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手臂重要節點劃分

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先畫出簡單的腳步結構

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接著變化一點,把腳踝凸出來

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第三步,再具體畫,把腳指頭的部分也可以畫出來,甚至可以給模特穿上鞋子。

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今天是人體結構表現技法的實戰,還有更多詳細的人體結構畫法可以參考此文:超全的服裝人體結構表現方式,實用!

還畫不好人體模特的朋友,不妨拿起筆來畫一畫吧~


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