王者榮耀當前版本,虞姬的強度是不是被嚴重低估了?

梁雲興


你好我是張波很高興回答你的問題

作為一個村服的虞姬,我感覺虞姬挺強勢的,就是注意二技能釋放時機,還要留意法師,總感覺法師打虞姬比打別的射手疼。

虞姬對線射手的雙方都沒有輔助的話,絕對虞姬厲害,虞姬起手大招控制減速,二技能免疫物理攻擊,試問那個射手能頂得住。

其次虞姬對線刺客像孫悟空,李白,韓信也有一戰之地的,除非像司馬懿,上官婉兒,不知火舞這種法刺的時候操作好了可以打的過,手感不好了只能涼涼了。

其實每個英雄都有長處跟短板,多玩幾十場理解技能含義,懂得釋放每個技能時機,那個英雄也不能低估。希望我的回答對你有所幫助,謝謝,我是張波


波波張


當前版本女性射手中可以排到第二的就是虞姬了,虞姬不管在哪個版本都是非常熱門的射手,就是因為二技能這個堪稱神技一樣的存在,二技能可以移除自身的減速效果,還可以完全免疫物理傷害,可以說虞姬是最不怕被刺客切的英雄。出裝的話還是傳統的電刀無盡,一技能的超遠射程可以在前期的對線中起到非常好的消耗作用,到了四級配合著大招的減速,技能被動的兩發平A,可以瞬間打出高額的傷害,可以說是爆發僅次於大小姐的射手。團戰中強大的保命能力,可以很好的保證自己的輸出,受到眾多玩家的喜愛。

而當前版本最強的女性射手,不用說大家肯定也猜到是誰了,沒錯就是伽羅,就是那個女人。從上個版本就一直在禁用位置的英雄,到現在為止依舊強勢,高居射手勝率排行榜第一位。不管是在團戰還是在對線中都是非常的強,在對線期的話一級點二技能,可以比對面先到二級,到了二級,憑藉著自己手長的優勢,可以率先壓制對面射手的血量,如果對面走位很差的話,可以通過二技能的兩段傷害拿到一血。但是沒有位移是伽羅的致命弱點,非常容易被刺客切,但是在團戰中有很好的輸出位置的話,可以打出非常高的傷害,被動的減速可以很好的限制敵人,穩坐在射手一姐的位置。



王者榮耀小琪


很高興回答你的問題

當前版本虞姬的調整,起因是上次版本更新後虞姬大調整造成的,先來溫故一下上次對虞姬這個角色的調整。

一,虞姬上一個版本位列仙班

虞姬是一年前那個版本中為數不多的爆發型射手,在中後期,虞姬一套傷害足以秒殺脆皮。而虞姬在最近的體驗服中又迎來了一系類調整,差不多算是一次小重做了,具體重做內容如下:

被動傷害:200(20Lv)(2.0AD)→100(10Lv)(1.5AD)

被動減速效果:90%→50%

被動減速時長:1.5秒→1秒

2技能增加效果:技能開啟後額外獲得一次被動效果

3技能增加效果:落地後獲得50/75/100%攻速加成,持續4秒

先來看看被動技能,這次被動的屬性差不多是對半削的,傷害、減速的數值都受到大幅度減少,毋庸置疑,被動屬性下調對於虞姬來說是一個不小的削弱,虞姬後期一箭將敵人點殘的情況將很難發生。

不過,二技能增加了一項額外屬性,即:技能釋放後會重置被動效果。這一改動看似彌補了被動的傷害削弱,但其實並非如此,未改動前一個平A就可以輸出的傷害現在卻需要兩次了,還要開啟2技能才能達到這一效果。而2技能是虞姬重要的保命技能,通常用於在敵方刺客、戰士突臉的時候使用,用來配合輸出被動傷害顯然不適於所有環境。

大招的改動是影響虞姬走向的重要因素,調整後的大招在原有屬性不變的情況下增加了大量攻速加成,滿級後能提供100%的攻速(持續四秒)。

如果結合其它攻速裝備,在後期可輕鬆突破極限攻速。即使按照現有的CD流出裝,大量的攻速加成也大大提升了虞姬的持續輸出能力。

二,如今版本的調整

第一個調整的就是虞姬的被動技能,虞姬的被動技能主體和以前一樣,有25%概率觸發二連擊,傷害量為正常的50%,但是可以觸發普攻法球,而且現版本的虞姬開局被動就有20%的攻速加成,非常適合在一級的時候配合輔助拼血量。

當然了,只有被動技能並不是支持一級對拼的,最重要的還是一技能的效果,現在的一技能增加了破甲效果,能降低敵人15%到30%的護甲,而且持續四秒鐘的時間內虞姬將必定觸發二連擊的效果,一級的一技能命中的情況下,虞姬在單挑中將會有很強的戰鬥力。

而虞姬的二三技能也發生了變化,虞姬的二技能中免疫100%物理傷害的效果被移除了,而是調整到了三技能上,僅僅保留了2秒鐘的加速效果。可能是考慮到在面對物理陣容中虞姬的二技能太過無解,但是這次改動依舊保留了強大的單挑能力,虞姬的大招釋放動作期間依舊是免疫物理傷害的,而且大招命中的目標在三秒鐘內無法造成物理傷害,這在與ADC的單線對決中將會有碾壓性的優勢。

而還有一項版本的改動情況就是重開的問題,現版本的重開不再隨心所欲,將會一定程度上扣除玩家的信譽積分,也就是說玩家這下要多練練不擅長的英雄了,不然到時候缺少位置重開就要被扣積分了。





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