王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手

王者榮耀體驗服於4.30對部分英雄進行了一次調整,下面是不知火舞具體調整內容:


王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手

從調整內容中可以看出,本次主要是針對不知火舞能量也就是技能釋放方面的調整。眾所周知,不知火舞並沒有使用常規的藍條,而是近期英雄(蒙恬、廉頗、蒙犽、馬超……)必備的能量條。不過,不知火舞能量條的作用和上述幾位英雄略有不同,它的作用和常規藍條相似,控制技能的釋放。

不知火舞作為一名法師,技能釋放的問題自然是至關重要。那麼本次能量調整,具體落在了什麼地方呢?


王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手

從調整內容上看,本次調整降低了不知火舞一三技能能量消耗,並且減少了一二技能命中回覆。

相信玩過不知火舞的小夥伴都知道,其技能能量消耗是比較多的,有些連招一個技能落空就很難連起來。簡單列個算式:

按照之前的能量消耗:


王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手

總能量:200

能量消耗:70(一技能消耗)+40(二技能消耗)+110(大招消耗)

可以看到,即使是在能量充足的情況下,如果前兩個技能空掉的話,所剩能量也很難將大招釋放出來。更何況競技對抗遊戲,不是在戰鬥就是在戰鬥的路上,狀態不可能一直是滿的。所以之前的不知火舞非常依賴技能準確度,一旦技能無法命中,對後面的輸出將產生巨大的影響。

而調整後的不知火舞就不一樣了。


王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手

總能量還是200

能量消耗:60(一技能消耗)+40(二技能消耗)+100(大招消耗)

調整之後的不知火舞一三技能能量消耗降低,這樣即使操作有點問題,技能命中率不高,但只要打之前狀態不錯,一套連招還是可以完整釋放出來的。只要三個技能可以命中一兩個,再加上每秒10的能量回復,進場和退場都會安然許多。


王者榮耀4.30不知火舞調整落在何處?降低連招要求,萌新亦可上手


總的來說,相對於之前,調整之後的不知火舞明顯還是為了照顧新手玩家,降低連招要求,讓那些萌新玩家也可以上手。不過顯然這樣的調整對於不知火舞老玩家也是很舒服的,雖然降低了一定的遠程消耗能力(回覆降低),但是容錯率提高不少,即使有點失誤也可以挽回。

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