《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了


《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

題圖 / 戀與製作人

本文由ACGx原創,轉載請註明出處。

減肥修容,現在還來得及


4月17日,手遊《戀與製作人》的動畫官博公佈了同名動畫PV,宣佈該動畫將在年內播出。消息一出,遊戲玩家們立刻在微博評論區“炸開”了。

在近萬條留言中,遊戲玩家除了以“啊啊啊,我男人會動了!”來表達激動之情外,其他評論則暴露出玩家們對PV質量的不滿。“臉怎麼崩了……”“李澤言是中年發福嗎?”“這就是MAPPA的水平?”“用點心吧,畢竟這款遊戲承載了很多感動。”玩家們對PV的吐槽從內容上升到了出品方。


《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

2018年初,上線沒多久即獲得月流水過億人民幣的現象級手遊《戀與製作人》,向中國文娛市場徹底展現了女性向遊戲的潛力。雖然兩年多來圍繞這款遊戲各種新聞不斷,但從商業性來說,它仍是目前中國遊戲市場最成功的乙女向遊戲。

去年,疊紙遊戲公佈了《戀與製作人》將改編同名動畫的消息。為旗下拳頭產品進行衍生動畫開發,是中國遊戲公司如今的常規操作。從公佈的動畫PV看來,這部由日本MAPPA製作的動畫,不僅配音完全採用遊戲原版配音演員,動畫劇情或將沿用遊戲主線劇情,顯然是衝著動畫還原遊戲內容這個目的去的。然而,正是這段備受遊戲玩家期待的PV,卻因為“沒有還原”遊戲內容而備受吐槽。


《戀與製作人》動畫PV到底崩沒崩?

在動畫PV的微博評論中,留言最多的問題是畫面不夠精緻,以及四名男角色“臉崩了”。

在2D動畫中,作畫崩壞的原因有多種,包括線條輪廓變形、人物與背景比例失衡、動作僵硬、攝影失誤和低級錯誤等。純粹以動畫製作角度來看,《戀與製作人》的這段動畫PV並沒有出現非常明顯的作畫崩壞狀況。其實,真正令遊戲用戶感到失望的,是因為動畫裡的人物與遊戲卡面角色形象略有差異,且精細程度差距甚遠所致。所謂的“崩”,只是粉絲對於人設外形變化的形容詞。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

乙女遊戲的最大賣點是人設和遊戲給予玩家的代入感。人設是由人物立繪和配音塑造而來,而代入感則是指出色的劇本和完善的世界觀。兩者相輔相成,缺一不可。

具體到《戀與製作人》這款遊戲,它之所以能夠在上線即成為爆款的一個重要原因,也是由於精美的畫風、配音和劇情。四名男主角分別承擔霸道總裁、天才科學家、溫柔警官和小太陽明星的人設,利用瑪麗蘇情節、霸道總裁愛上我、溫婉善良的傻白甜人設這些俗套卻又容易討好女性玩家的遊戲賣點,讓“白夫人”“李太太”“許墨老婆”“周萌萌妻”心甘情願地氪金。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

運營兩年多來,《戀與製作人》培養出一批忠實的女性玩家。至今很難去確定這些女性玩家到底是不是真的將情感寄託在紙片人角色身上,但是可以肯定的是,她們至今還沒有離開遊戲的原因,很大程度是對遊戲人物立繪、角色配音的認可。

在動畫製作中,不管是出於製作經費的限制,或者製作水平問題,要求動態畫面和靜態卡面完全一樣是不可能的。因此當改編動畫的PV曝光後,“太太”們在第一時間抱怨“自家男人”不再像遊戲卡面裡那般完美——李澤言和許墨都“胖了”,白起“每個鏡頭都長得不一樣”,周棋洛“唱歌的時候都沒有笑”。考慮到動畫PV已經是動畫正片的“精髓”,女性粉絲乾脆把矛頭直指“中日合作”“疊紙沒給夠錢”。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

國內不少遊戲公司都因為製作過大量出色的遊戲CG動畫,而被玩家譽為“被遊戲耽誤的動畫公司”。此次《戀與製作人》的動畫PV評論中,也有遊戲粉絲指出動畫PV表現還不如遊戲宣傳CG。實際上,遊戲CG和遊戲改編動畫之間的區別不僅僅是時長,故事劇情、面向的受眾人群等方面都截然不同,遊戲改編動畫的整體難度是遠遠大於遊戲CG製作的,遊戲改編動畫製作幾乎都是委託第三方動畫公司進行。

具體到《戀與製作人》的改編動畫上,還增加了更大難度——女性用戶對於遊戲本身和衍生內容的態度表現得更加積極活躍,這也會給將要上線的動畫帶來一定壓力。


遊戲改編動畫,讓粉絲高興到底難不難?

除了畫面以外,遊戲玩家們對動畫還能期待的還有劇情了。

不止一位玩家在微博下留言,希望動畫製作方一定要保證動畫劇情質量。根據動畫官方的回覆 ,動畫劇情將會對原遊戲劇情進行一些調整,而保證劇情和人設將是《戀與製作人》動畫的重要目標。

遊戲和真人劇、動畫這些影視內容,對同一個事件的呈現手段是有著極大區別的。特別是有著複雜劇情的遊戲,諸如RPG或者AVG遊戲類,除了主線劇情還有數量多且繁雜的支線劇情。將遊戲內容影視化,就需要遵循影視內容的創作方式,對遊戲劇情進行有的放矢改編。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

15年前的《仙劍奇俠傳》電視劇,以遊戲劇情為基礎進行了大改動,甚至給遊戲中只有一句臺詞的路人角色唐鈺增加大量戲份,塑造為痴情男二號。儘管電視劇被仙劍遊戲玩家噴得體無完膚,但是從影視內容的角度來說,《仙劍奇俠傳》電視劇對角色情感的處理,更能引發電視劇觀眾的情感共鳴。

但是在如今這個信息高度交互的互聯網時代,特別是由遊戲公司主控的衍生影視內容改編,是以提升遊戲IP品牌和影響力為出發點,是不可能忽略遊戲用戶意見的,這也為影視內容的改編增加了一定的難度。

現在針對遊戲劇情的影視化改動,要遵循的是保持遊戲和影視內容里人設的統一性。這一點,在海內外知名遊戲的衍生開發中早就有跡可循。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

在衍生內容開發經驗豐富的日本遊戲市場,為遊戲進行的IP開發延伸,早在遊戲研發期間就制定了全盤計劃,遊戲本身的各種設定也便於多種內容形態的操作。如知名女性向遊戲《刀劍亂舞Online》推出的動畫、真人電影、舞臺劇等多種衍生內容,都是基於同一遊戲世界觀和相同人物打造的不同故事。儘管這些內容形態的劇情各不同,但是有一點是保持高度的統一,即維持人設的一致性。

《戀與製作人》動畫PV遭吐槽,只因李澤言、許墨變胖了

在國內,如《陰陽師》《崩壞3》《少女前線》,這些在二次元愛好者中關注度較高的遊戲,在動畫正劇推出之前先用輕鬆有趣的日常題材泡麵番“打頭陣”,以強化遊戲角色個性,也是貼合遊戲用戶的需求。

眼下,針對擁有固定劇情主線的《戀與製作人》這款遊戲,遊戲用戶對角色外形的槽點,其實也正是她們對於人設的高度關注。即使是改編為動畫,去一板一眼地還原遊戲劇情顯然是不可取的。如何在儘可能多的保留遊戲故事主線的情況下,符合動畫內容製作的標準,同時借劇情完整還原遊戲4名男角色的人設形象,滿足女性遊戲玩家的需求,才是改編動畫的重點。

雖然《戀與製作人》動畫PV現在備受吐槽,但是通過這個事件也凸顯出女性用戶對自己喜愛內容的高關注度和活躍度。接下來的問題,可能就是這部遊戲改編動畫到底能滿足多少“太太”的要求了。


分享到:


相關文章: