王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

大家好,我是攻略醬。9月19日官方對體驗服進行了一次較大的更新,同樣是為下版本作預熱,其中輔助裝的改動非常值得一看,首先對“奔狼紋章”和“救贖之翼”的效果進行了重做,可謂“改頭換面”,換新登場,並且推出了第五件輔助裝——“星泉”,獨有的“分攤傷害”效果,吸人眼球,玩家對此可謂議論紛紛。具體如何?下面一起來看一下把!

(一)救贖之翼——從“魏國陣營”分析,這是一次“削弱式”重做

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

首先來看當前版本的救贖之翼,主動技能是為附近血量最低的隊友提供800+英雄等級×80點,滿值為2000點抵消傷害的護盾,同時提升其30%點移動速度,持續3秒,冷卻時間45秒,適用場景有很多,最常見的是射輔組合,野輔組合中的輔助用來保護C位時,會選擇這件裝備。

在C位被切的關鍵時刻,這1000至2000點護盾值往往能起到“四兩撥千斤”的作用,一是實現了“高效保護”,因為C位的血量非常珍貴,2000點護盾對於一個只有5000點血量的脆皮來說,就相當於多了“半管血”,還有30%的移速,保命能力直接上升一個新臺階。

二是因為護盾對敵人有“血量欺詐”的作用,這一點,喜歡玩刺客或者戰士的玩家應該深有體會,在好不容易切到後排的瞬間,輔助用救贖之翼抬了一口護盾,那時該有多絕望,那麼這件事很有可能不是敵方輔助的“無心之舉,偶然之作”,而是他進行的一次“博弈”,利用殘血吸引你進攻,最終通過高額護盾實現反殺,表面上看只是C位運氣所致,僥倖逃生,實際上你可能是被順利欺詐,吃了大虧。

儘管救贖之翼有如此多的優點,但是在另一件裝備高額的“性價比”面前,就要稍顯遜色。這件裝備就是極影,其被動提供了高額的攻速和冷卻縮減,相比救贖之翼更具進攻性,這也是玩家在“保命”和“輸出”這事上做出的有趣選擇,當一個輔助詢問C位,輔助裝要“綠色”還是“紅色”時?大部分C位都會脫口而出,“紅色”!

具體原因這裡不作深究,我們只需要知道的是,在當前版本的環境下,“極影”提供的優質屬性要比救贖之翼更吃香一些,這就足夠了。

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

再回到正題,經過改動後的救贖之翼則徹底喪失了這兩個功能,護盾效果對半砍,並且移除了加速效果,冷卻時間加長到60秒,取而代之,從單體護盾改為群體護盾,更加偏向於團戰,護盾值為400+英雄等級×40點,滿級1000點,持續3秒,如果能夠讓5個人都受用的話就是5000點護盾,但是對於一次高質量的團戰來說,既需要有人正面進攻,又需要有人繞後包抄,還需要有人後手收割,因為站位問題很難作用於5人,所以這1000點“群體護盾”實際效果肯定遠遠不如想象來的好。

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

聊到“群體護盾”,就不得不讓我聯想到體驗服的新模式——王者模擬戰,這個模式相當於王者裡的“自走棋”,可以簡單理解為"剔除玩家個人操作進行團戰"的遊戲,在這個模式裡,魏國陣營的被動效果就跟新版救贖之翼如出一轍,同樣是加護盾,同樣是群體,同樣的配方,同樣的味道。但是經過這兩個月玩家無數次遊戲的驗證,證實了魏國的“護盾軍”基本上只能打前期優勢,一到後期就會顯得相當疲軟,因為前期傷害不足,護盾很受用,而後期射手,法師,刺客的輸出是呈幾何式增長的,在摧拉枯朽的輸出面前,後期這點護盾就相當於“紙糊的盾牌”,不堪重負。

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

說了這麼多,其實是想表達一個觀點,護盾值在後期團戰的爆炸輸出面前意義甚小,這一點可以參考狂鐵,露娜等英雄的護盾,動輒兩三千,前期猛如虎,後期則很容易瞬間蒸發。而恰恰新版救贖之翼就撞到這塊鋼板上了,前面給大家列舉的1000點護盾已經是他的最佳姿態,而實際上當他在二級輔助裝的時候,護盾值只有堪堪250+25×英雄等級的護盾而已,輔助到達10級的時候,也就是起碼得8分鐘以後,護盾值才能到達500點,完全不足以用來建立團戰優勢。而對比極影的小件,則是直接增加20%的攻速和6%的冷卻縮減,沒有使用時機的要求,沒有等級要求,相比而言更加實用,更加平滑,能夠在前期發揮明顯的作用,帶動節奏。

所以在攻略醬看來,這件裝備在改版後,即將失去原本的“高效保護”和“血量欺詐”的鮮明特點,同時又將面臨新的問題,前期護盾堪憂,想要提高護盾值則需要快速升級,升級後失去“奉獻”效果,又會佔用隊友經濟,左右為難,可能可以作為第二件輔助裝備增幅團隊,但是又遠不及後面的“奔狼紋章”,表面上是官方的優化重做,實際上極有可能是一次“倒退式”的改動。

(二)星泉——官方過渡高估了輔助玩家的操作能力

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

標題起得很氣人,當然不是刻意針對輔助,還請耐心聽攻略醬講解。新裝備星泉,二級的時候主動技能為與周圍血量最低建立鏈接,分攤其50%的傷害,三級的時候則加強效果,先為“被鏈接方”提供20%的免傷,再分攤其50%的傷害,也就是1000點傷害,免傷200,每人分攤400,持續時間2秒,冷卻時間60秒,這個鏈接跟“明世隱”的鎖鏈是基本一致的,因此很多玩家認為“明世隱”即將藉此崛起。

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

攻略醬不敢苟同,“星泉”這件裝備其實很像另一件已有裝備——純淨蒼穹,主動技能驅散,提供50%的免傷,持續1.5秒,前者是2秒,效果相近。純淨蒼穹的“最大客戶”是馬可波羅,基本上人手一件,但是它的操作門檻很高,因為只有短短1.5秒,所以開啟時機很關鍵,早一秒晚一秒是天壤之別,看一個馬可波羅的水準如何通常可以從他開啟蒼穹的時機好不好來判斷,被人追擊要不要開,轉大進場需不需要開,有不明AOE要不要,都是些“史詩級”難題,開得好就能免疫成噸傷害,開得不好“白瞎”了90秒冷卻,那麼問題來了,現在把“要不要開”這個決定權交到輔助手裡,射手自己都可能開不好的東西,輔助能開好嗎?

顯然很難,輔助除了需要判斷開啟時機外,還要注意自己不能被控制以耽誤時機,同時要觀察目標是否血量最低,目標是否會掙脫鏈接等等一系列問題,如果不是開黑老搭檔,恕我直言,你在為難我一個小輔助嗎?並且星泉不是單純免傷,而是分攤傷害,而且輔助分攤的傷害是不計算護甲的,C位在沒有物抗法抗的情況下,承受的傷害幾乎等同於真實傷害,輔助分攤的傷害亦是如此,那麼問題來了,大招的真傷加上分攤的偽真傷,誰家的小明能吃得住這傷害?

當然星泉的出現,也給攻略醬帶來了很多“美好”的設想,比如東皇太一紮進人堆裡開啟星泉吸人,可能效果會出其不意。比如瑤,平時不抗傷,關鍵時候卻能用星泉分攤傷害,也算物盡其用。如此種種,但是也變相地說明了,“星泉”只能是一件“小眾”裝備,排除掉開啟時機等不穩定因素,排除掉無視防禦的分攤傷害,受用人群也是少之又少,很難影響目前已有的輔助裝格局。

(三)奔狼紋章——效果誇張,有待改進

王者榮耀:輔助裝新改動,星泉刻意為難輔助,奔狼夢琪快過關羽?

這一件裝備的重做幅度有點誇張,我們可以直接看改動後的效果,給自己和周圍的隊友增加移速,3秒內遞增到35%+15×英雄等級的移速,滿級後就是260%,持續5秒,而當前版本是增加50%移速,效果天差地別。一個英雄的基礎移速普遍在350點左右,開啟奔狼紋章後就能直接達到滿值800點,直接比肩開了疾跑的關羽,並且受攻擊也不會被打斷加速效果,這個效果有多誇張。

舉個最簡單的例子,關羽靠著救贖之翼的30%點移速常常能在人群中來去自如,而開啟了奔狼紋章之後提升260%移速,數值翻7倍,那就沒有人能用減速打斷馬腿了,關羽直接化身“脫韁的野馬”,攔都攔不住。

所以依我來看,這件裝備應該是官方忘記添加“受攻擊後效果消失”這一設定了,因為原先是作為打野刀開團的技能,是有受攻擊後,加速消失的被動的,所以才會有這麼高的移速加成,僅僅能用來開團。後續應該會調整。當然如果不調整的話,請你第一件出奔狼就完事了,效果太誇張,攻略醬就不做過多評論了。

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