劍與遠征:戰士史詩級加強後,亞龍隊受挫,猴子成最大贏家?

戰士獲史詩級加強

劍與遠征上線以來,主流隊伍很少以戰士為核心建隊,不管是以火女、女妖為首的能量隊,還是獻祭流、綠光閃避流都突出法師和遊俠,戰士就是站不住還打不出的輸出雞肋存在。可新英雄橘子就是戰士系,受限於英雄技能、玩家印象以及生命樹加成,橘子從上線以來就不被看好,大家寧願買亞瑟組亞龍隊也不願看橘子一眼,而現在,橘子要正式登上舞臺,亞龍隊恐怕要受挫了。

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在劍與遠征最新版本中,戰士系得到史詩級加強,策劃重做了技能“橫衝直撞”的效果,將其調整為“對敵人造成傷害時,使敵人後續3秒內受到的生命恢復效果下降24%,受到傷害增加15%”。這是什麼概念,其實它的效果也不是非常誇張,加強後戰士依然打不出多少傷害,可關鍵在於這個技能無CD,而且點到5級就能觸發,其意圖很明顯,你們不玩橘子也得玩了。

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橘子的優勢

橘子的技能都是範圍傷害,上躥下跳既能打控制又能輸出,不過在戰士樹加強前橘子的傷害如同刮痧,現在就不一樣了,配合蝴蝶羅萬女僕打控制流絕對有意想不到的效果。蝴蝶的硬控很無解,戰士中像女騎、沃克、海王等都多少帶一些控制,輸出有蝴蝶女僕補上,也是一個可以一試的版本強勢陣容。

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最大贏家是它們

想必很多小夥伴都想到了猴子,這位最平民的半神英雄自問世就不受追捧,貴為半神卻經常被莉莉絲當作附贈品放在活動獎池中。

此次戰士加強後猴子也終於得到翻身的好機會,縱觀所有戰士英雄,除了橘子就屬它最有潛力,原本也能登上二隊發光發熱,這下更上一層樓,搭配綠裔雙子做平民玩家的主陣容完成不成問題。唯一缺點就是哪怕專屬上了35也當不了前排坦克,此外也比較吃急速,不過能從二隊晉升一隊完成蛻變,猴子絕對不虧了。

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除了猴子,斧頭哥也可以拿出來用一用,優點是比猴子更容易成型,配合蠻族隊又有了一波大加強,如果專屬上了20,說不定也能試試跨三倍戰力推圖。此前蠻族陣容總也成不了主流,長得醜還都刮痧,不過現在有了蠻族核心加強,說不定大家養的蠻族小號也能翻身了。

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有梗社點評

或許有小夥伴會好奇,為什麼說亞龍隊受挫,其實不是針對已經成型的亞龍隊,而是打算組建亞龍隊的人,白嫖亞瑟時間太長,氪金的話,同樣花銷下為什麼不買更受版本青睞的橘子呢?跟著版本走總沒錯。

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說莉莉絲為賣橘子加強戰士是調侃,雖然有這個原因在裡面,但這也算是策劃對於“加強遊戲體驗”的承諾兌現吧。畢竟劍與遠征中的戰士太弱小了,生命之樹出來之後戰士就根本沒法看,也是時候加強一波了,哪怕只是順便。多少能豐富遊戲玩法,不能讓所有人都盯著那少得可憐的幾個玩法,間接增加一些遊戲內容。

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