刺激戰場:輕易在遊戲中伏地的玩家,在老手眼中就是個笑話!

長夜漫漫,老鴨陪伴,Everybody,我是你們走心聊遊戲的老鴨。

在刺激戰場這款遊戲當中,不知道大家有沒有犯過這樣一個錯誤,只要有人開槍打你,就立馬趴地上躲避敵人的子彈,其實這種做法大部分情況下是不可取的,老鴨來和大家說上一說為什麼?

刺激戰場:輕易在遊戲中伏地的玩家,在老手眼中就是個笑話!

有過這樣經歷的玩家大部分是這麼一個狀況,敵人前幾槍打中自己,趴下後,對方停止射擊大概一兩秒的時間,然後自己就被爆了頭,死的莫名其妙,而且還非常的委屈,明明自己在草叢中趴下了已經,怎麼還能夠看到自己呢?

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其實經常這樣操作的玩家有一個信息是不清楚的,當設備的畫面質量開的低的情況下,角色人物遠處的草叢是不會刷新出來的,也就是說,趴下後的玩家,自己周圍的草叢,在遠處敵人的屏幕上是沒有的,也就是說你在敵人的屏幕上是完全暴露的,而且還是一個靜止的物體,總得意思就是光禿禿的地面上,趴著一個自以為隱藏的很巧妙的玩家,用一個成語就是掩耳盜鈴。

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那知道了這個信息之後,是表示以後不能在地面上當伏地魔了嗎?當然不是的,老鴨給大家說一下什麼樣的情況下才可以進行匍匐。

第一種,決賽圈

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既然遠處的地圖不能刷新,那大家等到毒圈很小的時候伏地就可以了,玩家距離並不遠,無論大家把畫質和可視距離調的多低,你身邊的草叢,都會出現在對方的屏幕上,此時當一名伏地魔,對方是非常難發現你的。

第二種,地勢高的地方

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大部分的玩家經常愛在山頂進行移動,特別是雨林地圖,如果大家發現在某個山頂可以卡死從城區出來的隊伍,可以優先到山頂準備伏擊。當距離過遠的時候,擊倒敵人是有可能無法補掉的,所以把敵人放到近處是一個不錯的選擇,而山腰處伏地很有可能被其他玩家發現,或者被前後夾擊,自然最佳的地點是山頂,也許有朋友會說遠處的草叢是不刷新的,無法伏擊。但是實際當玩家上山的過程中,位於山腰處和山腳下的玩家因為地勢是無法觀察到山頂的,等到到達山頂的時候,距離已經近到將所有草叢刷新出來了。

第三種,掩體躲避

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本身伏地就會導致玩家靈活性降低,槍口移動收到限制,所以能不伏地的時候,老鴨並不建議大家伏地,真正到緊要關頭,可以找掩體躲避處理。但並非是所有的掩體都適合伏地躲避,老鴨經常遇到在大樹或者石頭後邊伏地,而無意間將自己的某些身體部分暴露的玩家,好的掩體有,鐵網處下方的矮水泥垛子,帶窗戶的牆壁貼牆伏地等等,可以將身體整個和敵人隔開的掩體。

好了今天就聊到這裡了,感興趣的同志可以點下訂閱咯。

原創不易,請勿抄襲~


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