雲頂之弈篇:9.22大改動全彙總及陣容推薦

不得不說,在雲頂之弈的9.22版本中,改動的確實比較大,感覺像換了一個遊戲,很多對這個雲頂之弈痴迷的小夥伴滿臉問號,介改完了四個撒嘛??

雲頂之弈篇:9.22大改動全彙總及陣容推薦

新增了峽谷裡的大部分英雄以及羈絆讓很多玩家頭疼不已,目前仍是測試版本,版本更新後估計還會改動,雲頂之弈9.22版本元素崛起到底改了些什麼,又增加了哪些樂趣以及可玩點呢,新版本什麼陣容比較容易吃雞或穩掐爛分呢,下面給大家帶來一些彙總:

雲頂之弈篇:9.22大改動全彙總及陣容推薦

9.22版本羈絆以及卡牌價格

雲頂之弈篇:9.22大改動全彙總及陣容推薦

9.22版本裝備合成

一費棋子

弗拉基米爾(黑潮、吸血鬼),1費,海洋&法師,生命吸取:對目標造成傷害並回復自身。

解析:可以看做另類的豹女等打工棋子,1費帶有吸血效果算得上比較強的棋子,不過後期缺乏傷害。

艾翁,1費,林地&德魯伊,種豆得瓜:生命值最低的友軍提供一層200/400/600的護盾,持續5秒。

解析:在前期200的護盾頗為可觀,德魯伊也是非常的羈絆,所以艾翁在1費棋子中十分突出。

婕拉,煉獄&召喚使,在角落召喚2個無法被選取的火焰荊棘,攻擊最近的敵人。

解析:1費的召喚使,2費和3費都各有1個召喚師,前期可以湊出一套不錯的陣容。

雷克頓,沙漠&狂戰士,暴君狂擊:對附近敵人分別造成150/275/400物理傷害,每擊中一次恢復150/250/350生命。

解析:輸出版本的諾手,同樣是AOE回血,但是沙漠和狂戰士兩個羈絆都是奔著輸出去的。

沃裡克,1費,極地&掠食者,無盡束縛:沃裡克跳向生命值最低的敵人,將其暈眩並造成150/225/300點傷害。

解析:狼人換皮重新上崗,配合極地羈絆控制更強,但是沒有鬥士羈絆坦度大大的下降。

克格莫,1費,毒&掠食者,活體大炮:短暫延遲後,活體炮彈降落至隨機敵人處,造成125/275/425傷害。

解析:掠食者是很容易湊出的體系,3掠食者的斬殺效果不容小視,再搭配毒的效果算的上一張不錯的過度卡。

茂凱,林地&德魯伊。吸元秘術(被動):在被一個敵方技能造成傷害後,茂凱的下次攻擊會治療自身100/200/300生命值。

解析:僅僅是回血的話大樹的價值就比較低,還需要繼續觀察德魯伊羈絆的作用。

塔莉婭,山脈&法師,巖突:塔莉埡使法力最多的敵人腳下升起,造成150/325/500魔法傷害。如果目標是遠程則投向自己,如果目標是近戰則投離自己。

解析:巖雀可以有效的針對到對方的C位,是一張很強的功能卡,特別是一些需要開局放大的英雄,但是山脈羈絆很難和其他羈絆配合。

奧恩

,雷電&守護神,在身前發出閃電箭,對所有擊中的敵人造成100/200/300傷害。提升20%暴擊概率持續4秒。

解析:技能完美搭配雷電羈絆,非常強力的1費棋子,如果走純守護神體系的話可以做前期的輸出點。

內瑟斯,光&守護神。黎明降臨:內瑟斯臨時暴走,獲得額外生命值。暴走持續時間內每秒傷害附近的敵人。

解析:工具卡,光體系需要有一張棋子獻祭,一費的狗頭就是獻祭的好對象。

薇恩,光&遊俠,聖銀弩箭(被動):薇恩對相同目標進行的第三次連續的普攻會造成目標8/12/16%最大生命值的真實傷害。

解析:光和遊俠兩個羈絆都能夠增加輸出,所以相對於貴族VN,新版的VN更強了,不再是不配拿裝備的遊俠。

二費棋子

亞索,風&劍士。鬼哭斬:跳向裝備最多的敵人擊飛1秒,攻擊3/5/7次。

解析:同樣是重新就業,亞索變成了2費棋子,不過技能依然很強勁,多段攻擊搭配劍士羈絆,如果配上一些帶有攻擊特效的裝備甚至可以做到1秒觸發10次特效。

韋魯斯,煉獄&遊俠。火焰之箭:韋魯斯引導1.5秒,隨後發射一支火焰之箭,對沿途的所有敵人造成225/450/675魔法傷害。

解析:重就業的維魯斯,煉獄加強了技能的傷害,可以做陣容裡的副C用,現在就不需要擔心維魯斯放大降輸出了。

錘石,海洋&守護神。深海小徑:錘石朝生命最低的友軍丟出燈,目標和周圍友軍獲得護盾。

解析:尚不清楚錘石技能的具體數值,這個羈絆也不是很強力。

雷克塞,鋼&掠食者。狂野之噬:對敵人造成200/550/900傷害

解析:新版本雷克塞,有全新的掠食者羈絆,搭配狼人和大嘴前期直接走3掠食者,可以做過度陣容。

賈克斯,光&狂戰士。反擊風暴:賈克斯在2秒裡閃避所有即將到來的攻擊,隨後對附近所有敵人進行打擊,造成150/250/350傷害和1.5秒暈眩。

解析:AD陣容的剋星,光羈絆的隊友獻祭後提升攻速的賈克斯如果有攻速裝備說不定可以做到連續控制的效果。

樂芙蘭,森林&法師&刺客,幻影鎖鏈:樂芙蘭拋出一條鎖鏈來束縛命中的敵人,造成200/450/700傷害,短暫延遲後暈眩1.5秒。

解析:3羈絆英雄,可以做補充很多體系。

布隆,極地,守護神。堅不可摧:布隆舉起他的盾牌4秒,吸收並攔截所有即將到來的彈體,並使來自該方向上的傷害減少60/75/90%。

解析:新版布隆依然是承擔傷害的決賽,只是從全隊收益的護衛變成了守護神,目前來開守護神是坦度足夠,輸出略微有些不足。

辛德拉,海洋&法師,辛德拉在目標地點幻化出一個造成魔法傷害的水電法球。法球會存留。

解析:辛德拉、吸血鬼和小法就可以湊出2海洋3法師的陣容,海洋提供的回藍加上法師的二次施法,目前看來是前期最強的組合。

黛安娜,煉獄&刺客。煉獄降臨:黛安娜生成三個繞自身旋轉的火球,擊中敵人時造成60/100/140魔法傷害,黛安娜生成150/250/350點護盾,持續3秒。

解析:兼具傷害與防護,在整體都比較脆皮的刺客陣容是一個異類,煉獄加成的技能讓皎月可以做的一個比較重要的棋子。

斯卡納,水晶&守護神,技能不明。瑪爾扎哈,暗&召喚使,技能不明。妮蔻,林地&德魯伊,技能不明。

三費棋子

奇亞娜,根據元素改變&刺客。奇亞娜衝到目標身旁掛起一陣風,對風經過的敵人造成傷害並暈眩之。

解析:非常特殊的可以改變自己種族的效果,即使不拿去湊刺客,做其他羈絆的掛機也是可以拿的。

希維爾:沙漠&劍士。在5秒內,你的攻擊至多彈10次,每次彈造成100/125/150%的傷害,附帶攻擊特效。

解析:沙漠羈絆的超級C位,如果走沙漠體系就可以把裝備全部給**媽了,在劍士體系裡也可以當做輸出點。

魔騰:鋼&刺客,鋼鐵之刃(被動)。魔騰每3次攻擊便對附近所有敵人造成傷害,同時恢復造成傷害的75/100/125%。

解析:和現在的獅子狗一樣的3費刺客,但是羈絆和技能都是偏向持續作戰而不是爆發。

蒙多醫生,毒&狂戰士。腎上腺素激增:蒙多醫生在自身周圍生成毒霧持續8秒,基於自身最大生命值的1.25%外加40/110/160對敵人造成每秒傷害,同時每秒恢復自身該數值的100/150/200%。

解析:罕見的毒羈絆,8秒的總傷害並不高,所以需要一定的血量裝備支持才能發揮最大作用。

伊澤瑞爾:極地&遊俠。冰霜射擊:伊澤瑞爾朝生命值最低的敵人發射一塊碎冰,造成一定的魔法傷害並施加攻擊特效。

解析:遊俠的3費棋子,從技能上看這也是一個需要裝備的英雄,攻擊殘血的設定或許可以搭配掠食者。

阿茲爾:沙漠&召喚使。阿茲爾召喚1個持續6秒的沙漠戰士,阿茲爾攻擊時戰士也會攻擊,對直線上的敵人造成90/180/270傷害。

解析:必須要搭配召喚師羈絆,讓沙兵的時間延長到12秒才有一定的強度,若是在沙漠體系裡則不能充當C位。

千珏:暗&煉獄&遊俠。亂箭之舞:衝向目標造成150/325/500魔法傷害,然後跳離目標。

解析:重做後的千珏羈絆和維魯斯完全重疊,都是遊俠和煉獄,所以中期拿出這兩個的組合再加其他的煉獄也非常強勢。

亞托克斯:光&劍士,穹光之刃:亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成250/500/750魔法傷害。

解析:劍士體系中的前排,因為技能傷害和範圍都比較可觀,不適合做獻祭的對象。

維迦,暗&法師,能量爆裂:維迦用魔法能量來轟擊一名敵人,造成魔法傷害。如果維迦的星級高於敵人,那麼這個傷害會提升至19999。

解析:搭配吸血鬼和辛德拉成為技能永動機,高星不斷秒殺低星棋子。

諾提勒斯,海洋&守護神。深海衝擊:諾提勒斯向最遠的敵方英雄發射一束衝擊波,將目標震到半空中,並使目標長時間暈眩。

解析:專門用來針對單核的棋子,特別是輸出類型的單核棋子,可以看做是另類的機器人。

四費棋子

約裡克,光&召喚使,約裡克祝福3/5/10個生命值最低且不是幽靈的友軍。當受祝福的單位死去時,約裡克將其復活成為500/900/200生命,75/150/225攻擊力的幽靈。幽靈享受光特性的攻速加成。

解析:光羈絆的核心,光羈絆本身是需要棋子犧牲,掘墓不但能夠復活已經陣亡的棋子,還能夠讓他們享受光的攻速BUFF。

艾希,水晶&遊俠,射手的專注:艾希的攻擊速度提升50/75/100%持續5秒,她的普通攻擊射出造成50/85/120%物理傷害的五矢之箭(總傷害250/425/600%)。

解析:遊俠中的C位,目前已經有6遊俠的羈絆,走6遊俠的話,前期裝備給維魯斯,後期就要換到艾希身上了。

迦娜:風&秘術,復甦季風:迦娜召喚一陣季風,在3秒裡持續治療區域內的所有友軍,數額為友軍自身的30/40/80%最大生命值。附近的敵人會被擊退並且被暈眩1秒。

解析:4費的輔助棋子,相當於上版本的日女,都是可以做輸出陣容的掛件,很適合遊俠體系。

安妮:煉獄&召喚使,提伯斯!:安妮在目標附近召喚提伯斯,對指定距離內的所有敵人造成魔法傷害。提伯斯會在該戰鬥環節的剩餘時間裡進行戰鬥,每次攻擊造成魔法傷害。

解析:高費的召喚使,沒有提伯斯的具體數值難以評價。

圖奇,劇毒&遊俠,火力全開:圖奇在8秒內獲得無限射程,攻擊力提升100/125/150%,箭矢飛行一路貫穿,對途徑的敵人造成攻擊特效。

解析:和艾希一樣的遊俠大C位,爆發式的輸出讓他可以針對那些需要抱團的陣容。

卡茲克,沙漠&刺客,虛空來襲:卡茲克隱身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敵人對其持續暴擊並回藍5/10/15。

解析:技能非常強,專門擊殺殘血的敵人,如果有一定的防禦和回藍裝備,螳螂可以做到連續收割。

墨菲特,山脈&守護神。墨菲特衝向一個敵人,群傷125/200/275,擊飛並暈眩2/2.5/3秒。

解析:目前曝光的唯二山脈棋子,護盾刷在石頭人身上搭配守護者的羈絆會非常的肉,團控的效果類似納爾。

五費棋子

,暗&秘術師&劍士,明鏡止水:1.5秒內回覆自身最大生命值25/50/75%,期間不會被指定。恢復之後的6秒內,攻擊附帶100/150/200魔法傷害。

解析:和風女搭配免疫大量的魔法傷害,雖然在遊戲中劍士是個脆皮輸出,但是雲頂中的劍聖卻比較能抗傷害。

娜美,海洋&秘術師,怒濤之嘯:娜美朝隨機敵人召喚一陣巨大的怒濤,擊飛、減速並傷害沿途的所有敵人。被怒濤命中的友方英雄會獲得踏浪之行的雙倍加速效果。

解析:同樣是秘術棋子,大招如果傷害很高的話很適合做核心輸出,不過若是輔助類型的大招強度就要下降不少。

塔裡克:水晶&守護神,宇宙之輝:在短暫的延遲後放射一道宇宙能量,塔裡克和周圍友方英雄免疫傷害一段時間。

解析:本身就已經非常肉的守護神羈絆中又有了無敵的大招,所以守護神這個羈絆需要考慮的就是外掛什麼輸出。

,雷電&召喚使&刺客,生成一個劫當前狀態的影分身。分身可以繼續分身。

解析:最有趣的棋子,無限分身,如果有裝備的話棋盤上會全是劫,但是作為5費棋子專門為他準備裝備也有些難度。

辛吉德,毒&鍊金士。劇毒蹤跡:辛吉德在身後留下劇毒蹤跡,對經過上面的敵人造成持續傷害,4秒造成400/800/1200點。

解析:唯一的鍊金術師,毒羈絆的核心棋子,雖然傷害並不是很高,但是毒的封技能效果和鍊金術師的特性讓他能夠有效的剋制到需要釋放技能的陣容。

拉克絲,7費,可變,秘術師。拉克絲有7種屬性,依玩家而變。

羈絆介紹:

新羈絆

(3)對目標造成傷害後會施加神經毒素效果,目標施法所需的法力值提高50%

煉獄

煉獄單位的技能會灼燒目標區域,持續5秒,基於技能傷害造成魔法傷害

(3)80%的技能傷害

(6)150%的技能傷害

(9)250%的技能傷害

林地

(3)戰鬥開始時,隨機一名林地英雄召喚出自身的分身

海洋

所有友軍每3秒額外獲得法力值

(2)額外獲得10法力值

(4)額外獲得25法力值

(6)額外獲得40法力值

沙漠

獲得護甲穿透

(2)獲得50%的護甲穿透

(4)獲得90%的護甲穿透

鋼鐵

生命值低於50%時,免疫所有傷害

(2)持續2秒

(3)持續3秒

(4)持續4秒

閃電

每當閃電單位造成或承受暴擊時,會對周圍敵人造成傷害

(2)造成60傷害

(3)造成200傷害

(4)造成500傷害

山脈

(2)戰鬥開始時,隨機一名友軍獲得一層1500的岩石護盾

水晶

水晶英雄從單次攻擊或技能中承受的傷害有一定上限

(2)最多承受100傷害

(4)最多承受60傷害

所有友軍獲得閃避率

(2)+25%閃避率

(3)+40%閃避率

(4)+60%閃避率

極地

極地單位們的普通攻擊有一定幾率使目標眩暈

(2)20%的幾率

(4)40%的幾率

(6)60%的幾率

一名光單位死亡後,其他光單位獲得攻速,並回復25%的生命值

(3)獲得10%攻速

(6)獲得25%攻速

(9)獲得50%攻速

暗英雄在戰鬥開始後會獲得一段時間內的傷害提升,這個效果會在參與擊殺後刷新

(2)50%傷害提升

(4)100%傷害提升

鍊金師

無視單位碰撞,會一直移動

法師

法師施法後有一定幾率再次施法:

(3)50%的幾率

(6)100%的幾率

守護神

守護神的總護甲提高

(2)+100%護甲

(4)+250%護甲

(6)+400%護甲

狂戰士

戰鬥開始時,狂戰士會跳向最近的敵人普攻有一定幾率造成順劈,造成100%傷害

(2)40%的幾率

(4)80%的幾率

掠食者

(3)對生命值低於25%的敵人直接處決

召喚使

召喚物持續時間延長並獲得額外生命值

(3)40%額外生命值

(6)100%額外生命值

刺客

戰鬥開始時,刺客會跳向最遠的敵人

刺客的暴擊傷害提高,並且獲得額外暴擊率

(3)+10%暴擊率,+75%暴擊傷害

(6)+20%暴擊率,+150%暴擊傷害

遊俠

每過3秒,遊俠有一定幾率使他們的攻速翻倍,持續3秒

(2)25%的幾率

(4)70%的幾率

(6)100%的幾率

劍士

劍士進行普通攻擊時,有40%的幾率造成額外打擊

(2)1次額外打擊

(4)2次額外打擊

(6)3次額外打擊

德魯伊

(2)每秒回覆40生命值

秘術

所有友軍獲得魔抗

(2)+70魔抗

(4)+150魔抗

化身

化身英雄在計算種族羈絆時算作2個單位

裝備合成改動:

煉獄熔渣

合成路線為鏟子+無用大棒

光之護符

合成路線為鏟子+負極斗篷

黑色切割者

合成路線為鏟子+拳套

法師之帽

合成路線為鏟子+女神之淚

守望者鎧甲

合成路線為鏟子+鎖子甲

裝備者也視為守護神

巨人殺手

傷害由5%目標最大生命值的真實傷害調整為8%目標當前生命值的物理傷害

守護天使

復活後的生命值由500降低至400

離子火花

傷害由125降低至100

盧登的回聲

傷害由180降低至150

蜥蜴長老之賜

[新增]普攻命中時還會額外造成目標最大生命值2%的真實傷害

基克的先驅

攻速由20%降低至15%

元素格

元素格會在第一輪後生成第一個,第四輪後生成第二個(一局遊戲中每位玩家的棋盤上都擁有最多2個元素格)

一局遊戲只有一種元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同

站在元素格上的單位將會基於元素格的種類獲得額外加成,但需要佔據該單位一個裝備槽

山脈:每輪永久獲得30生命值

海洋:+30初始法力值

:+30%閃避率

煉獄:+30%攻速

陣容推薦:

1.魔法召喚師:

陣容組成:

婕拉、瑪爾扎哈、阿基爾、維迦、安妮、布蘭德、約裡克、劫

羈絆

召喚使:戰鬥中被召喚單位的持續時間增加

法師:在你施放1個法術後,法師有幾率重複施法。3個是50%幾率,6個是100%幾率。

煉獄:燃燒敵人下方的地面,在效果減緩前,該技能作為魔法傷害會造成一定百分比的傷害,持續5秒。

暗影:陰影具有額外的移動速度

核心英雄:劫

裝備配裝:飲血劍、魔法帽、複用性十字弩

可替換英雄

維迦:弗拉基米爾、辛德拉、樂芙蘭、塔莉埡

婕拉、瑪爾扎哈、維迦:戴安娜、樂芙蘭、卡茲克

2.煉獄遊俠

薇恩、韋魯斯、伊澤瑞爾、千珏、艾希、墨菲特、圖奇、塔裡克

羈絆

遊俠(2/4/6):每過3秒,遊俠有30%/65%/100%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。

守護神(2/4/6):擁有該羈絆的英雄會獲得護甲值(100%/250%/400%)的提升。

煉獄(3/6/9):燃燒敵人下方的地面,在效果減緩前,該技能作為魔法傷害會造成一定百分比(80%/175%/275%)的傷害,持續5秒。

水晶(2/4):水晶單位會受到傷害上限(100/60)

核心英雄:艾希

裝備配裝:盧安娜的颶風、電刀、電刀

可替換英雄

墨菲特、塔裡克:蒙多、辛吉德

3.遊俠守護神

錘石、韋魯斯、諾提勒斯、千珏、艾希、墨菲特、圖奇、塔裡克

羈絆

遊俠(2/4/6):每過3秒,遊俠有30%/65%/100%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。

守護神(2/4/6):擁有該羈絆的英雄會獲得護甲值(100%/250%/400%)的提升。

煉獄(3/6/9):燃燒敵人下方的地面,在效果減緩前,該技能作為魔法傷害會造成一定百分比(80%/175%/275%)的傷害,持續5秒。

水晶(2/4):水晶單位會受到傷害上限(100/60)

海洋(2/4/6):所有盟友每3秒獲得一次額外法力值(10/25/40)

核心英雄:艾希

裝備配裝:盧安娜的颶風、電刀、電刀

可替換英雄

韋魯斯、千珏、圖奇:奧恩、布隆、伊澤瑞爾

4.秘書風劍士

亞索、亞托克斯、琪亞娜、希維爾、斯卡納、迦娜、易大師、娜美

羈絆

秘術(2/4):所有盟友的魔抗提高(70/150)。

劍士(2/4/6):劍士的基本攻擊有40%幾率打出(1/2/3)次額外攻擊.

風(2/3/4):所有盟友獲得閃避幾率(25%/40%/60%)。

核心英雄:亞索、易大師

裝備配裝:冰脈護手、飲血劍

可替換英雄

亞托克斯:卡茲克、阿基爾、雷克頓


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