觀影記 | 英雄(上)

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/前言/

英雄,算是最常見的銀幕形象了,即使非英雄主題的電影,也偶爾會立一個英雄型的人設;如果把範圍擴大到銀幕之外,英雄故事則是更廣為傳播的故事類型了,甚至甚多有宗教意味的神話傳說中也不乏他們的身影,比如給人類帶來了火的普羅米修斯,為人類“除日”的后羿等等。

而在現實故事中,我們也依靠樹立英雄形象宣揚美好的品格、喚起人們心中有關於抗爭、堅毅、勇敢等情感。

但是,隨著社會的演變,完美無缺的英雄形象在故事中逐漸變得不真實、不受歡迎,創作者除了關重英雄本身救世的過程之外,也開始對英雄的成長著重筆墨,我們身邊的英雄形象也更豐富了起來。

最近上映的英雄電影不少,大熱的《驚奇隊長》不必多介紹,《阿麗塔》雖然並不是什麼救世的故事,但阿麗塔卻有著類似於英雄的象徵意義;而我最喜歡的是《我的英雄學院:兩位英雄》,作為新時代的作品,它與上世紀就開始創作日漫不同,更不同於美漫英雄,它可謂是有著博採眾長的機會,也著實有著開啟新時代的製作實力。


/驚奇隊長:強大的工具/

老實說,我對驚奇隊長的瞭解,更多是從各種科普視頻和文章中獲取的,電影除了噬元獸的可愛之外,並沒有給我更多信息,這也是我不太喜歡《驚奇隊長》這部電影的原因,它除了講訴驚奇隊長的強大之外,別無它長,人設塑造以及劇情推進都相當草率,本身不是一部完整的電影,而是漫威宇宙的幾塊零碎的拼圖,拼拼湊湊地組合在一起,給系列觀眾一些要點罷了。

驚奇隊長被漫威當成了一個工具,而非一個完整的角色,這是非常可惜的,因為驚奇隊長在漫威宇宙中也是相當“資深”的角色(1967年12月在漫畫中初登場),有著許多可以進行電影宇宙在創造的元素,而電影幾乎簡化了一切背景,把許多宏大的宇宙觀變得相當兒戲,將她硬生生地塞入了現在地漫威電影宇宙之中(電影宇宙的宇宙觀比起漫畫宇宙的而言要小得多,故事也簡單得多)。


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而她被搬上熒幕的原因,從劇情上而言,也只有一點:在下一部《復仇者聯盟》中負責打敗以前的復仇者們無法打敗的角色。

……

被一部還未上映的電影如此鮮明地指明瞭“任務”,並且這一“任務”被所有觀眾瞭解,這樣的角色其實很不常見;因為這樣的安排嚴重影響了這個角色的獨立塑造,特別是當要以她為主拍攝一部完整的電影時,這個問題就暴露了出來;不論創作者有多高的水平,只要他們還以系列的完整、未來多數觀眾的喜好(票房收入)為創作的重要考慮,註定了這部電影只有兩個字:迎合。

不需要和其他系列中的其他角色對比,《復聯4》中還有一個帶有任務的角色,那就是蟻人,他的量子空間技術將會是劇情翻盤的關鍵,這也是眾所周知的,但是《蟻人2》卻沒有《驚奇隊長》的工具化這麼嚴重。


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原因一是蟻人首先有了單人電影,以及在《美隊3》中的出場,人設已經立好了,《蟻人2》主要是交代《復聯3》的同期蟻人在哪的事情,蟻人的故事是獨立的,他的技術是未來的解決方案,也是他的故事中的關鍵推進。

原因二是蟻人的技術設定本身有複雜性,它的應用仍然值得期待,有充足的創作空間,所以《蟻人2》中沒有必要將設定鎖死,也不需要拍得很清晰,只留一個方向就好了。

同樣的安排,還可以參考《黑豹》與《復聯3》的關係,瓦坎達的相關設定在系列劇情上同樣具有很強的工具意義,但也不會限制黑豹的塑造,因為在以前,沒人知道《復聯3》中將會發生什麼。

但驚奇隊長這裡就相當嚴重了,雖然觀眾不知道《復聯4》中驚奇隊長會以何種形式與敵人戰鬥,會以什麼地位解決問題,但大家都知道她是來解決問題的,這對於《驚奇隊長》就像一個嚴重的“劇透”,影響超越以前任何一部電影,大家都在等著她變強,而創作者也只想著要她強,犧牲掉了很多更有魅力的角色要素。

角色一邊說著:“我不需要向你證明什麼”;一邊被用一整部電影證明很強的設定,其實挺矛盾的。


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所以,在電影中表現出來的,驚奇隊長與其說已經是一個英雄了,她暫且還只是一個強大的工具而已,只能希望她在《復聯4》以及未來自己的獨立電影中能夠釋放更多的要素與特點,通過系列塑造成為一位真正的英雄。

/阿麗塔:自我與原型/

阿麗塔,在這部電影中表現出來的好像不能說是個英雄形象,只是我沒看過原著,所以帶著這樣的期待走進了電影院,是我誤會了。

她更多的就是普通的個體而已,她要實現的也一直只是自己的慾望,只是逐漸建立起的與他人的聯結讓她的目的有了更多寄託,但和傳統意義上的英雄,感覺還是有差別的。


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但是,英雄,這個形象本來就非常值得探討,特別是中西文化交融的這個時代,英雄形象就更復雜了。

如果翻字典,它會說:

英雄: 1. 指才能勇武過人的人; 2. 指具有英雄品質的人; 3. 無私忘我,不辭艱險,為人民利益而英勇奮鬥,令人敬佩的人。

當然,字典的編寫有它的目的性在裡面,有些細節不糾結。

而對英雄形象有比較深刻探討的,應該算是榮格人格心理學理論學派了,他認為由於社會的影響,人格是有各種原型的,被他分為了四類十二種,每個人的人格由單個或多個原型構成,並在特定的時候由其中單個或多個主導行為。

雖然在後人的努力下有相當多的更新與分支的誕生,但其經典原型依然在文學、影視創作中被應用,所以也很適合反過來推敲電影中的角色形象。

原型(Archetype)一詞起源自古希臘語。一個詞根(Archein)的意思是“起源的或者古老的”,另一個詞根(Typos)則指“式樣,模型或者類型”。組合起來就是“最初的式樣”,可以是針對人、物或某個概念,其他與之相似的都是從它衍生、複製、仿造、模仿出來的。心理學家卡爾榮格,曾經在他的人類心理學理論中用到過“原型”的概念。他相信,“原型”以神話角色的形式,在全世界的人類的集體潛意識中存在著。原型體現了我們進化過程中一些基本的人類形象,很自然地,這些原型能夠喚起人類深層次的感情。

其中有一類原型被稱為Hero,翻譯中有些版本用戰士,有些用英雄,大致有如下特點的歸納(摘自網絡):

英雄座右銘:有志者,事竟成心願:通過勇敢的行為證明自己的價值目標:專精某個領域來改善這個世界 懼怕:軟弱,脆弱,膽小如鼠處事方針:儘可能地強勢而有力弱點:自大,總是需要不停戰鬥天賦:能力,勇氣

這樣看來,阿麗塔是屬於英雄原型的,只不過在劇情的安排下,她的故事格局在這部電影中更小,並且她還帶上了“反抗者”原型、“孤兒”原型的一些特點。

反抗者座右銘:規則就是用來打破的心願:復仇或是變革目標:推翻不在起效的東西懼怕:無力或是無法產生影響處事方針:破壞、摧毀或衝擊弱點:黑化、犯罪天賦:無拘束,激進的自由孤兒座右銘:眾生平等心願:與他人緊密相連目標:被擁有懼怕:被遺棄或是太突出處事方針:擁有平凡而堅定的美德,腳踏實地,平易近人弱點:為了融入團隊或為了維持表面的人際關係而迷失了自我天賦:務實的,有同理心,丟棄偽裝

如此,阿麗塔其實是一個自我特點鮮明的英雄形象,她甦醒於一個陌生的世界,在世界中與他人建立緊密的聯繫,並一點點的挖掘自身的故事,在這過程之中她與現實世界產生了越來越多的矛盾,但為了維護與他人的聯繫,她選擇盡其所能的付出,而她也正好擁有強大的力量,所以她開始了自己作為一個反抗者的征程,通過一次又一次戰鬥並取得勝利來證明自己。


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果然還是個英雄故事呢。

/我的英雄學院:平凡與成長/

下面,將開始吹這個系列。

《我的英雄學院》是由堀越耕平在《週刊少年Jump》2014年3月2日上推出的連載漫畫作品,曾經獲得非常多的獎項,是火影、死神完結之後,Jump的新臺柱之一,是主流系的少年熱血漫畫。


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用路人也可以理解的話來介紹一下劇情的話就是:

在一個大家都有超能力的世界,為了遏制濫用超能力犯罪,一些擁有強大超能力的人以名為“英雄”的職業登上了歷史舞臺,男主角綠谷非常向往這個職業,但他卻生來就沒有超能力,在一次事件中他遇到了世界第一的英雄歐爾麥特(ALL MIGHT),他的勇敢、堅毅、機智感染了歐爾麥特,於是歐爾麥特將一個特別的超能力傳遞給他,他努力成為一名真正的英雄的故事;並且不僅是主角綠谷一人,他還有許多的同學(他就讀於培養英雄的“職業學校”)有著各種各樣的超能力、家庭背景以及性格,他們享互之間建立感情、共同努力的故事。

動畫TV版於2016年4月開始首播,國內可以在嗶哩嗶哩、優酷看(全三季合計63話)。

而這周在大陸上映的《我的英雄學院:兩位英雄》是2018年8月在日本上映的其第一部劇場版。

提到超能力,學校,以超能力教學為主的學校,可能很容易聯想到《X戰警》或者《哈利波特》這些系列,然而《我的英雄學院》完全不同於他們,因為在以往的作品之中,超能力為少數人所擁有,但在這部作品中,超能力為幾乎所有人所擁有,儘管主角後來獲得的更為強大一些,但主角仍然是一個“普通人”,這是一個把普通人成長英雄的過程細緻挖掘,甚至建立了教育體系的作品,非常有特色,而在創新的同時,也沒有丟到傳統英雄形象給我們的衝擊力。

我非常熱情地喜歡這個系列,它是我心中21世紀以來,這近20年,第二好看的少年漫(心目中第一以後有機會再介紹,也是Jump的作品)。

原因一是它對“英雄”有了一個新的解讀,雖然以往也有很多作品將凡人塑造成英雄,強調人人都是英雄,但反其道而行之,將英雄的整體地位降低,變成了一個普通的職業,還有職業教育,還要考證才能行使職責,這樣“規範化”的英雄社會是一個有趣的創新,而這樣的英雄社會和傳統意義上的英雄形象其實是會產生衝突的,在動畫中有非常多的表現,而此時就又突出了主角團在英雄職業之上的英雄形象。

但在作品細膩的表現之下,其他英雄同樣有著這些有些的氣質形象,只是每個角色的選擇與表現方式不同,不同角色的成長路徑非常豐富,乃至反派也是,儘管最近漫畫開始為主角開掛,讓我有些擔憂它的戰鬥體系存在崩潰的風險,但我一點不擔心它的世界觀和故事發展。

原因二是TV和劇場版的製作公司Bones(骨頭社,產出作品《我的英雄學院》《靈能百分百》《鋼之鍊金術師FA》等),表現出非常強大的製作實力。


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動畫這個形式相比各種真人,最大的優勢就是限制少,天馬行空,沒有現實中的限制,可以通過作畫(包括光影改變、背景切換、細節展示、鏡頭虛實等等,再專門配合音樂)創造出真實拍攝難以做到的分鏡效果、動作,可以盡極致地表達創作者的想法,在動作上也可以很輕易的掌握節奏與姿態,保持劇情實用的同時增加藝術感,這些都是真人很難做到的。

很多動畫製作公司在這些方面非常敷衍,用最普通的分鏡、動作設計乃至有些崩壞的作畫糊弄觀眾,但骨頭社在三季動畫以及這部劇場版中的製作水平非常高,如下是三季以及劇場版預告片中一小些片段GIF圖(圖片幀數較原動畫有下降)。


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《我的英雄學院 第一季 第12話 歐爾麥特》


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《我的英雄學院 第二季 第23話 轟焦凍:原點》


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《我的英雄學院 第二季 第23話 轟焦凍:原點》


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《我的英雄學院 第二季 第23話 轟焦凍:原點》


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《我的英雄學院 第三季 第61話 出久vs小勝2》


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《我的英雄學院 第三季 第61話 出久vs小勝2》


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《我的英雄學院 第三季 第61話 出久vs小勝2》


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《我的英雄學院:兩位英雄》


除了畫面表現之外,動畫的CV配音、配樂也均是業界上層水平;其實這兩年來,日漫在許多方面實現了製作瓶頸的突破,一改2010-2015年表現出的發展頹勢,在一匹諸如骨頭社、UFO、ANIPLEX等等優秀的製作公司的推進以及包括中國國內優秀製作公司的分工參與下,日漫的品質在全方面的上升,品類也更加紛繁,即使類似的表達也有各種不同的作畫風格。

《我的英雄學院》核心仍然是一個講訴成長的故事,相比過去人們喜歡看到一些“偉光正”的角色,現在的我們更加能夠接受,甚至更喜歡一些有著缺陷的英雄角色,這些缺陷使他們更加真實,克服這些缺陷成長起來的他們更具魅力,而見證他們的成長更能夠感染觀眾,觀眾能夠更好地體會到那些英雄品質的價值,自己也跟著成長。

我想,這些就是這個新時代,這些以塑造英雄形象為主題的娛樂作品所獨具的意義與魅力吧。

/預告/

“英雄(下)”是為接下來即將上映的《雷霆沙贊》與《復仇者聯盟4》預留的標題,希望到時候能談談我看DC以及漫威電影宇宙的一些感受,也更深入的聊聊“英雄”這個原型,這個主題的結語也到時候再寫。


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