現在手機電池遇到瓶頸,為什麼不開發一種充電手機?

萬千永亮


現在手機都有專門的電源管理芯片,電滿自動改為涓流充電,如果就是為了打遊戲,邊衝邊玩問題不大吧,為什麼要去掉電池,加一根電線,為什麼不直接用電腦

手機設計的初衷就是為了便攜、可移動。

你倒好,加根電線,沒有哪家手機廠商思路會清奇到這個地步吧


逗比老夏


我覺得按照你說的那該多壞,我們有電池可以在沒有供電的情況下也可以用,而設計成你這樣的這和臺式電腦一樣。有電的環境才能用。並且現在的手機也可以邊充電邊用啊。


上網學知識


現如今手機已經是生活中必備的工具之一,各式各樣的手機不斷更新換代,但無論如何發展更替,電池一直是手機的瓶頸,手機電池的壽命往往決定了手機的壽命,那我們為什麼不開發一種直接充電的手機呢?這樣不是更為理想,更好嗎?


乍一聽,貌似說的很有道理,但你仔細想一下就會發現,這樣的直充手機並不適用,我認為原因有三:


  • 原因一:直充手機不便於攜帶。

先不說直插電源的方便與否,就日常中我們防止手機沒有電,很多人買了充電寶,但又有多少人真正的充分使用過充電寶?還不是跟風買了用了幾次之後感覺麻煩而棄之不用。

同樣的,對於直充手機由於受到電源的限制,現實生活中又不可能隨處可見插孔讓我們使用,既不現實也不安全。即便是實現了,我想直充設備也會跟充電寶淪為一個下場,逐漸被淘汰。

  • 原因二:手機電源是為了實現便攜

手機也叫移動電話或者無線電話,顧名思義,內置電源的目的就是為了實現手機可以隨身攜帶,能夠不受電源的限制,而電源的壽命並不是起初設計考慮的主要因素。

若是使用直充式手機,那就好比固定電話連著一個插座,我們只能在電話為中心的半徑為1米的圓範圍內活動,我想這是大部分不想選擇的。

  • 原因三:現如今手機跟直充使用沒區別

為什麼這麼說呢?想象一下,你正在玩遊戲呢,突然手機快要沒電了,而這時候遊戲對決正在關鍵時刻,你第一時間內想要得到的是什麼?在想一下,如果你在追劇,看了一會手機沒電了,你又會隨手拿起什麼給手機插上?

我想我不用說,大家也都知道,那就是充電器,很多時候都會一遍充電一邊使用手機,這樣看來跟直充手機沒什麼區別,並且貌似比直充手機還多具備一個功能,那就是可以隨身攜帶。


從上面三個方面解釋了,為什麼不設計一款直充手機,依照現在的科技手段,不是不具備設計或者研發能力,而是即便研發出來了,也會被淘汰。


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