多系統用戶談談使用MIUI12後的體驗,廣受好評的它到底強在哪裡?

激動的心,顫抖的手,全新MIUI12終於發佈,而我也在第一時間身先士卒申請了內測,接下來就由我來告訴大家一些使用MIUI12後的感受。

作為十週年大節點,同時更是MIUI系統出世十週年,在我看來是一點也沒辱沒這極具意義的時期,MIUI12相比於擠牙膏般的MIUI11,絕對是跨越式的升級。

而現在MIUI12的24小時申請人數已經突破了97萬人,這也正反應了MIUI12的巨大成功。

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讓人愛不釋手的系統動畫

更新完的第一件事,自然是體驗了它的全新動畫,根據官方的宣傳,為了這個動畫,MIUI團隊拋開安卓限制並從底層技術開始自研了煥然一新、極其先進的“米柚光錐動態架構”,為了挑戰iOS的行業最強動畫,MIUI團隊可謂是下足了功夫。

在這套架構中動畫引擎、渲染引擎、插畫引擎的協調優化下,在手指在屏幕上滑動的一瞬間就感到真的值了。

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流暢、真實、優雅等詞完全配得上這部全新的系統動畫,尤其是可打斷這一點,真的是好評滿滿,整體體驗看來,的確可以和iOS一較高下,但iOS畢竟是一直以動畫稱王的系統,在某些細節方面還是要好一些,但不得不說,這套動畫和體驗在安卓陣營中絕對是當之無愧的No.1。

奇異的通感可視化設計

嘗試完動畫,你第一眼就會看到整體UI的革新,狀態欄、通知欄、系統應用等全部煥然一新,各種動態的設計,全部都只為了還原真實,點觸的一瞬間,彷彿屏幕中的像素真實地湧動起來,這是一種前所未有的體驗,而這種設計語言就叫做“通感可視化設計”。

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MIUI12將系統核心信息進行了可視化表現,讓你對系統的狀態一目瞭然,直觀高效,甚至跨越語言與文化,這個也只有在真正體驗之後你才會感嘆,通感可視化設計或許就是通向未來設計的一扇門。

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動感可視化設計再加上基於米柚光錐動效架構的全新動效體系(包括動畫在內的所以動效語言),真的是讓人愛得深沉。

突破想象的超級壁紙

相信不少人上手之後就瞄上了超級壁紙這個新功能,我也一樣,因為它的吸引力實在太大了,官方宣傳中的觸碰想象一詞,說的正是它。

換上了超級壁紙中的火星系列,息屏的一瞬間,我還是被震撼了一下,那一刻彷彿穿梭了數個光年,遠望著令人敬畏的火星。緊接著再亮屏,視角貼近火星表面,打開鎖屏進入桌面更是直接直觀地進入了火星奇特的地貌。

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息屏、鎖屏、桌面,這三個看似毫不相關的個體就這樣被聯繫在一起,而且整個動畫嚴絲合縫、一氣呵成,的確滿足了人們對於探索未知和遠方的想象,這也讓我不禁感嘆MIUI團隊強大的腦洞和設計能力。

毫無嘲點的全局自由窗口

MIUI在2018年就已經將小窗模式拿上手機,也在這段時間中不斷完善,後期衍生出遊戲小窗和視頻工具箱,表現都十分不錯。

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即使在這方面已經很強,但在MIUI12帶來的全新多任務解決方案“全局自由窗口”還是讓我驚豔了一下。

整個使用過程完美體現了它名字中的自由兩個字,幾乎在任何場景下你都可以使用這個功能,真正做到召之即來,揮之即去,一步掛起,便利加倍!來消息時輕輕下滑即可展開進入小窗模式,上滑即可退出。對於只需要查看狀態的應用,拖至屏幕角落即可懸掛。

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只有真正體驗了MIUI全局自由窗口,你才能感受到他真正的樂趣和便利,就像MIUI官方說的,它可能就是全球最優的手機多任務解決方案。

MIUI12的此次升級,功能繁多,涉及的點面更新都數不勝數,光更新界面就要往下拉很長時間,所以在這裡我也不能一一接受,總之來說,在體驗完ColorOS7和Flyme8後的我看來,MIUI12絕對稱得上最全面、最流暢、設計感最強的安卓定製系統!

多系統用戶談談使用MIUI12後的體驗,廣受好評的它到底強在哪裡?


當然,這也只是我的主觀感受,真正強不強,還要靠你們自己親身享受。在這裡我也可以說一句,沒有體驗過MIUI12的人真的沒有資格評價好與不好,只有真正體驗了它的人才能感受到它深層次的內涵與強大!


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