「季後賽談兵」戰勝心魔,突破極限,TES更完美的上中野發揮

「季後賽談兵」戰勝心魔,突破極限,TES更完美的上中野發揮

文:狗八、魔術麥圖:英雄聯盟賽事、網絡

2020LPL春季季後賽正如火如荼地進行,代表著賽區最高榮譽的銀龍杯又將迎來另一位主人。

為了更加對比賽有更加深入的解讀,我們邀請了前職業戰隊主教練狗八加入到PentaQ的季後賽觀察欄目中,以他教練的獨特視角和思維與我們一起分析比賽,分享對於比賽的理解與感受,見證冠軍的誕生。

與其說iG打的不好,更不如說TES已經全面成長了。這個BO5,其實iG的打法和發揮基本保持在常規賽的水平,只不過JackeyLove加入後的TES越好越好了。他的到來徹底解決了TES在中期AD站不出來的困境,即便沒有特別的照顧依舊可以在團戰中打出很高的輸出,這就是他的價值所在。

同時,369、Karsa和Knight的發揮也是這個BO5的關鍵,尤其是Karsa對野區節奏的掌控,完全壓制住了Leyan。在失去了正常狀態的Ning後,iG似乎還沒有適應打野的轉變,沒辦法打出以往的節奏。

第一局

從第一局的BP來看,TES的中野在前期會有一定的優勢,雖然下路輔助牛頭被莫甘娜counter,但在小團戰中仍比較厲害。TES在前期需要掌握住地圖資源,否則在中後期的團戰中會打不過陣容更為出色的iG。但如果TES的中野在前期不能為隊伍取得較大的優勢,Rookie的妖姬在後期非常不好處理。

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下路的第一波交鋒,TES的想法原本是打算在挖掘機來之前打出輔助閃現,其實在二級做出這種操作會更好,因為一級能給的壓力實在不夠。也因為這波操作,後面沒有閃現的時間裡比較難配合打野做事。

9分鐘左右,中路TES先手發難,但沒有配合好,集火目標很不明確,牛頭控制在妖姬身上,其他人則在打盲僧跟奧恩。又一波iG式的打架之後,TES在前期取得了一定的小優勢。

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iG一如既往地“衝動”,幾波小團下來都沒佔到什麼便宜。20分鐘左右,TES依然掌握著比賽的節奏,佔據小優勢,但能不能拿下下一條龍對於他們來說很重要,因為遊戲越往後對iG就越有利。

在這種時候,一個整體的目標對隊伍十分重要,各自發育、防守就沒辦法利用前期的優勢給到iG壓力,369的一波貪線被莫甘娜Q中,就是指揮出現問題的體現。iG順利拿下大龍之後,TES在前期的優勢蕩然無存。

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其實這個時候遊戲基本已經結束,因為TES只能依靠辛德拉和牛頭去找機會,但此時Rookie的妖姬基本沒辦法處理,更何況還有一個莫甘娜的盾。

可iG還是那個iG,下路高地破掉完全可以回城,也許是覺得能一波結束,不理智團戰讓他們又送了回去。

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幾波團戰失敗之後,許久沒有發育的奧恩明顯扛不住TES的傷害,只能靠先手開到關鍵人物,或者利用莫甘娜的盾等牛頭先手再進行反打。而第三條大龍被TES拿到之後,妖姬的裝備太差,根本給不到TES任何壓力,而辛德拉裝備爆炸,對TES關鍵位置的威脅太大。

在這種情況下,iG想逆轉,只能靠莫甘娜給盾到盲僧踢回C位,但這樣的話,Puff就會有非常大的輸出環境壓力。大軍壓境,巨大的經濟劣勢之下,TES順利以摧枯拉朽之勢結束比賽。

總結:前期雙方打得有來有回,但TES在有小優勢的時候沒有反而沒有給到iG足夠的壓力。iG找機會拿到大龍的時候其實遊戲基本已經結束了。樂言在對線期的表現還不錯,但是團戰中有點迷失,iG上頭的風格又將優勢送出。

與此同時,Knight無論是在對線還是團戰都打出了堪稱完美的辛德拉表現,也TES能逆轉的關鍵點。

第二局

第二局開始,TES這邊陣容整體比較舒服,而iG很考驗TheShy的發揮,要看巨魔在前期怎麼幫中路和上路拿到主動權,能幫發條限制辛德拉的發揮的話,在團戰中也能給到TES雙C壓力。雖然沒有穩定開團,但有一定的poke能力。

反而TES如果沒有辦法有效地開啟團戰的話,很難抵擋iG的poke。他們可以多嘗試四人包下,讓鱷魚去抗壓。

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比賽開始,雖然巨魔幫助發條拿到辛德拉的一血,但是隨後連送兩波,將節奏拱手相讓。而TheShy即便劣勢也要壓著對方的打法讓他付出了代價,連續陣亡幾次之後,失去了本該打出的壓制力。

比如這一波,此前發條已經被消耗一波,血量和藍量都不是很健康,樂言在沒有回過家補裝備的情況下冒然襲擊辛德拉,此時的發條根本沒辦法幫他,結果被盲僧逮到將其擊殺,這便是衝動的後果。

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還有下面這一波,也許是看見TheShy壓線過深,三角草叢的眼位即將消失,樂言在上半野區兩處野怪都沒刷的情況下直接去上路,可惜的是恰巧被瞎子蹲到,上野全部陣亡。

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本該打出優勢的TheShy經過這一波之後已經很難壓制主鱷魚,而打野巨魔經過連續兩次陣亡再也找不回場子,被節奏起飛的瞎子踢穿三路。

在20分鐘TES拿到大龍時,巨大的經濟壓力壓死了iG的最後一根稻草,走到了0:2的懸崖邊上。

第三局

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第三局,TES的乘勝追擊,iG的背水一戰。從BP來看,一個比較明顯的信號是,iG可能會將重心往中下轉移,上路讓TheShy自己打壓制,打野奇亞娜在到達六級之後會給到沒有位移的TES雙C非常大的壓力,可以配合劍魔和妖姬去切後排。

雙方的重點還是會以中期的團戰為主,取得優勢的那方可以抓住機會將雪球滾起來,獲得遊戲的勝利。

第一波大節奏來自下路,TES雙人路和打野的溝通失誤讓iG找到了一波機會。雙方中單都不在的情況下,如果要動龍,一定是先去保護雙人路處理好兵線後再一起打龍。但此時的TES,盲僧在打龍,雙人路也在對拼,其導致的結果就是,被打殘的盲僧根本沒有足夠的能力保護遭遇gank的下路組,奇亞娜拿到雙殺。

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20分鐘的時候,雙方進行了一波緊張的拉扯,雙方都有失誤,但也沒有造成特別大的節奏。大龍附近是雙方主要的戰場,但誰都不能著急動龍。

此時的情況是,iG比較考驗奇亞娜大招在團戰中的發揮,而TES則有辛德拉這個很肥的點,基本上能直接一套直接秒掉C位。雙方應該算五五開的局面,不過iG陣容更加靈活一點。

大龍團這一波,瞎子雖然搶到大龍,但人員陣亡過多,尤其是辛德拉的連續兩次陣亡,對她來說非常的傷。

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而iG這邊,妖姬給到後排的壓力太大,發育起來的劍魔也讓對面沒辦法處理,拿下比賽也在情理之中。

總結:我們可以看到,TES喜歡在結束對線期之後讓JackeyLove去單線發育,但這個點往往會被iG抓到機會。第一把JackeyLove去推上,中下路出事,這一把則是在往隊友靠攏的時候被抓到機會,中期人員陣亡是最影響節奏的事。

Knight的辛德拉在中期非常強勢,但是TES沒有利用這個優勢點去主動出擊。中期緩慢的節奏讓iG重新拿到遊戲的主動權,進而贏得比賽。

第四局

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女警體系最重要的是什麼,是確保前期的推塔節奏能夠發揮出來,也就是說這一局iG的重心還是會放在中下半區,通過中路輻射到下路。

而TES這邊也非常清楚該做什麼,在最後一手補出女坦配合中野來對iG下路施加壓力,一旦女警節奏打不起來,他們在中期的團戰會非常厲害。

但是樂言的思想似乎出了問題,也許是Karsa給到的壓力太大,巨魔除了兩波中路的gank之外,基本沒有利用到下路雙人線的優勢,使女警一直在跟EZ對發育,陣容在前期的優勢沒有發揮出來。不僅下路的優勢沒打出來,上路凱南的被連續擊殺也讓他的發育有些落後,在團戰中的威力大減。

20分鐘,最大轉折點出現。TES在中野辛德拉和盲僧率先陣亡的情況下由EZ收割,成功拿下大龍。

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實際上,在iG擊殺辛德拉和盲僧的過程中,iG已經交出了大量技能,此時把巨魔賣掉完全可以接受,但是容易上頭的風格讓iG吃了虧,這一波之後,TES基本掌控了比賽節奏,iG只能往後期拖,等女警和妖姬的裝備慢慢跟上。

隨著第二條大龍被拿下,推塔殺人一氣呵成,TES成功3:1擊敗iG,第一個晉級決賽。

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總結:最後一局毫無疑問是打野位上的差距,Leyan感覺像是被灌注了一道命令,保中或者上,基本沒有個人的想法。

這把很明顯拿出女警打推塔節奏,中路也拿到線權之後,應該是中野往下路輻射,給下路塔皮壓力,而不是輔助去中路支援打架。雖然TES選到日女也沒有跟打野進行非常好的野輔聯動,但是EZ和女警互相發育是完全可以接受的。

最後

一支真正的強隊,首先是選手要有過硬的實力,其次是團隊配合,可以看到TES在前兩把與iG的對抗中都能在前期拿到優勢,但是進行到中期卻丟掉了節奏,無法把優勢轉化為勝勢頭,這是他們需要去改變的點,期待他們在決賽中的表現。

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