剛接觸它是因為心情不好,遊戲暱稱起名為 :Sour6 , Sour(心酸),6是一個幸運數字。
後來發現很多人喜歡玩。
所以我來了。
手遊遊戲年齡只有1.1年,一年前對手遊一竅不通的我選擇了“吃雞”(現在的和平精英)。
倒也算不上因為感興趣而玩,更多是因為遊戲可以暫時讓人忘記不開心的事,特別是刺激的遊戲。
回想起剛玩時的我,真的是慘不忍睹。第一次玩,沒有所謂的大神級人物教學,完全靠自己。
剛進遊戲界面的引導略略看了一下,教學和遊戲規則都沒來得及看明白就直接開局,也沒太注意有訓練場可以訓練。
畢竟第一次玩也不能禍害別人,被懟也是很慘的,所以我選了單排。
距離軍事競賽體驗活動開始還有“21”秒,語音提示:“您已進入一級戰備狀態,加油,特種兵!”
飛機起飛了,跳傘不知道跳哪裡,怎麼跳,途中沒有點“離開”,飛機飛到最尾端終於把我放下了,
緊接著我在空中飄了很久,最後落到了離地面很遠的海里,遊啊遊啊,離地面越來越近了。
上了岸的我,直奔房子搜索物資,毫無方向感,四周都是房子,容易迷失自我,繞來繞去,繞回同一處也是常事,
走位還不如人機,幸好還有自動拾取、自動開門功能,搜完這邊,想去那邊看看。
在這個時候出現“信號圈”,語音提示,信號圈外的我不知道發生了什麼,
信號值越來越低,不會看地圖,不知道該往哪個方向走,
此時語音又提示,What?打藥?打什麼藥,怎麼打?過了不到一分鐘,
我就倒地了,眼看著畫面漸漸變暗,直到“光榮犧牲”變成盒子。
就這樣連續玩了幾局單排,每次都過不了信號圈這關,嘗試最後一次,學會了看地圖,
地標箭頭讓我有了方向感,信號值低就打藥,我終於完好無損進入信號圈內。
玩了這局就開啟雙排模式,隊友發送幾次“請打開麥克風交流”官方語音,我愣了一會兒,不知道在哪裡開,怎麼打開,
最後,還是被我發現了一個喇叭和麥克風的圖標。
後來隊友倒地,發出求救的信號,我趕到隊友身邊,很尷尬,
不知道還有救人這種操作,該怎麼救。
四排模式我最常玩了,我是這麼想的人多吃雞的概率就大,
像我這種全憑隊友吃雞,沒人嫌棄,我就偷笑了。
每次跳傘都設定跟隨隊友,跳的地方人多就容易落地成盒。
打不過就跑,跑不過就躲,躲不過就只能變成盒子。
你嘗試過絕望嗎?
我聽過最真實的回答:2號,3號是個“人機”來的。
擁有最多的稱號就是“落地成盒”、“人體描邊大師”,
沒辦法,我就屬於那種只配近打,遠打描邊的渣渣玩家,實力坑隊友。
賽季SS5的極寒模式很有意思,雪地滑板超酷,為玩滑板花樣,全局尋找滑板。
第一次不知道怎麼打火取暖,有很多次抵擋不了“凜冬將至”變成盒子。
喜歡追著雪地上的獵物跑,不是貪玩,單純練手感。
其實有很多教學小提示,當時我為什麼看不到呢?疑惑中......
遊戲畫面感很強,看到晚霞都忍不住截圖,光明正大那種。
後來,我改了遊戲暱稱,微信區很少上線,開了q區練手,新手低級玩家更容易吃雞呀,哈哈哈。
記得上次朋友跟我說她不開心,我還調侃她,說:我跟你說,不開心就去玩遊戲,
然後你就不會去想那些不開心的事了,我就是這樣的。
方法可行,但不長久。
此時的我感到無地自容,只想悄悄結束。
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