王者榮耀肉輔團戰,到底是切後排還是保自家輸出啊?

如果這不是假如


您好,很高興回答你的問題。輔助這個位置,聽名字就知道主要的工作內容,就是幫助隊友的,而輔助並不是輔助單獨的某一個人,在刺客需要得到快速發育,輔助就要輔助刺客,而在刺客很靈活,清野能力快,你又跟不上,這時就需要你去幫助輸出位去發育。也可以選擇對應對方輔助玩法,開局就在發育路輔助射手,你也可以選擇和對面走同樣的方式,甚至是遊走,給隊友安全的地圖。在團戰裡,軟輔先不說,它一定是在後方保護隊友,你提出了這個問題,指向就是輔助為一些比較肉的坦克,隊裡的坦克作用,第一,作為隊伍前排,要提供隊友視野,第二,承受團戰前期傷害,一但團戰爆發,地方一定會想辦法切到我方輸出,不會太在意你,如果你可以牽制住對方多名隊友,或敵方刺客在你的視野範圍內,當然可以主動開團,但如果你本身控制技能少,無法限制敵人直接突進,或敵方刺客不在視野內無法確定位置,就不要離後排太遠,以免行程隊伍傷害倒塌自己孤軍奮戰的場景。總之就是,主動進攻要儘可能給隊友提供輸出環境,讓後排可以輸出的更舒服更安全,若敵人很精明,就更多的提供視野,然後用技能和身體為輸出承受更多傷害保護輸出,從而拉開戰場給我方刺客提供機會。希望我的回答對你有所幫助。謝謝!


瘋狂西西


HELLO我是扣扣熊,今天和小夥伴們一起聊聊關於輔助的話題。

在王者榮耀這款遊戲當中,有很多輔助類型,比如像鬼谷子這樣的進攻類型輔助,有像蔡文姬和瑤這樣的軟輔助。還有像張飛,牛魔,廉頗這樣的肉輔助。每個英雄都有自己的特點和優勢,當然也有自己的缺點。那麼作為一個肉盾型輔助,是要去切後排還是保護自己家的後排呢?其實答案非常簡單和明顯,當然是保護我方的輸出位更加重要。


因為作為一個輔助的話,基本上經濟是全隊最低的。如果你想切後排,簡直就是天方夜譚。為什麼這麼說呢?下面扣扣熊和大家分析一下。

作為一個輔助毋庸置疑的一點就是你的經濟是最低的。而且遊戲進行到中期的時候,你最多就有兩件大裝和一雙鞋,試問這樣的裝備怎樣在團戰當中切後排?結果就很明顯了,你還沒有衝到對方的後排就已經掛了。

而且最重要的一點,作為一個輔助出的基本都是肉裝。真的沒有見過哪個輔助會出攻擊裝備。所以無論是前期,中期還是後期,都不要衝進人堆裡去切後排。這樣的做法非常不明智。


作為一個輔助最大的作用有兩點。第一是保護本隊的輸出位,第二就是有開團能力。比如你用的是鬼谷子,你的作用就在於閃現開團,如果你一次閃現能拉到三個人那麼這波團戰就贏定了。這是對於鬼谷子的定位。

如果你用的是張飛,你的定位就是保人。保住我們的c位。這是張飛最大的用處。或者找準一個時期大招開團。當對面五個人全部噴走,破壞他們的隊形。

所以說,每個輔助都有自己的定位。哪怕是蔡文姬他的定位就是團隊的奶媽,要有足夠的藍量和回血能力。千萬不要想著主動去切後排,因為你是一個輔助。

輔助就應該有輔助的樣子。不要總想著可以拿五殺。


在保護我們家輸出的時候,一定要死死跟著經濟最高的那一個。一般情況下都會保射手,因為現在還是射手的天下。特別是到了後期,射手的作用將會非常大。比如後期的孫尚香,伽羅和馬可波羅。一個比一個可怕,保護好他們就相當於保護了自己的輸出位,自己隊伍有能力輸出。才能有效的擊殺對面,從而獲得最終的勝利。

以上就是扣扣熊為大家總結的關於輔助的分析,大家有什麼看法來討論區一起交流吧。

萬水千山總是情,點個關注行不行。O(∩_∩)O哈哈~


扣扣熊


《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款MOBA類手機遊戲,王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔類型的遊戲。裡面的英雄有很多種,每個英雄都有自己的定位,那麼王者榮耀中肉輔團戰時到底是切後排還是保自家輸出呢,下面讓我介紹一下吧。

我認為這是分情況而來的,如果我方的陣容中c位都是沒有什麼自保能力的英雄的話這時作為肉輔來說就應該優先去保護自家的輸出,開團的話就交給隊友就行了。因為只有這樣才能保證自家的輸出取得團戰的勝利,如果沒人保護的話,一旦被對面的刺客切的話,c位那基本上就是瞬間就沒有了,也就意味著沒有了輸出,你們的團戰就只能是輸了。這時就看玩家是怎麼想的了,一定不要衝動去胡亂瞎開團,最後你會發現都沒人去理你家的後排就已經沒人了,所以自家輸出沒有位移技能的,一定要先保護自家的輸出。

但是如果你們的陣容中都是一些脆皮就你一個肉輔而且你們的輸出都有一定的自保能力的話,這時就不需要你去保護輸出了。需要你去前排開團當一個肉盾來多抗一些時間,如果是其他脆皮的話基本上會瞬間倒地的。在對戰當中玩家一定要保證自己的遊戲思路清晰,一定不要上頭,根據具體情況來。如果需要你慫的時候一定不要去強行開團,但是機會好的話也一定要抓住,不要猶豫把團開起來就行。

所以王者榮耀中肉輔到底是應該保護輸出還是應該開團切對面後排,是根據具體情況而定的,是在確定陣容之後需要玩家自己去判斷的,不能耿直的就保護輸出或者是開團要在遊戲中靈活應對,要有自己的遊戲理解。


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