你們心裡認為的沙盒遊戲的“四大天王”是誰?

扒光奈布公主抱


沙盒就是指那種現實中特別是在戰爭時期所用的沙盤,你可以在上面放各種建築或人物。

我認為兩大帶頭者是樂高無限和Minecraft,首先樂高你肯定玩過它的積木吧,它就像他的積木一樣,任由你創造。

不管從皮膚,畫質,畫風,mod還是服務器來講Minecraft肯定是沙盒遊戲之王,他也是世界上最大的社交網絡而且北美多地可以去學Minecraft這一課程,你還可以學到各種化學元素。Minecraft是全世界屬一屬二的神作,因為發行時評分高達9.5分,只要評分高於9.3分的遊戲就是神作。

迷你世界的話,算是抄襲的天衣無縫,它最早的版本和MC沒什麼區別,因為2013年Notch將MC源代碼發在了網上,迷你世界把它拿去改造,變成了現在這個樣子,迷你世界幾乎所有東西的前身都和MC的所有東西對應。

還有就是奶塊,它承認抄襲,但是有版權,所有我就不多說了。

所有我認為最好的4個就是樂高無限,Minecraft,迷你世界和奶塊。


紅楓葉解說世界


沙盒類遊戲未來的勢頭不容小覷,畢竟目前00後以及10後的玩家對於這類遊戲非常喜愛,以後超越各個對抗類遊戲成為最佳遊戲類型也說不準。

沙盒類遊戲的“四大天王”都有誰?


第一位:MC

這個毋庸置疑,可以說mc是讓沙盒建造類遊戲進入廣大玩家視野中的功臣,可能之前也會有一些沙盒類遊戲被玩家所喜歡,但是能夠做到像我們世界這麼大規模的還從未有過。

目前mc的版本更新讓玩家們多了更多的遊戲體驗,同樣需要探索的地方又多了起來,最關鍵的一點,它的光影mod真的好美。


第二個 泰拉瑞亞

如果說mc是的3d最佳,那麼泰拉瑞亞就是2d優質,可能很多玩家在最初會被這個遊戲的畫質勸退。

不過在經歷過2到3小時的遊玩後,大部分的玩家都會喜歡上這一款遊戲,畢竟這類遊戲本就不收畫質的限制,真正吸引人的還是這類遊戲的本質。

第三個:饑荒

饑荒屬於2.5d的沙盒類優質之作,目前也是被鵝廠給收購了,不知道什麼時候饑荒能夠很好的進行端遊移植手遊,後續通過優化來與更多玩家相遇。

饑荒這一款遊戲對比前兩款來說,難度都要高一些,可能mc裡面不會為食物發愁,甚至於只要你不浪,不貪,遊玩的時間會非常長。

而饑荒則是即便看很長時間攻略,想要完整的體驗一波春夏秋冬也非常困難。


第四個:方舟

方舟對比前幾款遊戲來說,在初期把建造的優先級降低,更多的是讓玩家們探索與馴服。

待到玩家們遊歷了大江南北,見識過各種各樣的奇珍異獸以後,再回過頭來慢慢的建造自己的小天地。

這種遊戲模式就比較舒服也比較符合玩家們對於這類遊戲的本質思路,前期與後期可以比喻成一個人的年齡。

年輕時東征西殺,南征北戰,待到老年之後看破江湖,解甲歸田,擼一擼大恐龍,生活多愜意。

可能大家覺得這個畫風突然不對了,那麼這樣呢?


是不是感覺又熟悉起來了,不過這個方塊方舟的顏色有點太豔了,我個人不是很喜歡,還是上面那些比較暗的風格更適合我。

你最喜歡的遊戲是哪一款呢?可以在評論區留言討論喲


丁老師電競課堂


這裡是喜愛遊戲的小白

沙盒遊戲(Sandbox Games)是由沙盤遊戲演變而來,自成一種遊戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含多種遊戲要素,包括角色扮演,動作、射擊、駕駛等等。能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒遊戲的特點。 沙盒遊戲的概念很大,目前來講一般分為創造類沙盒和開放世界沙盒兩種類型,今天我們就來說說創造類沙盒界的四大天王。


  • 《我的世界》

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造遊戲。這可以說是最早一款也是最有名的一款創造類沙盒遊戲,它所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。遊戲經過無數代版本的更新,現在已經徹底改頭換面,極大的開放性讓遊戲擁有大量的粉絲和極強的活力。可以說排在首位實至名歸。


  • 《泰拉瑞亞》

《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲。玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。遊戲結合了RPG,生存,創造,劇情等各個元素,還開創是的採用了橫版像素風格,使得遊戲成為一代經典。可惜目前沒有創意工坊,遊戲開放度沒有我的世界那麼強,算是一個小小的遺憾。


  • 《拾荒者傑克》

《拾荒傑克》是一款高自由度的二維沙盒遊戲,在這裡,可以建立屬於你的家園,並在隨機生成的世界中探索寶物和隱藏元素。這是一款比較老的遊戲,基本上是和《泰拉瑞亞》同一時期算同一時期的作品,最先發布的是IOS平臺,可能很多玩家都沒有聽說過。遊戲玩起來像是《我的世界》和《泰拉瑞亞》的結合。採用像素風格橫版過關模式,卻沒有《泰拉瑞亞》那樣的RPG元素,更像是《我的世界》中的風格,人物沒有等級,沒有主線,主要就是在各個星球之間挖掘探索,建造城堡製造裝備,所有物品都有耐久,死亡揹包東西全部掉落,可以說是相當硬核的一款作品,卻又玩的停不下來。


  • 《迷你世界?》

迷你世界是一款高度自由的休閒類3D沙盒遊戲,由深圳市迷你玩科技有限公司運營。這個第四名實在是不大好選,如果根據影響力排名的話《迷你世界》是有資格的(當然這類我的世界玩家功不可沒)。有人會指責這是一款抄襲作品,而對於遊戲軟件抄襲是有明確的法律定義的,只有當兩款作品的代碼比較相似度較高的情況下才能構成抄襲。而眾所周知《迷你世界》和《我的世界》是用不同的語言寫成的,所以“抄襲”是得不到法律支持的。而純粹的遊戲玩法並不受到保護(全世界均如此),故該類所謂“抄襲”在法律層面上並不構成抄襲。這裡小白也不做無謂的爭執,只是客觀的表達實際情況,能吸引那麼多小學生,也證明《迷你世界》尤其獨特的魅力不是麼?


以上就是小白列舉的創造類沙盒界的四大天王了,近些年隨著沙盒遊戲的火爆,更是有層出不窮的同類遊戲誕生,相比之下影響還是以上四款作品的影響力更大一些的。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~


分享到:


相關文章: