2018年穀歌搜索最多的10款遊戲:《堡壘之夜》第一,大表哥第二

2018年是已經接近尾聲了,一年又即將過去,而隨著2018年的逝去,不少的行業也開始了自己的總結大會,其中每到這個時候谷歌的Trends數據就十分的吸引大家的目光,因為在互聯網時代,谷歌的搜索引擎指數無疑是衡量一款遊戲熱門程度的指標之一,而最近谷歌也是公佈了2018年搜索最多的10款遊戲,下面來一起看看吧!

第一名《堡壘之夜》

2018年穀歌搜索最多的10款遊戲:《堡壘之夜》第一,大表哥第二

《堡壘之夜》這款遊戲不用多說了,在2018年是成為了現象級別的遊戲,火爆歐美遊戲市場,各平臺的收入不斷的增長,到11月份《堡壘之夜》的註冊玩家已經是達到了2億人,最高同時在線人數已經突破了830萬,收入也已經是超過了10億美金,成為了當之無愧的“吃雞一哥。”

第二名《荒野大鏢客2》

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第二名錶示R星八年磨一劍的《荒野大鏢客2》了,打造這款作品花了8億美金,這款在10月26日的時候正式發售,因為真實的遊戲場景和細膩的畫風引來眾多玩家的推崇,發售三天收入就達到了7.25億美元,可以說發售不到一週,8億的遊戲成本就已經收回了。

第三名《輻射76》

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《輻射76》能夠上榜並不是因為它的遊戲質量,相反是因為太爛了,《輻射76》才能登上這個榜單,《輻射》系列一直是B社的招牌作品,但是這次在11月14日推出的新作《輻射76》卻是讓玩家十分的憤怒,因為遊戲BUG,糟糕的遊戲體驗,引發了玩家退款潮,《輻射76》算是唯一一款被噴上的這個榜單了。

第四名《孤島驚魂5》

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《孤島驚魂5》在育碧在今年3月27日推出的新作品,保持了《孤島驚魂》系列慣有的水平,有創新,但力度不足,但是《孤島驚魂5》的銷量十分的不錯,首周收入達到了三億美元! 育碧還宣佈《孤島驚魂5》成為其史上第二大發行作品。

第五名《戰神》

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《戰神》在今年的4月20日發售,保持了一貫《戰神》系列的遊戲內容,淋漓盡致的暴力動作場面,讓這款遊戲口碑收入雙豐收,而在今年的TGA遊戲頒獎典禮中《戰神》還拿到了年度最佳遊戲,這也是對這款遊戲的肯定。

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第六到第十的遊戲分別是:《怪物獵人:世界》,《盜賊之海》,《使命召喚15:黑色行動4》,《天國:拯救》,以及《Zombs Royale》,這些都是今年發售的遊戲,也是比較火的遊戲,而《絕地求生》則是在2018年開始衰弱,傳統的電競遊戲LOL和Dota也未能進入此榜單。


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