魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

《魔獸世界》懷舊玩家迎來了一個新的好消息,那就是懷舊團隊新增了一位主創人員,

來自《無盡的任務》的製作人Holly Longdale,目前Holly Longdale在暴雪的職位是“魔獸懷舊團隊的主設計師”。重點是設計人員,暴雪對懷舊版一直強調“原汁原味”,此次從其他遊戲裡面吸納設計開發人員,就讓玩家不得不“浮想聯翩”了。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

在19年嘉年華的時候,暴雪曾經提到有了60級版本的懷舊服基礎,《燃燒的遠征》懷舊版製作上將更容易,只是在嘉年華上面並未對TBC懷舊版會不會上線有所明確。

但在早前,暴雪對TBC懷舊服的創建角色方式做了一份問卷調查,這可以看作是TBC懷舊服制作的“非正式通知”。暴雪的慣例就是隻要出問卷調查,就表明該內容就已經提上了日程,9.0版本的等級壓縮就是例子。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

60級版本的新內容開發還是TBC懷舊版的製作?

懷舊服並不是重製版,原理上並不用“設計開發”新內容,懷舊玩家也更看作重現經典舊世,而不是新的資料片。在懷舊服運行至今,但凡有BUG或者改動,暴雪都會強調一遍舊版本的數據是不是如此,為何改動,比如聖騎士的清算疊加方式、獵人的脫戰等等,懷舊服的不少改動藍貼都會有一句話“我們對舊版本數據運行了數遍來進行驗證”。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

在TBC創建角色問卷出來不久的現在,魔獸懷舊服團隊新添了“主設計師”,而是還是來自老牌MMORPG《無盡的任務》的製作人,會是簡單的為TBC懷舊版工作做準備?這很難讓玩家相信舊版本的數據拿出來重新上線會需要“新的”設計人員,也讓很多玩家對60級“爛尾”的內容重新面世擁有了更多的期待。

60級版本“爛尾”的內容相當龐大,比如早前經典舊世主創人員的訪談就提到過,魔獸設計之初,有多達20個可選種族。只是因為當時的硬件所限,不得不進行精簡,其中娜迦就是水下城市的太難而取消,梅森對取消娜迦就表現得很惱火。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

還有很多以數據的方式存在於60級版本里面的內容,比如艾薩拉戰場、綠龍任務、暴風城關閉的副本門、溼地團本等等,這些都是已經有數據,但未完全製作完成的內容,有些SF就可以進入這些“爛尾”內容裡面。

19年年底的時候,就有消息流出暴雪已經開始組建60級版本懷舊服“新內容”的開發團隊,這是新內容的開發而不是舊數據的維護。結合現在Holly Longdale以“主設計師”的身份出現在懷舊服團隊,這個“新內容”的開發團隊看起來確實存在於魔獸團隊裡面。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

懷舊服當前解鎖節奏較快,所有舊內容開放完畢之後的懷舊服何去何從?

60級版本的六個階段內容目前已經開放完前四個階段,而且每個階段的內容並不能留住大部分玩家的腳步,從現在懷舊服的難度表現看,剩下的安其拉和NAXX也很難重現當年的難度。

第五和第六階段,按現在的解鎖步驟是每九個月開放一個新團本,也就是四個月左右解鎖完懷舊服的所有內容,玩家“圓夢”之旅的大概還有半年的時間。玩家圓夢之後,接上TBC的懷舊版自然是不錯的選擇,但從TBC創建角色的問卷看來,當前懷舊玩家並不希望在60級的基礎上開放TBC版,而是重新開始“燃燒的遠征”保留60級的懷舊版。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

這就意味著玩家並不希望60級懷舊就此終結,期待經典+的玩家並不在少數。如果把60級“爛尾”的內容在懷舊服裡面繼續開發,這些保存在60版的框架裡面的內容,絲毫沒有受版本迭代的影響,現在拿出來進行完善後上線,那就需要設計人員了,以怎樣的方式實裝,怎樣的劇情去銜接現存內容,都是要認真去合理安排的。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

上圖是《魔獸世界》截至到19年的玩家數量對比,我們可以看到《爭霸艾澤拉斯》資料片玩家數量下降嚴重,但下半年隨著懷舊服的到來,玩家以超過三倍的數量增加,可見懷舊玩家的力量之大,這些在懷舊服上線之後的迴歸玩家,怎樣去留住就是魔獸後續發展的關鍵。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

TBC懷舊版固然要上線,懷舊“三部曲”都會有特定的玩家數量。但懷舊服始終是“冷飯新吃”,內容按步驟解鎖完畢後玩家自然會流失。

現在留住玩家的關鍵所在就是在60級版本的框架上面“開發”新的內容,如果對“爛尾”內容再創作,那非但能留住現在的懷舊玩家,也能吸引到新的玩家,魔獸2.0再造輝煌就會成為可能。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

總之,Holly Longdale以魔獸懷舊服的“主設計師”露面不會是簡單的為TBC懷舊版做準備,“更容易”的TBC懷舊服一樣要的是“原汁原味”,而不是新的設計。有了60級版本的懷舊經驗,TBC的懷舊制作並不會難,這是暴雪的意思。

魔獸世界:懷舊服新增“主創人員”,TBC懷舊版還需要“設計”?

懷舊服現在最需要的就是完善“爛尾”內容,最古老的版本需要最老牌的遊戲開發人員來完善,吸納《無盡的任務》的製作人員到60級經典+的內容開發上面就再合適不過了。TBC懷舊版真的不需要設計,2.43的數據可並不久遠,也沒出現所謂的數據丟失情況,經典+已成可期!


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