火影手遊有時候開局卡住不能往上下走,只能前後走,怎麼回事?

小純潔N


關於這個問題,我確實也有出現過,但並非是每次都會有,這個應該並非是網絡問題,而是遊戲本身優化的問題,因為在決鬥場開局的時候還會有個戰鬥開始的口號,結束以後才是真正的戰鬥,但你如果在剛入場的時候就準備上拉搖桿的話,可能就會觸發這樣的情況,明明是上拉搖桿,其實還是在X軸上走,我今天還專門測試了一下,每次第一局的時候出現這樣的情況比較多,後面幾場都沒問題。

你可以看上圖,我開局是一直上拉搖桿的,但在可以移動的時候他並沒有往上走,而是直接完全挪動了兩下,後面幾局我也是這樣的操作,但都可以直接開局上下走動,所以,基本上可以判定是首局出現的概率較大,至於如何解決,有兩種方案,第一種就是不要提前拖動搖桿,在可以移動的時候再上拉搖桿或者是直接點搖桿的上方或者下方來移動,這樣基本上是可以實現開局上下走位的。

另外一種方案,直接開局先往後走,然後再往上走,這樣起碼是可以在開局的時候儘量避開一些遠距離攻擊,然後再通過Y軸走位去起手,我之前一直是這樣做的,開局先往後走一般是不會吃虧,很多玩家可能認為這只是自己手機或者網絡問題,但我搜索了一下發現,有很多玩家遇到過,我之前一直沒當回事,現在看來還真是一些細節上的優化出現了問題。

所以,如果你在決鬥場裡碰到了一些遠距離起手的忍者,比如鷹佐助千鳥銳槍、驚門凱的晝虎、穢土三代的組合技等等,可以先試試第一種方案,如果不太熟練的話就採用第二種,通過拉開距離後再上下走位躲避部分傷害,但有些忍者的技能距離太遠,並非是X軸能躲避的,這個也是要看自身的情況來判斷。


App小胖子


騰訊都在提醒你,你該換手機了


一打七的瓜皮


可以先往後走然後你再決定往哪走


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