「原創」為何這些遊戲可以長盛不衰之《英雄聯盟》篇

上一期我們談了談《夢幻西遊》這款經典ip,今天,我們來看看另一款經典遊戲《英雄聯盟》!

「原創」為何這些遊戲可以長盛不衰之《英雄聯盟》篇

這是一款不需要過多介紹的遊戲,相信所有玩遊戲的小夥伴都或多或少的接觸過這款遊戲,其實說到這款遊戲小編不由得感嘆時光飛逝,這款遊戲已經上市10年之久了,可能在很多小夥伴心中都和小編並沒有覺得這是一款很老的遊戲吧。因為《英雄聯盟》在這10年中長期稱霸遊戲排行榜第一位,甚至重現了當年全網吧都玩一個遊戲的盛況。這種情況只在當年遊戲匱乏時出現在《傳奇》上。

那麼,《英雄聯盟》是如何做到這一點呢?

下面小編帶大家一起分析一下,如有不對的地方,請大家多多包涵!

「原創」為何這些遊戲可以長盛不衰之《英雄聯盟》篇

一、《英雄聯盟》推出的時機

不得不說,這款遊戲推出的時機選擇相當好,因為當年是魔獸版《真三國無雙》風靡全國的時候,而這時的《真三國無雙》由於其先天的不足(畫面及武將更新問題)已經開始走下坡路,此時,《英雄聯盟》的橫空出世成功地接管了大量的《真三國無雙》玩家。

為何小編不提《DOTA》,因為在競技類遊戲中存在一個鄙視鏈。《DOTA》玩家看不起《英雄聯盟》玩家,兩者都看不起《王者榮耀》玩家!其實,小編覺得是沒有必要的,因為任何一款競技類遊戲,當你的水平站在遊戲的頂端時,都可以打出非常精彩的操作。

二、《英雄聯盟》容易上手

四個按鍵,加上為數不多的裝備非常適合新手的加入。不要小看qwer 這四個按鈕的設定,當年的《真三國無雙》如果不使用改鍵插件的話,你可能需要一隻手成三角形放在鍵盤上玩久了之後會感到非常的疲勞。

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三、豐富的英雄選擇

拳頭公司在這一點上做得非常好,它不僅僅給每個英雄設定了技能,並且給每個英雄設定了自己的背景,這樣可以讓玩家更有代入感。

四、不影響平衡的盈利模式

是否需要充值取決於你自己,你可以一毛錢不充一樣能夠打上王者,只要你的技術足夠,如果你有閒錢的話,你也可以通過獲取皮膚來提高遊戲的體驗。

五、遊戲段位給人的成就感

任何一樣事物有區分才可以讓人有拼博的衝動。當年的段位設定並不像今天這樣普遍,許多玩家,正是因為想拿到更高的段位才堅持下去。

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六、充分的利用的玩家的碎片時間

最早的一批遊戲玩家大多已經成家立業,他們沒有過多的時間來打完一整個副本,也沒有過多的時間來連續探索整個世界!英雄聯盟的設定,一局大概30分鐘左右,這樣可以讓很多玩家在遊戲的同時又不過多的影響其生活,因為可以隨時開始隨時結束。

七、競技類遊戲本身帶來的快感

競技類遊戲與養成類遊戲不同,養成類遊戲給玩家帶來的成就感在於獲取一件裝備打倒一個boss,這意味著你必須得花費較多的時間來獲取這種滿足感,而競技類遊戲。由於每一局設定的時間並不長,玩家可以較快地連續地獲取成就感滿足感。

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感謝熱愛遊戲的小夥伴們耐心看完本文,下一期將介紹《DNF》!

全文原創手打,碼字不易,希望小夥伴們可以動動小手點個關注就是小編最大的動力來源!拜謝大家了!


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