FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

世界冠军FPX又输了,既揭幕战输给老对手IG之后,又输给了新军Estar。纸面实力进一步增强的FPX在春季前两连败,出乎预料。

问题1:前期节奏缺失,主上还是主下

10.1版本,下路的重要性下降 ,可以看出,FPX想适当把中心转移到上路来,帮Khan拿到足够优势,当然,在正常对线且不被counter的情况下,汉子哥是有实力仅凭对线就拿到优势的。

但是,FPX只在第二局坚持了帮上,第一局和第三局,小天节奏缺失,Doinb动不起来,中野辅联动见不到了,前期做事的反而是Estar。


FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

Estar野辅联动


FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

Estar下路四包三


这正说明FPX处于前期节奏转变适应的过程中。面对Estar前期的主动出击,小天只有一次利用对方打野在上路的时候,对下路做出了回应。


FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

前期节奏缺失,中野辅联动实效,是FPX两连被最重要的原因。揭幕战打IG,FPX也是在第三局迷失了节奏。


2、中后期过度运营

与揭幕战类似,中后期的FPX打的更畏手畏脚,无论是第一局经济领先还是第三局经济落后,他们的视野永远是防守眼位,似乎始终有一种先发育,避战的情绪,这和IG不同,IG在宁王鞋化之后,在中期经济落后的情况下,依然敢开团敢接团。

而FPX,在对方已经抱团入侵野区的情况下,依然是松散的清线发育,导致不断有人被抓,优势化为泡影,雪球被滚大。


FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

要么就是消极避战,企图靠运营拿点地图资源,结果被动接团被打团灭


FPX的问题,前期思路不明?后期不敢打架?

再 要么是被动接团被杀一人后全员避战,丢掉地图资源。


不得不说,这两个BO3的FPX打得越来越像一只LCK队了。

不过,相信随着磨合的深入和打法的明确,FPX会展现出其实力来。


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