賽博朋克大神的作品到底有多震撼?
文章轉載自:鳥人與魚
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WAR
The Cathedral
Server Hall
LAST DAY ON EARTH
Organik Attack
Neon Dream
Urban Waterfall
Reactivate
Cradle of Civilization
Xt6ty
Annibale Siconolfi
意大利3D藝術家、建築師和製作人
Annibale Siconolfi,又名 Inward,是一位來自意大利坎帕尼亞的年輕3D藝術家、建築師和製作人。在歐洲從事音樂製作和演出幾年後,他開始參與一些3D項目。他為世界各地的許多音樂家設計過封面藝術,也為短片、音樂會、媒體機構等做過設計師。他的作品曾出現在一些最大的藝術和建築頻道,如 Designboom、Empire of Future、Super Architects、Visual Atelier 8 等。
Inward 對3D的熱情始於他還是一名學生的時候,當時他正在研究建築模型的渲染。受 Beeple、Stuz0r 和 Paul Chadeisson 等3D藝術家的啟發,他開始更多地致力於圖像的藝術部分,而不是建模的技術部分。他目前與導演、編劇和唱片公司有幾次合作。他的工作得到了國際製片公司的支持。他用於創作作品的軟件主要是 Cinema4D 和 Corona,用於渲染和後期效果,Photoshop 用於後期製作。
Neopolis
The Rise
Reactivation
At the End of the Day
Life Forms
Layers
Ctrl Tower
Land of Memories
Core Overdrive
LA 2290
Debris
Kingdom
Net Station
Netrunner
Reassemble
SKLS Headquarter
Inward 為我們帶來了光明的壯麗的世界。淹沒在水下的燈火通明的城市,懸浮在空間中的技術漩渦,反烏托邦風格的立面,都是在內心的藝術頭腦中發現的引人注目的圖像。
Arrivals
The Sacred City
Still Life
Rebirth
New City Center
Light Temple
Kill The Fear
Deflector Shield
KARMA
Core Lab
K_city
Desert Civilization
Justice City
Like a tears in the rain
Night Runner
Red Dawn
Inward 的作品融合了科幻和未來派的賽博朋克,通過豐富的意象表達了豐富的含義,似乎為觀眾創造了一個令人愉悅的深淵,讓他們迷失其中。
Atena
The Trip
Structures
Red Light District
Nightlife
Linked
Isolated
Dinasty
Irradiation City System
Control
Invaders
District 0
Industrial City
Lit
NVDRS
RED SUN
Inward 的每一幅插畫都蘊含著一種永恆,這也許是由於他選擇了一種具有內在審美特徵的視角。這位3D視覺主義者以持續不斷的卓越創意和一種數字渲染場景的方式讓觀眾感到驚奇,讓觀眾感覺他們在監督整個世界。
Area 13
The Two Kings
Sunday Walk
Relic
London 2120
Industrial Affection
Divinity
iCity
Control Room
Human
Do Androids Dream of Electric Sheep
Homeworld
Lost Civilization
O2 Extraction _ system upgrade
你認為自己是藝術家嗎?
我是一個實驗藝術家,總是玩聲音和圖像。
Atomic Clockwork
The Upper City
Suspended
Reset
O2 Extraction
Lost
Don’t look down
Consequence
Ecosystem Recovery
Holy Pod
System Error
你童年最深刻的記憶是什麼?
畫畫肯定要消耗大量的紙張!我還喜歡彈吉他和製作電子音樂。
ARCHX
Think
Submerged
Return to Earth
Old Empire
Manfred Reality
Ecstasy of Gold
COM Systems
Empire
HAL
你認為你生活中的哪些經歷反映在你的藝術作品中?
有很多經歷影響了我的藝術,很難說… 也許建築學是最重要的學科之一。
Babylon
Toward the Light
T_City
Rise City
Organic Intelligence
Mars Teleport Services
Error 404
Organiland
Eternal City
Habitat
TD
你是藝術家嗎?你第一次成為藝術家是什麼時候?
我不覺得奇怪,從來沒有。我做它是因為我喜歡它。自從我還是個孩子的時候,它就對我有著強烈的吸引力。
Ancient Energy
Tree Hunters
Tech Center
RS.set.1
Overrun
Mind Control
Evergreen
Cloud Civilization
Evol
Gubble
Teleportation Services
你追求什麼主題?什麼激勵你工作?
我主要想表現未來的城市,以及人類與城市之間的互動。我常常想,如果社會繼續朝這個方向發展,會發生什麼事呢?正如我們所知,像全球變暖這樣的問題並沒有得到政府的重視,這是非常糟糕的,我想通過我的藝術讓人們意識到可能會發生什麼,使用我喜歡的混合語言和風格,比如科幻藝術,日本建築,賽博朋克場景等等。
Bad King
TWP
The Dam
Sacred Path
Pathfinder
Mini Planet
Extinction
City Core
Extraction
Growing
The Dome
哪些著名的藝術家對你產生過影響?
首先是 Beeple。當我發現他的時候,我就愛上了3D藝術。我認為他是在繪畫的同一水平上領導3D藝術的藝術家之一。在那之前,我只做過建築效果圖。他的藝術給了我更多的輸入,讓我可以更藝術地使用3D建模軟件。我還受到很多新老藝術家的影響,比如莫比烏斯(Moebius)等,建築師如勒·柯布西耶(Le Corbusier)、安東尼奧·聖埃利(Antonio Sant’Elia)、安藤忠雄(Tadao Ando)、路易斯·卡恩(Louis Kahn)等。
Ancient Blood
Vertical City
The Farmer
Salt City
PHX City
MIrage
Feed
City 362_glimbse
First Contact (old piece)
Green Matter
The Forest
你從哪裡獲得靈感?
通常我從書籍、電影、藝術展覽中尋找靈感。我還在 Instagram 和 Artstation 上關注了很多偉大的藝術家,我總是在尋找新的藝術家。
Bad Organism
Virus
The Goth
Sapiens
Planet Hunter
Monolyth
Fleet OX6
CARTHAGO
Flying Districts
Goodbye Home
The Hidden City
當你看到這麼多無家可歸的人在街上,你會怎麼想?你認為我們怎樣才能消除這個世界的貧困?
我感到很難過。我認為我們應該要求我們的政府採取更多的積極行動,尤其是現在這個個人主義的時代。
Biosystem
VTL Towers
The Hole
SAT System
Plastic Rebellion
Plug In
Fracture
BRKS
Global Warming
The Hunter
定義下你的藝術:
反烏托邦的,未來主義的
Ambush
Warm
The Last Kingdom
Sector 1
The Parliament
Sonic Orange
Port City
The Old World
Mother Base
From far away
Borderland
Sonic City
G Mass
The Old Tower
Mystical Plastic
Sk.HQ
The Old District
Q_CAMP
Brain Update Center
Signs
Ghost
ZEN
The Observer
Protected Area
Signals
XCity
Mother Nature
The Next Day
Promised Land
X TOWER
Settlement
The Last Minutes
Welcome to the Machine
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關鍵字: Civilization 藝術 賽博