爐石傳說:反擊強者!新版本克戰攻略

爐石傳說:反擊強者!新版本克戰攻略

●前言

大家好,我是黎明之翼戰隊的終銘。Id在這裡就不報了,暫時沒有好友位。(手動滑稽.jpg)今天給大家帶來的是我本月自己構築的一套傳說卡組—克戰。


克戰的歷史由來已久,從古神版本克蘇恩一上線就變成了萌新的好朋友,組不起卡組的孩子們紛紛把官方送的223和克蘇恩帶上,然後打開檢索器開始檢索“克蘇恩”三字,所有卡全部帶上,然後開啟天梯探底模式。各類比賽當中這個卡組也屢屢出現,給我印象最深的是一場比賽,記不清是張博還是朝神了(年代過於久遠)使用宇宙術面對70血左右的克戰放棄了女王歷代無面選擇了女王虹吸拉了一個克蘇恩被盾猛了傷害不夠gg。根據我剛剛的描述,大家也應該知道了這個卡組的厲害之處——捱打水平一流。


再來說說本月狂野的環境。之前是法師dh輪流表演,版本更新之後快攻橫行,如奧秘法奇數蛋海軍賊之流讓人遇到了極其想罵人的卡組比比皆是,那麼這個時候我們這個卡組的優勢就發揮出來了——能捱打。所以這套牌的定位也就出來了——抓快攻,同時面對一些其他卡組的時候有一點反抗的能力。


說了這麼多,某些人均天梯前百的大神玩家們可能要問——你這卡組有什麼用?我還不如玩奇數戰。但是當大家玩兩把這個卡組之後就會發現——這個卡組疊甲能力並不弱於奇數戰,且反擊能力更強。(不過確實沒奇數戰前期疊甲快倒是真的)


下面上卡組和本月本人排名截圖

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●單卡分析

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多年不見的烏龜戰三年之前帶的卡。本來這個位置是給戰路的,但是用了幾次之後發現,現在這個環境真正需要多次處理的場面已經不多了,且六費打三,越想越虧,遠遠不如兩費打三來的直接,且快攻的主流形態dh 盜賊 和騎士(魚人形態)大多數場面都不會高於三血 (如果面對dh的時候這卡是兩費打一其實已經贏了一大半了)再加上我們後面有一些補刀的小型aoe 所以在面對快攻費用緊缺的時候這張卡的作用往往是大於戰路的,但有時候又確實是不如戰路,比如當你面對偶數薩打三是很難清掉場面的,所以我的建議是如果你所在的分段dh多建議使用復仇打擊,其他時候觀察環境決定這卡位到底是給戰路還是帶復仇打擊,視情況互換。

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也是多年不見的一張卡。細細一想好像一費變兩費已經四年了吧(上香)。這張卡可以和上述的兩張兩費aoe,甚至是彈射之刃互換,主要怕的是一些大的我們盾猛都處理不了的怪, 比如四費對面一個10-15的高達(手動@烏瑟爾)如果你所在的分段沒有這麼多水平十分高超的高達騎士,可視情況決定帶不帶

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一開始我覺得這卡屬實睿智,但實戰時候發現是真的厲害。掛把刀可以頂少說五六點傷害,還可以用半把刀打一(手動滑稽),面對快攻時一把三費刀可以頂住對面一到兩回合的壓力,說實話我都不知道為什麼某些戰士主播不喜歡這卡。不過掛刀的時間點很重要,絕不能無腦遇到快攻就掛,否則對面奇數騎一邊罵著你是個睿智一邊把你暴打一頓,你也還只能罵罵咧咧的說這是什麼辣雞卡

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這三張放一起說。這三張共五個卡位是可以靈活替換的。當你的對手如奇數騎之類的卡組偏多,使用頻率取勝是建議帶雙苦痛。當你所在的環境很快,有一堆莫名其妙的快攻時建議帶單爆牌魚。過牌的位置很靈活,可視情況而定。

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這兩張牌也是能換的。同理,快攻偏多建議使用信徒,可惜缺點是過於不穩定,有可能你9-9的克蘇恩就是快攻把你搶死的直接原因,可442沒有嘲諷也有可能成為你六費暴斃的直接原因。見仁見智吧。

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兩個字:nb 初級形態解場,高級形態勸退,實在想不到不帶的理由

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相信廣大狂野玩家對這張牌的使用方法深有體會,各種雜技,如傻的我可,機械克蘇恩術士,各類凱爾薩斯卡組,甚至是模塊術的221被拉出來都能獲得巨大的優勢。

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這個牌也是可以換的。這個牌的作用是吹響轉守為攻的號角,面對慢速卡組時給一定的壓力。如果你使用這套牌單純為了抓快攻,這邊建議您轉頭使用奇數戰(再次滑稽)可以換紅龍或者導演,只是給壓力的方式不一樣。

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當你面對模塊術時很大可能會成為制勝的卡牌,可是面對可變形的卡組時非常無力,所以控制形態法師,帶姐夫的卡組和牧師多時建議不要使用,轉頭換出第二個442

●各類對局打法

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兩種形態 二王子和奇數

奇數

牌庫不倒抽幾乎輸不了,我們有海量捱打的牌和解場的牌 ,復仇打擊可以清掉幾乎所有怪, 唯一注意的是控制自己的血量 ,避免被13血叫殺 ,甚至可以適時不疊甲來控血(不過很少有人敢這麼玩吧), 六費之後慢慢我們護甲會疊起來, 所以度過前期基本宣告了你的勝利

自然數

比奇數難打 ,可惜基本沒有, 這套牌厲害就厲害在可以源源不斷的給到壓力, 怪的質量也優於奇數蛋 ,我建議沒上傳說的玩家去玩玩這套卡組 ,比奇數蛋勝率高百分之三,挺厲害的。

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形態多種多樣。

奧秘法

復仇打擊+盾猛+疊甲可以解決他所有的生物 ,除此之外建議設法破法反,其他時候對面頭上有包不要下怪, 等自己的甲疊到一個安全的境界在設法慢慢破掉奧秘。別沒事去下怪被爆炸暴打一頓贏的局自己打輸。建議使用某些app的奧秘排除功能避免被對面一直撕成碎片把自己心態搞崩奧秘猜錯輸掉。

司馬法

宇宙形態的已經基本消失了,現在的都是帶大法師的。我們算一下對面的斬殺線

:2*(8*4+2)加十左右的浮動傷害 所以我們將護甲疊到50就算是較為安全的血量 具體操作中使用髒鼠拉出一個8-8就可以少疊16, 拉出大法師可以少疊30 ,至於如何疊到50甲————天知道我們會發現什麼樣的大秘密~。

宇宙法(厚版,控制)

宇宙法很厚的。面對他們我們不要過牌,條件允許可以直接一直疊甲過,對面打不死我們的。

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奇數騎打不過建議洗臉

高達完全看對面和發牌員

魚人騎很強,不過這兩天我遇到的唯一一個使用者是我自己。目測很難打,在444和556的加入之後魚人的血量會得到質的提升, 且一個亂鬥無法解決魚人騎的場面。不過確實沒遇到,只能這麼猜一猜。

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首先判斷對面形態。馬德建議看對面,能不能贏和我們的操作關係不是很大的。其他兩種形態的青玉德建議想辦法搶血,到了七八費看到沒希望了直接下一局吧,加基森防戰消失的罪魁禍首,到現在我們也確實沒什麼辦法

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棄牌術

這是一個很玄幻的對局。對面如果來自坦桑尼亞,贊比亞等友好國家建議一直髮打得不錯對對手錶示鼓勵。如果對面來自挪威瑞典建議點屏蔽敵方表情。使用面對快攻的基本打法來打,不過對面能給我們的壓力完全取決於對面的膚色,很白的話我們確實是不太好頂,很黑我們不需要動手對面自己就跑掉了

模塊術

開局留吃刀,怕的是對面的恩佐斯,dk沒什麼用,如果對面追求輸出放棄了939帶了兩張857且單大哥我們就很好打,可以把他全部解光掉。反之則恩佐斯兩三波我們頂不住(髒鼠大哥救我)帶了939的版本最可惡的牌是221和恩佐斯 。dk的數量越多我們越有優勢。我曾經和一個術士打到疲勞11,解光了他所有的怪。我們有可能在前期兵敗如山倒,否則這會是一場考驗膀胱的對局,後期一個決策的失誤都可能讓你的膀胱白白經受磨礪。

宇宙術

比模塊更慢,打法同厚版模塊術。勝率會比模塊術高,因為怪更好解。

機克術

建議直接跑

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這幾天唯一形態,雷克薩的父親獵。對面滿頭包不要管,只管解怪,疊甲,很難打的對局, 對面的壓力可以從兩費給到九費,且輸出極高,我們很難頂得住。

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海盜戰

瘋狂找復仇打擊和三費的假褻瀆以及軟泥怪。弱版的棄牌術,給我們的壓力不如棄牌術大,挺好打的。如果是帶了jk體系則較為棘手,需要合理分配解牌,適當捱打,不能亂丟解牌

烏龜

這確實是不知道怎麼說。一張牌都不要過,對面下苦痛讓他過三(老烏龜不會下的),然後別喝水 別喝水 別喝水!!!

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唯一形態偶數薩。留住亂鬥,同樣合理分配解牌,解光了就贏了,這個對局復仇打擊效果遠遠不如戰路,一直到八費對面場上的怪保持不超過三個(別告訴我是兩個海巨人)且自己的血線保持安全就拿下。打臉薩大優,而且也沒幾個,奇數薩我不知道贏點在哪,圖騰隨便解。

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同理,留住復仇打擊,設法讓對面的麥拉抽不到刀,這是贏的先決條件。對面不開麥拉絕對打不死我們,開麥拉之後沒刀我們贏,刀不大我們贏,否則一回合一個心中的惡魔誰頂得住啊。如果遇到了奇數賊,建議直接跑。百分之九十打不過。(比二王子蛋還難以對抗的一個卡組,我們的解牌遠遠跟不上對面給的壓力)

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拉茲姥爺回來了,可惜牧師沒有回來(淚目)


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