遊戲史上第一女主成長史,哪個時期的“老婆”,是你的最愛?

作為擁有20多年曆史的遊戲系列,《古墓麗影》一直是各大老玩家心目當中的經典之作。當然,最讓人印象深刻的還是我們遊戲的女主人公,性感女王——勞拉·克勞馥。


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作為遊戲史上經久不衰的遊戲女角色之一,勞拉憑藉著自己矯健的身手,帥氣的外形以及驚豔的容貌,還有最最標誌性的雙槍,成為了無數女玩家的遊戲女神。然而,這樣的一款大熱遊戲,卻有著一段不為人知的心酸歷史。


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《古墓麗影》系列是由1993年成立,當時只有25個人的小公司Core Design公司製作。90世紀中期正值3d遊戲風靡之時,在觀察了市面所有的主流遊戲後,Core Design提出了一個構想——設計一款冒險類射擊遊戲。同時他們還發現,主流遊戲基本沒有真正意義上的大女主。


所以在設計人物的時候,設計師並沒有選擇當時很流行的男性角色,反而大膽設計了一位女性角色,這個角色就是勞拉·克勞馥。從結果來看,勞拉成為了《古墓麗影》的點睛之筆。1996年,《古墓麗影》第一部遊戲便在市場大受好評,銷量奇高。


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公司趁熱打鐵,之後又製作了《古墓麗影》的二和三。但可惜的是,由於追求“真實”,二三代被很多國外媒體抨擊遊戲中血腥暴力因素過多,會對青少年產生不良影響。然而即使受到了這樣的抨擊,依舊難減遊戲的熱度,遊戲依舊銷量不減。漸漸的,解密和動逐漸變成了遊戲的主體與框架。


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《古墓麗影》發行到6的時候,Core Design公司出現了財政危機,導致《古墓麗影之黑暗天使》匆忙上市。遊戲中存在大量bug,銷量直線下跌,使其成為了《古墓麗影》系列遊戲的一個黑歷史。玩家們都評價這款遊戲不像《古墓麗影》,更像是一款套著殼子的cosplay同人作品。


Core Design備受打擊,會後,發行商eidos便將其版權交給了晶體動力公司開發。


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2006年,《古墓麗影之傳說》的發佈,瞬間登上英國遊戲銷售量的榜首地位。《古墓麗影》這四個字,再次回到了玩家們的視野當中,勞拉也在2006年年底被評為“歷史上最成功的電子遊戲女主角”並載入到吉尼斯世界紀錄當中。


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2009年,eidos公司被史克威爾收購,後者立即重啟了《古墓麗影》系列。隨後便有了讓微軟大獲全勝的《古墓麗影9》,在這版遊戲中,玩家可以看到與從前完全不同的勞拉。勞拉她不再是那個身手敏捷,無堅不摧的女戰士,而是一個第一次冒險,面對未知世界會恐懼害怕的小女生。



之後2015年和2018年發佈的《崛起》《暗影》,也讓我們隨著勞拉的視角,見證著勞拉一路的成長曆程。


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據製作組透露,之後團隊會將《古墓麗影》新作的舞臺由西部轉移到瑪雅文明中。到時勞拉將會面對更多的選擇和戲劇性的衝突,更加美麗動人的勞拉,已經在來的路上了。不過還是想問各位一下,截至目前的《古墓麗影》全系列中,哪一版的勞拉是你的最愛?


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