街機遊戲當年瘋傳的那些謠言原來都是真的?20年後終於真相大白

對於許多街機遊戲老玩家們來說,當年我們最感興趣的事情不是街機遊戲本身,而是伴隨著它們誕生的那些謠言。

而且其中有不少我們直到現在都久久無法忘懷。《三國志2》不能撿火、《恐龍快打》不能撿石頭……這些傳言在當時的我們心中就是不能被打破的鐵律。就算後來有不少都被證實為了謠言,但許多玩家仍然保持著從前的習慣,畢竟寧可信其有,不可信其無嘛。

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那麼今天,小編就來帶大家一起回憶下當年街機遊戲中欺騙了我們20多年的謠言吧,看看那些當年被我們視若珍寶的“秘籍”,究竟是“傳言“還是“謠言”呢?

快打旋風——鍊金術

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鍊金術,顧名思義,就是將一些本來沒有價值的賤金屬轉變為貴金屬,尤其是黃金。鍊金術的風潮在歐洲尤為盛行,究其歷史的話我們至少能往前追溯2500年的歷史,但直到現在,我們還沒有任何證據證明鍊金術存在的可能性。不過這一在現實中未能實現的事情,卡普空卻在遊戲中將其做到了。

可能有不少老玩家都聽說過《快打旋風》中的鍊金操作,傳說如果在擊破木桶或者是鐵桶的那0.033秒內(鬼知道為啥會這麼精確~),迅速將搖桿後搖,一旦成功,就會將原本桶內的道具“煉”成價值高達1W分的道具!

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其實光是聽到“將桶裡的道具置換”這句話就已經很離譜了,更別說這個精準到小數點後3位的“0.033秒”,因此這個傳言在當年的可信度極低,因此嘗試過的人很少,所以在當時也普遍被人們認為是謠言。雖然也有不少“不信邪”的玩家,但畢竟人數不多,這也導致這個傳說逐漸被人遺忘了。

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直到近些年,“TAS”玩法的興起,這個打法才被重新發掘出來,

而且經過無數人的證實,只要在一幀之內前搖、後搖或者是起跳,都可以完成鍊金的操作!

恐龍快打——第四關石頭不能撿

相信只要是《恐龍快打》玩家,當年肯定聽說過“第四關石頭不能撿”的傳言,而且根據許多“大神玩家”的親口傳述,撿了這個石頭之後,不僅本關BOSS的血量會增加,就連後面幾關的難度都會變高。其實這個傳言本來聽上去也很離譜,但是當我們看到第四關門口那個相當“突兀”的石頭之後……“好像有點道理啊!”當然,這個說法日後也被證實為是謠言,但是卡普空在這放一個小石子的操作,著實令人迷惑。

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恐龍快打——秒殺第六關寄生幼體

同樣是恐龍快打,我們都知道第六關的BOSS可以寄生在不同的小兵身上,而且每次都會進化,算是有3條命,相當難纏,尤其是寄生第三次之後的終極形態,當年可謂是不少玩家的苦主,在他身上投下的遊戲幣也數不勝數。因此,當年也傳出了這樣一個傳言:第六關的BOSS在幼體形態是能被直接秒殺的!

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其實當年就有不少玩家在無意中發現過,當BOSS被擊敗,變成幼體形態的時候,是能被玩家們擊中的,但是大多數人當時可能都並未在意這個小插曲,直到多年以後,不少喜歡研究的玩家經過實驗才發現,當BOSS處於幼體狀態下的時候,我們只要同時按下"AB血殺",就能直接將其打暈(除了傑克)。因此我們當年的確能夠通過這招將BOSS一波帶走,不給其變身的機會!

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三國戰記——毒劍

在街機遊戲《三國戰記》中,冰、火、電、爆四劍一定是所有玩家最關心的道具(尤其是諸葛亮和馬超),作為遊戲中能夠永久使用的神器,當年也出過玩家們為了爭搶諸葛亮而大打出手的情況(馬超哭暈在廁所~)

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不過也正是因為四劍的火爆,

導致當時在街機廳裡也出現過許多關羽“第五把劍”的傳聞,而其中可信度最高,流傳度最廣的莫過於其中“毒劍”的傳言了。

對於這把武器的來源,當時流傳最廣的說法是用特殊操作攻擊最後一關司馬懿出現前的那個柱子,只要手法正確,就會有毒劍掉落。更有甚者還為毒劍的出現設計了一整套流程,在這裡我就不復述了,貼張圖給大家:

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但實際上,關於《三國戰紀》中毒劍的傳聞都是謠言。據“知情人士”透露,當年IGS確實做過出毒劍的打算,跟它共同立項的還有當時的“史記殘片”等等,只不過當時只做了一半,《三國戰紀》就匆匆上市,因此毒劍的傳聞其實只是《三國戰記》中的一個廢案作品,是不可能出現在初代的遊戲中的(之後的各種HACK版就不多說了)。

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《三國志2》——小黑屋

還記得當時在街機廳還有人散佈過關於《三國志2》的謠言,說什麼在第四關殺完房頂的兵後,會出現一條特殊的道路,之後能進一個隱藏的獎勵關。而當時又正值《三國戰紀》大火,兩相結合之後:“三國”?“多路”!因此有不少玩家都做了相應的嘗試,但結局也並不令人意外,騙子!徹徹底底的騙子!

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好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還知道當年有哪些令你印象很深的謠言,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源於網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯繫刪除!)

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