s16悄然崛起射手之子,無視草叢推塔一哥,李元芳核心教學(四)

二:如何最大化利用被動偵查能力

李元芳的被動不僅強大,還非常具有戰略意義,正確的使用可以大大的降低被蹲的幾率。

一般來說一級到達邊路時,可以直接進草叢沒有被敵方蹲的擔憂。

被動對於前期的元芳作用並不大,僅僅能夠在對線期和敵方博弈中能夠更加主動,敵人的位置時刻都能清楚知道,反之敵人只能步步為營,因為一不小心就會被元芳一套消耗。

往往在中後期被動的收益才會最大,在敵方視野不明的情況下,可以承擔起偵察兵的任務,為隊友提供視野開路,但是僅限於前排不探草或者是前排坦度低的情況下。

除此,儘量養成一個習慣。

多探草給視野,前提一定要一步一回頭,二技能捏著,以免被敵方一套控住帶走,沒有反應的時間。

看到人就退,沒有人就慢慢的向下一個草叢靠近。這個習慣會更大一步的降低被蹲的幾率,讓你能夠安然穿梭草叢。

還有就是,如果敵方選擇了蘭陵王、阿軻、鬼谷子守約這種帶有隱身的英雄,被動也是能夠看見,可以對這些英雄造成很大的打擊。

如果這些英雄要切元芳,不付出一點代價是不行的!

三:李元芳技能的一些技巧

一技能是李元芳的核心輸出技能,依靠這個技能可以秒掉大部分戰士脆皮,期間增加的攻速和射程讓元芳自帶逐日之弓,而且這個技能還可以對防禦塔使用,拆塔速度非常快。

在關鍵時候可以利用小兵野怪防禦塔提高攻速射程擊中敵人。

一技能是可以被部分英雄技能規避的:淨化技能 狄仁傑二技能 公孫離二技能 羋月大招 孫悟空一技能 楊玉環 李白二三技能 宮本一三技能 貂蟬二技能。釋放時注意。

二技能是元芳的保命技能,通常用作逃生追擊,用法也可以跟大招一樣用作封路使用。

二技能的技能範圍略為奇怪,實際傷害距離比指示器多出兩個身位,同時如果和敵方保持一個身位和位置重疊敵方是無法造成傷害的。

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大招傷害其實不高,就稍微減速,但是一般看到這個大招就會想辦法繞開,內圈會造成雙倍傷害,主要作用體現在疊加一技能的層數,也可以用作敵方逃跑時封其走位,也可以在團戰當中用作分割戰場。

也可以用作快要被敵方貼臉時,往自身腳下扔大招,延緩敵方進攻節奏。

四:對線期的一些心得要點 -=

元芳1級和2級區別很大,開局學一技能,清線慢,但是能消耗敵方,可以很好的壓制的敵方。

開局學二技能清兵線快,但是如果交了二技能敵方就會追著你打就很麻煩。

對線期目標想辦法到達二級,為什麼?一二技能如何單獨用是很難達到這個技能最大作用的,一技能套上了,敵人就會馬上撤退,一技能等於白扔。


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