《雙截龍》經典回顧,一部讓人流連忘返,一部已成回憶

前言

《雙截龍》在我印象中,似乎是第一種有格鬥技巧的闖關遊戲,要比《忍者神龜》好玩的多。不僅可以雙人配合打出精彩操作,每個動作都那麼的真實,讓玩家有一種現實格鬥的代入感。記得當初能夠將敵人一直磕到死,那種場面雖然有些兇猛,但是的確讓玩家有了一種格鬥的慾望。

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遊戲簡介

《雙截龍》是Technos公司發行的街機格鬥類卷軸遊戲,因為Technos公司團隊是李小龍的粉絲,所以遊戲中的很多元素都接近李小龍,雙截龍中的‘截’字就出自李小龍的‘截拳道’。雙截龍里的武術動作為雙截拳,其實也是在模仿李小龍。主人公名為比利·李和吉米·李(據說是李小龍的兩個兒子/徒弟),任務線就是英雄救美。

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遊戲發展

《雙截龍》本是一款街機遊戲,又來由於玩家的熱愛,後來移植到了FC遊戲機上,又因為李小龍的名譽,這款遊戲很是受中國玩家喜歡,也給無數玩家留下了美好的回憶。由於一代的髮型時間較早,所以最初我們接觸的都是二代《雙截龍》,二代主要是以“復仇”為主,結局有些傷感,但是過程不缺乏浪漫主義色彩。三代和二代區別不是很大,畫質有明顯的提升,動作也顯得幹練。四代雙截龍也是在2017年才推出在PS4中,相信很少有人接觸吧,據說還是保持著街機時代的畫風,讓人意想不到。

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《雙截龍1》

雙截龍一代中任務技能需要通過升級來提升自己的技能,在畫質上與街機版要差很多,技能的效果展現程度也沒有街機版的強硬。一代的故事劇情在網上很少,據鬥士瞭解有關資料後發現,一代雙截龍的故事背景是英雄救美。需要救的是自己的愛人瑪麗亞,而帶走瑪麗亞的卻是自己的兄弟吉米,這也是為二代的故事發展埋下伏筆。

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一代一共分為四關:第一關很容易,BOSS是一個‘傻憨憨’,引他到電梯口一腳踹下去就通關了。

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第二關BOSS攻擊範圍比較遠,需要掌握好距離,用飛腿踢他就OK。

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第三關很長,感覺像是在玩一整部遊戲,前期需要打敗幾個小卒,後期需要過很多陷阱關,操作一定要小心,最後BOSS是一個‘綠巨人版’的‘傻憨憨’,堵在山洞口卡位置一直踢他就可以。

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第四關就需要打敗無數個小卒,還有一群‘傻憨憨’的小boss,最後的BOSS就是自己的兄弟吉米,打敗吉米救出瑪麗亞就通關整部遊戲了。

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《雙截龍2》

二代故事主線是復仇,吉米在第一部中被利用劫走比利的女朋友瑪麗亞,而第二部中瑪麗亞再次被幫派劫走且遇害,兄弟二人從此走上了復仇之路。二代中,角色的動作有明顯的動作色彩,能夠從動作上看出兄弟二人內心的憤怒。雖然結局有些悲慘,但是整個過程不失任何浪漫主義色彩。這也是二代能夠風靡一時的原因,二代是國內眾多玩家的最愛。

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二代一共有九關:第一關很簡單,一頓拳打腳踢就可以,最後BOSS是一個大塊頭,使用飛腿就能打敗他。

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第二關是在機場,要將所有的敵人衝過來的小兵打敗,其中要小心拿小刀的忍者。

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第三關是在飛機內,這一關根本不用動手就能通關,只需要靈活的走位,靠著牆上下走即可,當飛機門開的時候小兵會被掉下去。

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第四關為海底基地,開頭有些小機關(看著很眼熟),後期注意小兵的突襲即可。

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第五關地圖則是森林,這一關的小兵很難對付,需要小心操作。在機器上也要小心小兵掉落的武器,有些會傷到自己。

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第六關是宅院,這一關主要是需要跳臺,操作不慎就會掉入陷阱。

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第七關名為陷阱之屋,顧名思義就是需要跳陷阱,這一關陷阱其實不多,主要是滑輪出,手殘黨一不小心就會掉入陷阱。

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第八關名為幻影,最後的BOSS就是自己的幻影——“最大的敵人就是面對自己”

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第九關面對最終BOSS暗影武士,BOSS不僅血量高,傷害也高。需要使用飛腿和組合拳不然很容易被BOSS切到。

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《雙截龍3》

要說二代是最經典的,那麼三代就是最好玩的。三代與二代相比,旋風腿已經不再耗血,而且還多了很多技能,最帥的就是‘抓頭摔’,一套動作行雲流水,簡直帥呆了。而且蹬牆踢腿,輔助踢腿等等,甚至還有連招。三代的故事背景是尋寶,在比利兄弟戰勝暗影武士杭州遇到一位巫婆,說尋找三顆神秘石便可救回瑪麗亞,兩兄弟便開始了“尋寶之路”。

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三代一共有五關,分別為五個國家。第一關為美國,小兵很容易對付,利用地形施展不同技能即可,最後BOSS是一位拳擊手,拳擊手的出拳速度很快,所以每次攻擊之後需要躲避一下。

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第二關為中國,前期對付小兵卡好位置用飛腿就行,最後BOSS為武術家,通關方式就是卡在門口,先踢腿,然後旋風腿,無限連招即可。打敗武術家他還可以加入我們一起通關。

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第三關為日本,這一關小兵都是日本忍者,所以無法使用“抓頭摔”,最快方式就是旋風腿。這一關BOSS是日本武術家,打贏他也會加入我們一同尋找寶石。

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而在第四關開始之前,老巫婆出現,偷走了一塊寶石,而且吩咐雙龍兄弟去意大利。

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第四關則為意大利,這一關的角色換成了意大利士兵,他不僅會滑鏟還能合體。BOSS是一位意大利健美師,通關方式很簡單,用刀砍一下後退一步,如此反覆即可通關。

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第五關為埃及,此關地圖複雜,需要多利用地形攻擊小兵。最麻煩的遇到會飛到的小兵,這裡需要耗費不少血量。然而打完小兵,最後的BOSS則是被黑暗控制的瑪麗亞假體,假體的招式很多,會變身還會防火,使用忍者通關比較方便。

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《雙截龍4》

時隔30年,雙截龍打著情懷的標誌在PS4、steam、XBOX上線,故事主線依舊是拯救女友。整部作品依舊保持30年前的像素畫風,遊戲模式結合了以往的所有模式,有單人劇情、雙人劇情還有人機對戰、人人對戰。操作依舊那麼簡單,動作和招式也與之前一樣。而在四代中多了手槍。此可謂“天下武功唯快不破”,能用槍解決的問題就不用武術了。四代最後的BOSS使用的武器就是手槍,這讓遊戲難度大大增高。最後擊敗BOSS,比利竟和BOSS握手言和,這讓很多玩家摸不著頭腦。

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總結

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介紹了這麼多,不知各位最喜歡哪一代作品,鬥士最喜歡的還是第三代,動作的花招讓人流連忘返。當然,二代作為經典,相信很多80、90後記憶最深的還是二代。雖然經典,但是唯一缺少的還是童年的心情與歡樂。《雙截龍》是一部好遊戲,但是都已成回憶。


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