S21坦克橫行,刺客或將退出歷史舞臺?裝備選對依舊風采不減

不知不覺,王者來到了第21個賽季,本著每個賽季都帶有巨大變動的傳統,s21賽季將目光集中到了肉裝的加強,坦克獨大的版本似乎要悄然而至。

與之對立的刺客英雄在面對較之以往坦度更高一籌的前排顯得更加蒼白無力,對後排的刺殺能力也大打折扣。

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這是否意味著,刺客已無用武之地?其實不然,英雄是死的,思路是活的,只要裝備選擇合理,依然能夠在對局中發揮出自己的作用。

眾所周知,刺客英雄一向以短時間內打出高額爆發為自己的作戰風格,以打到減員和致殘對面使之失去戰鬥能力為目的。

刺客英雄又分為ad刺客和ap刺客兩類。而s21賽季加強的反甲,憑藉其平滑的合成路線,前期即可有效限制ad類刺客的爆發。魔女斗篷的加強和新增的裝備永夜守護,更是大大限制了ap刺客乃至眾多法師英雄的傷害轉化率,永夜守護和緩和效果讓一套無法解決目標的ap刺客面臨更大的風險,苦不堪言。

雖然輸出裝面對一眾加強後的肉裝顯得尤為單薄,但這些肉裝同樣也可應用在刺客英雄身上。既然爆發傷害過於羸弱,我們不妨另闢蹊徑,加強持續作戰能力來應對這個對於刺客尷尬的局面。

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首先說一下幾種適合刺客出的肉裝。首先是冰痕之握,宗師之力,一直是許多刺客英雄的備選裝備,被動的移速加成和爆發的增益受到眾多刺客的青睞。而與之相仿的冰痕之握在此賽季橫空出世,新增的攻擊力加成以及被動的加強可以頻繁地對敵進行追擊,10%的cd也與刺客英雄非常契合。

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之後是反甲,加強之前的反甲便可作為個別刺客英雄(橘右京,蘭陵王等)的提高容錯的出裝,在等到一輪加強之後坦度提高的同時,反傷率也提升了一個檔次,現版本的反甲幾乎適應所有ad刺客。

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最後是暴烈之甲,加強後的暴烈之甲天然帶有了移速加成,與頻繁跑圖的刺客英雄非常契合,提供一定坦度的同時也能提供一定的輸出。

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此外,刺客英雄在面對ap輸出較多的陣容的時候可以選擇不死鳥之眼配合自身吸血,或者選擇永夜守護來增加容錯率。

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