無限法則感覺沒什麼人玩了為什麼?

十二想吃雞


我來說一下個人的觀點吧:

自藍洞絕地求生大火後,吃雞模式遊戲迅速佔領市場,“大吉大利,今晚吃雞”成為了多少人的口頭禪。作為國內遊戲大佬,騰訊肯定不會坐著看別人賺錢,於是集萬般武藝於一身,耗時耗力的推出了《無限法則》。

個人也曾經一槍熱血的下載過《無限法則》,為什麼一槍熱血?因為那是咱中國自己的遊戲啊,裡面的畫質之類的就沒得說了,喜歡的話可以用“炫”來形容,但是個人不喜歡,為什麼呢?總給我一種感覺油膩膩的感覺,完全沒有《絕地求生》更真實地貼近現實,貼近自然。這可能是它不火的第一種原因吧。

還有一種原因就是:這是一款純粹的國產遊戲,你上架steam咱沒話說,走出國門和國際競爭。但是你服務器不在中國,咱自己人去玩還需要加速器才能行,這就不免讓部分人不爽了,有那功夫和實力肯定去玩火爆的藍洞了對吧,即使有人玩那也是圖個新鮮,等勁頭過了也就沒什麼玩的了,所以這才是最大的原因。那國內不用加速器的玩家想玩怎麼辦呢?沒辦法,騰訊都沒讓它上架自己的Wegame,這就這就……(自己理解哈)所以這是我認為最大的一個原因。

另外在這裡多說一下:如果大家想玩吃雞大作又不想花加速器的錢,那可以嘗試一下《火源》,本人玩膩了和平精英也會換換口味玩《火源》,喜歡的話可以關注一起娛樂。

最後祝所有閱讀的人,遊戲愉快……


檀香餘


這遊戲的打擊感很怪異,還有亂七八糟的道具太多,不像是吃雞遊戲!


絕地暴鋒血


一言以蔽之,先入為主的觀念太強了,即使無限法則是暴雪出品,玩家還是更願意選擇藍洞的絕地求生,這就是國內玩家的心聲,也是我個人的想法。

當然了,喜歡無限法則的非常喜歡,比如畫面比天刀還要好,雪地地圖非常新鮮,外掛非常少;不喜歡的都說無限法則人物動作僵硬,槍械使用完全沒感覺,建模太生硬!

但實事求是的說,讚美與貶低都是玩家真實的體驗感受,以我看來無限法則還是有創新的,比如載具增加了滑翔機、天氣系統隨機發生陰天、晴天、起霧下雨暴風雪等等天氣系統,而不是絕地求生固定地圖固定的天氣,因此這一點我是喜歡的。

其次遊戲使用槍支可以破壞掩體是吸引人的,比如槍支打破房門,打破圍牆這都是吸引我的地方,也是遊戲創新的地方!但是吐槽的地方也有,比如玩家集中吐槽無限法則槍支設計的問題,我們來看一下玩家是怎麼想的。

網友A:比如無限法則無論是畫風還是槍械後座彈道都不如絕地求生擬真,人物動作也不如絕地求生流暢自然。

網友B:絕地求生和無限法則都有玩,無限法則雪地地圖不錯,但是時間久了還沒推出新地圖,槍械手感更容易上手,後坐力小的很,不用開加速器這個比較好,遊戲本身還免費,門檻低了許多,遊戲開始沒有鋼槍,一人選一個點,可以安心搜資源,但是沒有落地鋼槍的快感

網友C:騰訊還以為我們是小孩呢?麻煩用點心做遊戲 行嗎?看看你那款遊戲不是抄襲別人的?弄個吃雞跟他媽我玩小霸王遊戲機一樣,畫質 槍械 啥的 真服了

因此,騰訊無限法則還需要進一步優化遊戲來等待玩家認可,超越絕地求生也有很長的路要走,但未在國內上新就被唱涼涼是部分玩家的吐槽,及時反饋將問題解決了,玩家才會更認可騰訊出品,必屬精品!





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