遊戲廠商居然以“沒有開箱子”作為宣傳口號,這是良心發現?

遊戲廠商居然以“沒有開箱子”作為宣傳口號,這是良心發現?

上個週末EA旗下的遊戲《戰地風雲》(Battlefield )官方Twitter賬號發表了一條十分有趣的推文消息,這條消息的大意就是在今年新作《戰地5》中將不會加入付費地圖,同時還不會加入去年給他們惹的一身腥的開箱子系統。

推文的第一句話就是“沒有開箱子”,幾個月前還在大紅大紫的東西一下不見了。對那些反感在買斷制遊戲中加入開箱子的人來說,這的確是個不錯的消息。但要知道今年,EA DICE工作室居然用“沒有開箱子”作為他們的廣告宣傳用語,著實讓人有點吃驚。

遊戲廠商居然以“沒有開箱子”作為宣傳口號,這是良心發現?

戰地官推對於《戰地5》的宣傳口號居然是“沒有開箱子”

如果你還記得DICE這家位於瑞典的遊戲開發工作室在去年做的事,你就會覺得多少有些搞笑了。2017年這家工作室推出了《星球大戰:前線2》這個遊戲,並在世界範圍內引發了對買斷制遊戲中開箱子設計的反感浪潮。隨著事件的升級,EA在遊戲發售前一天決定暫時移除這個功能(雖然後來加回來了,但開箱子不再涉及影響遊戲平衡性的物品,僅限獲得外觀)。

去年年底和今年年初圍繞著開箱子系統的爭執一直鬧的沸沸揚揚,這個原本出現在免費遊戲中的特色卻在去年於買斷制遊戲中大行其道,卻一下獲得了來自玩家們的強烈反抗。不少國家的政府都開始先後調查遊戲中的開箱子機制並在判斷其是否為賭博(比如比利時就宣佈開箱子系統屬於賭博行為,而且在該國違法),而一些遊戲評級部門比如美國的ESRB也做出了對策,要求發行商在包裝盒上標記是否含有內購項目。

遊戲廠商居然以“沒有開箱子”作為宣傳口號,這是良心發現?

ESRB要求所有過審遊戲需要標記出遊戲內需要家長們注意因素,比如暴力、血腥、裸露等等

我記得幾年前在Steam上看到過《限界凸騎》這個純單機遊戲,卻加入了內購和開卡的項目,而遭到了不少玩家的反感和差評(儘管商店頁面上標記著含有內購)。傳統單機遊戲玩家群體對於買斷制遊戲中的開箱子的態度可見一斑。

當然無論是政客或政府的反應,亦或是玩家群體之間的爭論和聲討都不是重點。重點是在於遊戲的開發者和發行商面對市場時做出的反應。過去的幾個月不光是EA DICE,甚至EA本部的很多員工都因此充滿了顧慮和擔憂。另一款在去年因為開箱子惹出事的《摩多:暗影戰爭》也在今年宣佈永久取消這個機制。畢竟《星球大戰:前線2》將開箱子推上了風尖浪口,所有的廠商都在努力迴避或保持低調。

遊戲廠商居然以“沒有開箱子”作為宣傳口號,這是良心發現?

你覺得是廠商們良心發現?其實這都是買賣的一部分而已

可以說的是我們又一次目睹了一個奇怪的業界潮流。去年各家遊戲發行商們還在想盡辦法,展現他們炫酷的開箱子動畫,並給他們的箱子銷售推出優惠,如今還是這些發行商居然在用“不含內購和箱子”作為宣傳口號。良心發現?不,應該說這都是買賣。

當然了,對於買斷制遊戲來說一份售價60美元的遊戲賣的再多也是有限的,如今已經開始投入“服務型遊戲”的業界廠商總在想方設法從消費者的口袋裡榨取更多的錢。只不過至少現在,開箱子不再是像過去那樣洪水猛獸般的存在了。


分享到:


相關文章: