《荒野大鏢客2》將要讓玩家作決定

就像遊戲狂野西部的主題一樣,《荒野大鏢客2》想要讓玩家感覺到自由,還有什麼比讓玩家在一個充滿抉擇的龐大的西部世界裡自己做出決定更好的方法嗎,很顯然R星也是這麼認為的。

《荒野大鏢客2》將要讓玩家作決定

遊戲的藝術總監Josh Bass在接受Playstation官方雜誌採訪時透露了一些細節,玩家要自己做出成百上千的或大或小的決定,遊戲的敘事相比起以往的R星遊戲,將不再那麼線性。

“遊戲在有著主線劇情的同時,也充滿著選擇,可以讓玩家來決定Arthur(遊戲主人公)是一個怎麼樣的法外之徒。”Bass說道,“而這個世界也會以不同的方式來回應玩家做出的選擇,玩家們在互相分享自己的故事後,也許才能意識到自己所做過的決定會使故事有多大的不同。”

從Bass的話中,可以看出玩家作為Arthur的決定不僅會決定Arthur在玩家眼中是一個什麼樣的人,也會決定NPC眼中的Arthur,並對遊戲世界產生極大的影響。

《荒野大鏢客2》將要讓玩家作決定

《荒野大鏢客2》將於10月26日在PS4和Xbox one平臺發售。根據PS4 PRO同捆版包裝上的信息,遊戲最低需要105G內存。在遊戲發售後的11月將進行多人模式的測試,多人模式將支持2-32人聯機,據傳還可能擁有“吃雞”模式。

(消息來源comicbook)


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