成癮機制攻防戰:
媒體方、讓人成癮 VS 教育方、防止成癮
如果站在媒體方,就要明白讓人成癮的機制
《誰謀殺了我們的遊戲?》
Yocar(鬥戰神、黑神話:悟空主策劃)
網遊產業五個命題:
1、如何讓玩家一直沉迷?
2,如何讓玩家吐出更多的人民幣?
3,如何讓玩家拉幫結夥?
4,如何讓玩家互相仇視?
5,如何實現隱性的現金和遊戲幣的交易?
《欲罷不能:刷屏時代如何擺脫上癮行為》
6種網絡成癮套路:
1,可望而不可即的誘人目標,
2、無法抵抗,無法預知的積極反饋,
3、漸進式的進步和改善的感覺,
4、隨著時間的推移,越來越困難的任務,
5、需要解決卻又暫未解決的緊張感,
6、強大的社會聯繫,