作者:NGA-沒有在原地的人
閒著沒事,想想遊戲後期能不能1拖3升級 做個小的數據統計貼。
大前提:測試 A組二位滿經驗角色+二位未滿經驗角色 ; B組三位滿級角色+一位未滿級角色 ; A組B組打死一隻丘丘人每位角色獲取經驗一樣。每位角色獲取經驗與未滿級角色數無關。
數量很少的統計:
丘丘人(小怪型-包括 射手、法師、小圓盾、拋石頭):16~17經驗 32~47摩拉(統計數量下略:30只 );
先遣隊:16~17經驗 38~44摩拉(13只);
史萊姆(小型):16經驗 33~46摩拉(3只);
史萊姆(大型):16經驗 68摩拉(1只);
丘丘人(大型):50經驗 200摩拉(4只);
幼龍蜥:48經驗 185~195摩拉(2只);
深淵法師:47~50經驗 147摩拉(2只);
債務處理人:48~50經驗 195~200摩拉(2只);
雷瑩術士:48經驗 195摩拉(1只);
遺蹟守衛:50經驗 200摩拉(5只);
狂風之核:48經驗 585摩拉(3只);
丘丘王:48經驗 585摩拉(2只)。
數據的簡單推測:怪物每10級有分界,對於60+: 小怪(史萊姆 小型丘丘人 先遣隊)17經驗 34~48摩拉; 大怪(大型丘丘人 幼龍蜥 深淵法師 債務處理人) 50經驗 200摩拉。而世界等級4 條件下;啟示之花給與 2~3本紫 6~7本藍書 (取最小值為7W經驗) ; 藏金之花給與 4.4W 摩拉。
連殺1000只丘丘人 = 1.7W經驗 + 4W左右摩拉。