steam中国落地,我们的游戏之路能走多远?

《怪物猎人:世界》国服已经下架,国内游戏平台的第一次大胆尝试以失败告终。在国产单机以独立游戏和老生常谈的武侠为主的环境下,国内游戏平台想要健康发展,确实是个问题。这次,我们谈一谈两个月之前轰动玩家圈子的一件大事——steam中国。

steam中国落地,我们的游戏之路能走多远?

6月12日,完美世界官博发文,称其已经与Valve合作,启动“steam中国”项目:

2018年6月11日,完美世界股份有限公司(002624)旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作,该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达STEAM上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道。双方并未宣布STEAM中国的上线时间。

6月13日,CCTV报道此事件,称“中国文创引进来走出去添新平台”、“按照中国游戏上线流程,从(steam)平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场”。

玩家群体开始爆发,那篇文章的评论里,无一例外都是对完美世界的不满和愤怒。从评论内容能够看出,玩家不光是愤怒,更多的还是恐慌。他们清楚,一旦steam中国落实,现有的steam很可能成为“不存在”的游戏平台,而国内现有的游戏审批机制,也根本不可能满足玩家的需求——想想看吧,WeGame版本的《星露谷物语》都能阉割赌场内容,更何况其他游戏呢?国外平台进不来,国内平台被掣肘,玩家想要玩到最新的游戏,遥遥无期。

关于steam中国,有一件事情值得去思考:为什么看起来完美世界对这次合作完全不上心?对于steam中国,完美世界乌龙和沉默齐上阵:6月12日的微博把合作伙伴V社的名字拼错删掉重发、重要的新闻无置顶显示、新闻通告后又开始沉默,前两天冒个泡继续潜水... ...笔者老是有一种完美世界是在做任务的感觉,必要的时候出来发个新闻公告进度,任务做完我就继续忙我自家的游戏。仔细想一想,完美世界做steam中国,真的赚钱盈利吗?腾讯WeGame早已在前方试水,结果呢,商城里所有游戏本体和DLC加起来一共11页(一个月前的数据),还没有大作担当。平台各种功能很显然是为网游让路,卖一年半载的单机还不如手游一个月的流水,好不容易上线的《怪物猎人:世界》仅仅几天就被腰斩。我不认为完美世界要比腾讯更硬,能上一些其他平台无法过审的游戏。

那么steam中国存在的意义是什么?结合前几天steam落户浦东的新闻,笔者认为,有关部门并不是要让steam中国做一个国外优秀游戏合法进入中国的平台,而是以它为新起点,切断普通玩家继续使用steam国际版的渠道、扶持国内游戏产业以及一个新的电竞平台。为什么这么想?一是因为steam长期游走在灰色地带,我相信监管部门不会纵容一个不受监管的游戏平台和

庞大的社区集合在网络传播,steam社区108错误和封禁一些违反中国法律的群组,很可能是V社向监管部门妥协的结果;二是上海有关部门为游戏产业设定的路线,新闻中谈到,“以打造全球电竞之都为目标,上海将在赛事支持、品牌建设、人才培养和园区场馆建设给予重点支持”,由此看来,steam中国可能是上海新名片的起点。

steam中国最快于明年上线,届时现在的版本一定会受到影响,无外乎两种可能:一是彻底被墙,需要科学上网;二是能够访问但V社会将国区从低价区中剔除。无论是哪种处理,都会对普通玩家带来极大的打击。我们的游戏之路还能走多远?且行且珍惜吧。

这里是一个初学者、初写者,想写点不一样的东西。如果您有看法、意见或者建议,欢迎评论区留言或者私信,笔者会虚心接受。


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